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Il y a quelques années, j’ai repensé à l’année des jeux et j’ai réalisé que j’avais à peine assez joué pour dresser une liste des 10 meilleurs. En voyant les gens sur Twitter raconter les jeux qu’ils avaient terminés cette année-là, le FOMO a frappé fort et j’ai décidé qu’en 2023, j’allais jouer à beaucoup plus de jeux.
Et c’est ce que j’ai fait. En 2023, j’ai terminé environ trois fois plus de jeux qu’en 2022. Une partie de cela passait par de nouvelles versions, mais l’essentiel consistait à rattraper mon retard, pour enfin arriver à des choses que j’avais reportées depuis des années. Et pendant la première moitié de l’année, tout s’est bien passé.
La plupart des jeux auxquels je jouais étaient des jeux assez courts, ne dépassant pas 10 heures. Certains d’entre eux comme Katana Zero ou Titanfall 2 se prêtent même à être joués rapidement. Mais vers la fin de l’année, un problème a commencé à apparaître : les jeux auxquels je jouais devenaient plus longs et les parcourir n’était plus une option.
Pour des jeux comme Lies of P et Cassette Beasts, alors que j’aimais passer du temps avec eux, je me suis finalement retrouvé à essayer de me frayer un chemin par la force pour tenter de les terminer le plus rapidement possible. « Moins je passe de temps là-dessus, plus vite je pourrai commencer le prochain match », ai-je raisonné. Et même si j’aimais toujours ces deux jeux, je n’ai pas vraiment apprécié les dernières étapes non plus parce que j’étais tellement déterminé à les battre le plus vite possible.
Et même cette année, il semblait que Dragon’s Dogma 2 n’allait pas être différent. Je me précipitais dans la quête principale, ignorant tout ce qui n’était pas complètement nécessaire pour progresser parce que je voulais juste m’en sortir. Si j’avais besoin d’aller quelque part, c’était en char à bœufs ou en Ferrystone. Je n’avais aucune chance de perdre mon temps à courir là-bas alors que je pouvais voyager rapidement.
Comme vous pouvez probablement l’imaginer, je n’appréciais pas le jeu. J’ai vu mes amis en raffoler, les critiques positives de toutes parts, et ça ne m’a tout simplement pas plu. Qu’est-ce que tous ces gens voyaient dans ce jeu et que je ne voyais pas ?
Environ une semaine après la sortie du jeu, j’ai eu un samedi pluvieux pour moi seul et j’ai décidé qu’au lieu de m’en tenir à la quête principale, j’irais faire autre chose. J’ai remarqué qu’à l’ouest de la route principale entre Bakbattahl et la ville de repos du point de contrôle, il y avait une route plus petite, serpentant à travers les montagnes. Au lieu de simplement récupérer la charrette à bœufs de Bakbattahl, pourquoi ne pas aller par là et vérifier ? Je ne suis pas pressé, alors je peux aussi le faire.
Entre deux et trois heures plus tard, j’ai émergé de l’autre côté après avoir repoussé les griffons et les ogres, trouvé suffisamment de butin pour encombrer deux de mes pions et évité la mort plus de fois que dans le reste de ma partie combinée et j’ai marché triomphalement. à travers les portes de la ville de repos du point de contrôle.
Après l’ennui de regarder ma charrette à bœufs rouler lentement à travers ces portes encore et encore au cours de ma douzaine d’heures de jeu, l’exaltation de marcher à travers en sachant combien d’efforts il a fallu pour arriver ici – et combien de plaisir j’ai eu à le faire. – c’était pressé. J’ai marché jusqu’à l’auberge avec un peu de santé et c’était tout – j’étais accro.
Je suis retourné à la zone de départ et j’ai commencé à me promener, à parler à tous les PNJ que j’ai vus et à choisir les quêtes secondaires qu’ils étaient prêts à me proposer. Je fouillais dans chaque grotte et donjon que je rencontrais et j’ai été projeté à travers la carte par un griffon ou deux.
J’essayais de nouvelles vocations, mélangeais et associais mes compétences et essayais de trouver des combos amusants que je pourrais proposer. J’ai reçu un avertissement concernant la peste des dragons et j’ai jeté mon pion du haut d’une falaise. Je m’amusais enfin.
Pendant mes 10 premières heures de Dragon’s Dogma 2, je jouais à peine au jeu mais je regardais une solution pas à pas sur YouTube. Dire que j’avais « joué » à Dragon’s Dogma 2 si tout ce que j’avais fait était en ligne droite, l’histoire principale serait comme voler jusqu’à Paris, conduire jusqu’à la Tour Eiffel et revenir, rentrer chez soi et dire à tout le monde que vous êtes allé à Paris. Tout ce que j’aurais fait, c’était consacrer ce temps et cet argent à une expérience qui n’était pas comparable à celle de m’asseoir devant mon ordinateur et de taper « Tour Eiffel » dans Google Street View. Bien sûr, je serais allé à Paris, mais je n’aurais presque rien vécu de tout cela.
Je ne jouais pas à ce jeu pour en profiter, j’y jouais pour dire que j’y avais joué, afin de pouvoir participer lorsque d’autres personnes en discutaient. Au cours de l’année écoulée, tout ce que j’avais fait, c’était essayer de faire partie d’un groupe perçu de personnes qui avaient joué à ces jeux. Et même si j’avais surtout apprécié ce à quoi j’avais joué, pour la plupart des jeux que j’avais terminés, je n’avais pas vraiment apprécié ce à quoi je jouais.
Si vous ne jouez à Dragon’s Dogma 2 que pour l’histoire principale, vous repartirez avec un bon jeu, et si c’est tout ce que vous voulez, je ne vous en voudrai pas. Mais si vous prenez le temps de vraiment apprécier tout ce que le vaste monde du jeu a à offrir, c’est vraiment l’un des jeux les plus amusants que j’ai eu depuis longtemps.
Il est facile de se laisser emporter par les vagues de nouvelles versions et les retards toujours croissants. Et si vous êtes quelqu’un comme moi qui ne peut s’empêcher de penser que vous manquez quelque chose alors que tout le monde aime quelque chose que vous n’appréciez pas, vous avez toujours l’impression de rattraper votre retard.
Dragon’s Dogma 2 était pour moi un rappel bien nécessaire que les jeux ne devraient pas seulement être des éléments de contenu discrets attendant que je les consomme, mais des expériences artisanales que je puisse apprécier. Dans quelques années, je me souviendrai à peine des jeux que j’ai joués en une seule fois, mais je n’oublierai pas mon temps avec Dragon’s Dogma 2. Je n’oublierai pas non plus le rappel qu’il m’a fait pour tous les jeux de mon carnet de commandes, ce n’est pas la fin du monde de s’arrêter et de sentir les roses numériques de temps en temps.