Dragon’s Dogma 2 a un framerate non plafonné, mais aucun préréglage visuel ni mode sur les consoles

Dragon's Dogma 2 a un framerate non plafonné, mais aucun préréglage visuel ni mode sur les consoles

Dragon’s Dogma 2, la suite tant attendue de la série de RPG fantastique de Capcom, arrive à grands pas et sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 22 mars. J’ai visité Capcom le mois dernier pour jouer au jeu pendant environ trois heures. , et tu peux lire Informateurs de jeu Impressions d’aperçu de Dragon’s Dogma 2 ici, mais j’ai également parlé au réalisateur Hideaki Itsuno de la façon dont le jeu fonctionnera sur consoles.

Assis dans le bureau de Capcom à San Francisco, en Californie, à seulement 30 minutes de mon entretien avec Itsuno, j’ai vu qu’il tweetait sur le framerate de Dragon’s Dogma 2. Plus précisément, il a révélé sur X (anciennement Twitter) que Dragon’s Dogma 2 sortira avec un framerate non plafonné. C’était une annonce intéressante, étant donné que le « framerate non plafonné » est généralement quelque chose que j’associe aux PC – pas à la PlayStation 5 et à la Xbox Series X/S.

Mais, avec ce tweet publié, j’ai profité de mon interview pour en savoir plus sur ce que cela signifie pour les joueurs sur console. Il s’avère que Dragon’s Dogma 2 ne proposera pas plusieurs modes visuels – il n’y aura pas de mode Graphique ni de mode Performance, comme ce que vous pourriez voir dans des jeux comme le récent Final Fantasy VII Rebirth, par exemple. Au lieu de cela, le dernier de Capcom proposera un mode unique activé par défaut, et ce mode proposera également un framerate non plafonné.

« Le jeu a un framerate non plafonné », me dit Itsuno par l’intermédiaire d’un traducteur. « Nous visons une vitesse d’environ 30 FPS ou plus. Cela vaut également pour les consoles. Il existe certaines fonctions que vous pouvez activer et désactiver, mais il n’existe pas plusieurs ensembles d’options que vous pouvez modifier en même temps. [likely alluding to visual presets seen in the options of other games on consoles today]. Mais oui, la fréquence d’images ne sera pas plafonnée pour toutes les consoles. »

Juste pour être sûr, j’ai demandé des éclaircissements sur le potentiel de plusieurs modes et on m’a dit que Dragon’s Dogma 2 n’avait qu’un seul mode visuel, alors ne vous attendez pas à un préréglage qui donne la priorité aux performances plutôt qu’à la fidélité visuelle ou vice versa.

Dragon’s Dogma 2 arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 22 mars.

Pour en savoir plus, consultez la dernière bande-annonce de gameplay de Dragon’s Dogma 2, puis découvrez pourquoi il s’agit de l’un de nos jeux les plus attendus de l’année. Après cela, découvrez comment la campagne principale de Dragon’s Dogma 2 est à peu près aussi longue que celle du premier jeu, puis découvrez la décision de Capcom de n’avoir qu’un seul fichier de sauvegarde dans le jeu.


Que pensez-vous de l’approche de Capcom en matière de paramètres visuels avec Dragon’s Dogma 2 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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