vendredi, décembre 27, 2024

Dragon’s Dogma 2 – Comment terminer l’Ombre d’Arisen

Vous pouvez accomplir de nombreuses quêtes secondaires dans Le dogme du dragon 2. Mais et si on vous disait qu’il y en a un où il faut littéralement s’attaquer à quelqu’un ? Eh bien, c’est exactement ce que vous devez faire si vous souhaitez terminer la quête Dragon’s Dogma 2 Arisen’s Shadow.

Comment terminer Arisen’s Shadow dans Dragon’s Dogma 2

La quête Arisen’s Shadow devient active pendant que vous êtes à Vernworth. Pendant que vous entreprenez des quêtes pour le commandant Brant, un vagabond pourrait dire que quelqu’un vous cherche. Si vous consultez votre journal de quête, il devrait indiquer que vous devez découvrir pourquoi quelqu’un suit votre personnage.

Cette personne est un homme vêtu d’un manteau noir qui vous suit généralement lorsque vous êtes sur le marché de Vernworth. Ses mouvements sont assez différents de ceux des autres PNJ de la zone, car il est le seul à sembler garder ses distances. En fait, si vous vous approchez trop près, il criera « Vous ! » De plus, comparé aux autres PNJ, il est le seul à aimer s’enfuir – tout le monde se promène et s’occupe de ses propres affaires.

S’approcher de ce type le fait s’enfuir, vous devrez donc le poursuivre.

C’est ainsi que commence la poursuite de la quête Dragon’s Dogma 2 Arisen’s Shadow. Dès que vous voyez l’homme au manteau noir, poursuivez-le. Une fois que vous êtes suffisamment proche, appuyez sur le bouton de saisie pour l’attaquer. N’utilisez pas d’attaques normales, sinon les gardes pourraient vous saisir.

Une fois que vous aurez abordé ce type, Bermudo, vous pourrez lui poser des questions sur son identité et sa mission. Vous pourrez alors décider de son sort :

  • Si vous le laissez partir, vous recevrez instantanément 5 000 pièces d’or.
  • Alternativement, vous pouvez refuser son offre et il finira en prison. Vous pourrez ensuite parler au commandant Brant, qui conclura la quête en vous donnant 4 000 pièces d’or.
C'est à vous de décider du sort de Bermudo.
C’est à vous de décider du sort de Bermudo.

En tout cas, c’est ainsi que l’on complète l’Ombre de l’Arisen dans Dragon’s Dogma 2. N’oubliez pas de terminer d’autres objectifs dans la capitale, comme Village sans nom, Le magistrat en cageet Le trône volé.

Des ennemis féroces et des compagnons fidèles vous attendent au cours de votre voyage dans Dragon’s Dogma 2. Pour d’autres conseils et stratégies, vous pouvez visiter notre moyeu de guides.

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