lundi, décembre 23, 2024

Dragon’s Dogma 2 – Guide de la liqueur Warfarer et Newt

Vous pouvez choisir parmi plusieurs métiers ou cours en Le dogme du dragon 2. Cependant, vous êtes limité à un seul qui est pour la plupart actif. Beaucoup plus tard, cependant, vous aurez accès à quelque chose qui vous permettra de mélanger et d’assortir en fonction de vos besoins. Voici notre guide sur la façon de débloquer le Warfarer dans Dragon’s Dogma 2.

Comment trouver Newt Liqueur pour débloquer le Warfarer dans Dragon’s Dogma 2

La vocation de Warfarer Arisen uniquement est déverrouillée après avoir terminé une quête appelée The Sotted Sage. Le but est de se diriger vers les sources chaudes du Volcanic Island Camp. C’est là que vous pouvez donner à un PNJ nommé Lamond l’alcool dont il a envie : la Newt Liqueur. Notez qu’il vous faudra un certain temps pour atteindre ce point particulier du jeu, comme vous pouvez le voir ci-dessous :

Une carte montrant l’emplacement de Lamond et des sources chaudes.

The Sotted Sage : Où trouver Lamond

Ce voyage pour débloquer la classe Dragon’s Dogma 2 Warfarer vous fait traverser le passage sud-ouest de Bakbattahl et le donjon de la Grotte de Drabnir, juste pour que vous puissiez enfin arriver sur l’île volcanique d’Agamen. Notez que vous rencontrerez quelques PNJ près de la frontière de la région : Cliodhna et Gautstafr. Les aider non seulement débloque Classe Magick-Archermais leur propre quête vous mène à l’emplacement de Lamond.

Dans tous les cas, en supposant que vous soyez arrivé aux sources chaudes, vous verrez Lamond se détendre. Vous pouvez lui parler, mais il ne vous donnera que des œufs pourris. Si vous souhaitez accéder à la vocation Warfarer, vous devrez alors trouver trois bouteilles de Newt Liqueur que vous pourrez lui remettre.

Lamond veut juste son verre.
Lamond veut juste son verre.

Où trouver la liqueur Newt

Il y a quelques endroits dans la nature où vous pouvez trouver de la liqueur de Newt dans Dragon’s Dogma 2 :

  • Il y a un homme nommé Earland qui mentionne qu’il vend une bouteille pour 2 000 pièces d’or.
  • Une autre bouteille peut être trouvée dans le laboratoire de recherche Forbidden Magick à Bakbattahl. C’est dans une pièce près de la statue du dragon mort.
  • Il y a aussi une autre bouteille dans la maison de Cliodhna et Gautstafr.

Galerie

Vous pouvez obtenir de la liqueur Newt auprès d’Earland (à gauche) ou chez Cliodhna et Gautstafr (à droite).

Vous pouvez également acheter de la liqueur Newt directement auprès du stand de la taverne Higg, qui se trouve dans le quartier résidentiel de Bakbattahl. Voici ce que vous devez faire :

  • Si votre personnage est un humain, assurez-vous d’avoir le masque Beastren, qui peut être acheté dans la boutique de ferraille ou chez un marchand ambulant à Checkpoint Rest Town.
  • Allez au stand de la taverne de Higg et assurez-vous d’équiper le masque Beastren. Ensuite, transportez les sacs et placez-les dans l’enclos en bois.
  • Un PNJ pensera que vous êtes un Beastren et vous permettra d’acheter de la liqueur Newt dans une boutique cachée. Chaque bouteille coûte 5 000 pièces d’or.
  • Notez que tenter de porter les sacs en tant que personnage humain sans le masque Beastren amènera le PNJ à appeler les gardes sur vous. Une bagarre s’ensuivra et vous serez probablement jeté en prison.

Dans tous les cas, en supposant que vous ayez trois bouteilles de Newt Liqueur, donnez-les à Lamond. Ceci termine la quête The Sotted Sage et Lamond vous accorde également la classe Warfarer. Vous devriez également lui reparler, car il vous fournit un parchemin qui vous apprend la compétence unique Réarmement.

Une meilleure méthode, cependant, serait de tromper le propriétaire d'un stand de taverne afin que vous puissiez acheter plusieurs bouteilles.Une meilleure méthode, cependant, serait de tromper le propriétaire d'un stand de taverne afin que vous puissiez acheter plusieurs bouteilles.
Une meilleure méthode, cependant, serait de tromper le propriétaire d’un stand de taverne afin que vous puissiez acheter plusieurs bouteilles.

Mécanique et style de jeu de la classe Warfarer

Le Dragon’s Dogma 2 Warfarer est une vocation de type touche-à-tout. Cela est dû aux bizarreries suivantes :

  • Si c’est votre vocation active, vous pourrez équiper n’importe quelle compétence d’arme que vous avez débloquée dans une autre classe. Les seules exceptions sont les techniques ultimes enseignées par Maisters.
  • Vous pouvez porter n’importe quel type d’armure sans restriction de classe.
  • Vous pouvez équiper n’importe quel type d’arme. Seule l’arme la plus lourde de votre inventaire sera prise en compte dans le calcul du poids transporté.
  • Vous pouvez également commander chaque arme dans une séquence lors de l’activation du réarmement.
  • Vous êtes limité à trois compétences d’armes dans votre barre d’action/clavier. Le dernier emplacement devrait être réservé au réarmement puisque c’est la fonction principale de la classe.

Galerie

Le Warfarer vous permet de tirer sur les ennemis de loin (à gauche), puis de vous précipiter vers eux pour les découper en morceaux (à droite).

Comment fonctionne le réarmement

Le réarmement s’apparente davantage à une fonction qu’à une compétence ultime. Lorsque vous appuyez sur le bouton correspondant, les armes assignées dans l’inventaire de votre personnage seront parcourues. Voici un exemple :

  • Vous avez équipé les compétences suivantes : Tir explosif (Archer), Haut Palladium (Mage) et Fendeur de crâne (Voleur).
  • Cela signifie que votre inventaire doit avoir un arc (Archer), un bâton (Mage) et deux dagues (Voleur).
  • Vous pouvez ensuite les réorganiser en fonction de la façon dont le réarmement les parcourira : c’est-à-dire Voleur/poignards d’abord, suivi de l’Archer/arc, et enfin du Mage/bâton.
  • Lorsque vous parcourez les armes, seule l’arme active d’une classe vous permettra d’utiliser cette compétence particulière. Cela signifie que vous ne pouvez pas lancer High Palladium si vous équipez actuellement un arc. Vous devez d’abord passer au personnel.

Dans tous les cas, la classe Dragon’s Dogma 2 Warfarer met certainement l’accent sur la polyvalence. Vous pouvez mélanger et assortir différents types de capacités en fonction de vos besoins. Vous pouvez tanker pendant un certain temps, avant de passer au DPS en mêlée, puis lancer des sorts quand vous en avez envie. Si vous souhaitez en savoir plus sur les autres cours, vous pouvez consulter notre guide des vocations à débloquer et liste des niveaux de classe.

Des ennemis féroces et des compagnons fidèles vous attendent au cours de votre voyage dans Dragon’s Dogma 2. Pour d’autres conseils et stratégies, vous pouvez visiter notre moyeu de guides.

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