Dragon’s Dogma 2 polarise sa communauté, et ce ne sont pas seulement les microtransactions

Dragon's Dogma 2 polarise sa communauté, et ce ne sont pas seulement les microtransactions

De nombreuses grandes versions AAA ont des problèmes au lancement. Overwatch 2, Payday 3 et Redfall ont tous été critiqués par les critiques et les fans. Il est beaucoup plus rare de voir la communauté d’un jeu AAA véritablement divisée sur la question de savoir si un jeu est fantastique et révolutionnaire ou s’il s’agit d’un désastre total au lancement. Mais bizarrement, c’est ce qui se passe avec Dragon’s Dogma 2.

Au premier plan de l’argument « c’est terrible » se trouvent les critiques concernant les performances du jeu, qui semblent assez horribles sur PC et consoles. À cela s’ajoutent des plaintes concernant les 21 microtransactions distinctes du jeu, dont presque toutes sont spécifiquement conçues pour atténuer l’antagonisme intégré des joueurs dans Dragon’s Dogma 2. De nombreux joueurs sont furieux de leur inclusion, d’autant plus que Capcom semble les avoir lancés dès le premier jour.

Mais ce ne sont pas seulement les microtransactions et les performances qui ont bouleversé la communauté. L’exploration figure également en tête de la liste des plaintes concernant Dragon’s Dogma 2. Alors que le monde est immense et plein de secrets, les joueurs se plaignent qu’il est en grande partie peuplé des mêmes ennemis, encore et encore, apparaissant en forte densité à chaque fois qu’ils tentent de courir d’un endroit à l’autre. Bien sûr, la première fois que vous combattez une meute de loups d’affilée, c’est nouveau, mais une fois que vous êtes allé plusieurs fois de Vermund à Harve Village, cela devient assez répétitif.

Les limitations des voyages rapides – vous avez besoin d’un élément spécifique pour le faire, et ils sont plutôt rares, ou disponibles via microtransaction – n’aident pas non plus. Certaines villes vous permettent de les atteindre via une balade en charrette à bœufs, mais chaque balade risque d’être interrompue par des attaques ennemies qui peuvent détruire entièrement la charrette et vous forcer à marcher quand même.

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Source de l’image : Reddit

Il y a plus. Les joueurs lèvent les yeux au ciel devant l’histoire et l’écriture du jeu, arguant que les dialogues et l’intrigue sont superficiels, courts et répétitifs. D’autres pensent que le jeu n’a pas suffisamment évolué par rapport à son prédécesseur, tandis que d’autres sont fous du combat et de l’équilibre des classes ou des fonctionnalités de qualité de vie réduites par rapport au premier jeu. Oh, et puis il y a Dragonsplague, que beaucoup ont déploré en raison du manque d’informations sur son fonctionnement et craignaient qu’il ne bloque leurs jeux.

Cela ressemble à une longue liste de problèmes, et le score des utilisateurs de Metacritic et les avis des utilisateurs de Steam reflètent cette frustration – ils sont tous deux mitigés au moment de la publication de cet article malgré des scores critiques relativement élevés. Et pourtant, de nombreux joueurs prennent également la défense du jeu, reconnaissant que même s’il présente certains problèmes (il est difficile de prétendre que les performances sont bonnes, par exemple), la plupart des autres plaintes sont liées à une incompréhension fondamentale de ce que Dragon’s Dogma est.

Par exemple, de nombreux acteurs affirment que les microtransactions n’ont pas vraiment d’importance. Ils ne sont pas vraiment annoncés dans le jeu, ils sont similaires aux microtransactions disponibles dans le premier jeu et leurs effets peuvent être acquis via des objets dans le jeu sans dépenser du tout d’argent réel. De plus, affirment les joueurs, les frictions vécues par les joueurs sans rien acheter font en premier lieu le charme de Dragon’s Dogma.

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Source de l’image : https://www.reddit.com/r/DragonsDogma/comments/1bp7yqo/its_not_perfect_but_man_does_it_have_its_organic/

En fait, de nombreux partisans des péchés supposés de Dragon’s Dogma 2 soulignent que le charme de l’original, et donc de sa suite, réside dans le fait qu’il est intrinsèquement antagoniste au joueur et plutôt loufoque. L’exploration et les voyages, par exemple, sont censés être pénibles. Les Ferrystones et un cristal de port le rendent beaucoup plus gérable, mais sans eux, la nature est censée être dangereuse. Les joueurs sont censés se perdre, se battre et se promener sans but, sans aller et venir de ville en ville et se frayer un chemin à travers l’histoire. Les combats, les luttes, la lenteur des déplacements étaient tous présents dans Dragon’s Dogma 1, et même s’il est normal de ne pas les aimer, de nombreux fans de longue date affirment que cela fait partie du charme de la série.

Certaines personnes soulignent qu’un grand nombre de critiques à l’égard de Dragon’s Dogma 2 sont en réalité basées sur de la désinformation. Par exemple, Dragonsplague ne peut pas verrouiller votre jeu, vous pouvez obtenir tous les objets disponibles à partir de microtransactions via un jeu régulier, et il existe de nombreuses façons différentes de voyager rapidement si vous les recherchez. D’autres viennent se battre pour l’histoire de Dragon’s Dogma 2 – non pas que ce soit bon, mais que le voyage et le monde sont le but, pas l’intrigue. Pendant ce temps, d’autres s’amusent beaucoup trop à réaliser des cascades ridicules sur d’énormes ennemis ou à créer des mèmes à partir de dialogues idiots avec Pawn pour s’impliquer dans le débat.

Il semble également que les joueurs arrivent lentement sur le jeu.

Il semble également que les joueurs commencent lentement à jouer. Comme l’a souligné un utilisateur de Reddit, Dragon’s Dogma 2 a reçu des critiques majoritairement négatives au cours des premiers jours. Mais maintenant, c’est à Mixed de décider – un signe que de plus en plus de gens y jouent et l’évaluent positivement.

Pour l’avenir, il semble probable que certains problèmes, notamment liés aux problèmes de qualité de vie et de performances, seront résolus dans un prochain patch. Capcom semble également penser à un potentiel DLC pour le jeu, qui pourrait finir par apaiser ceux qui sont mécontents de son histoire, surtout compte tenu de la popularité de l’extension Dark Arisen du premier jeu. Mais en attendant, il semble que Dragon’s Dogma 2 soit à peu près aussi controversé que son prédécesseur, ce qui a suscité des plaintes très similaires de la part des critiques et des joueurs, mais a quand même développé un culte. Peut-être que nous serons tous unanimement ravis de Dragon’s Dogma 2 au moment où Dragon’s Dogma 3 sera annoncé.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

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