Dragonriding dans la nouvelle extension de WoW n’est pas seulement rapide, c’est en fait amusant

Dragonriding dans la nouvelle extension de WoW n'est pas seulement rapide, c'est en fait amusant

Traverser l’un des World of Warcraft: Vol draconiqueDans les nouvelles zones d’Azure Span, il était difficile de ne pas se remémorer l’ancien Azeroth. Les emplacements d’origine du jeu en ligne massivement multijoueur avaient une atmosphère rustique, une esthétique partagée par le nouveau Vol draconique zone que nous avons pu découvrir dans un aperçu du prochain test alpha de l’extension.

Et bien que revenir à ses racines visuelles ne soit pas toujours la fonctionnalité la plus excitante de la boîte, cela fonctionne si bien avec Vol draconique car se déplacer dans la zone fonctionne différemment grâce à une toute nouvelle fonctionnalité : Dragonriding.

Je n’étais pas extrêmement excité pour Dragonriding en World of Warcraftest la neuvième extension de , mais j’ai ressenti son impact dès la première connexion. Contrairement aux extensions précédentes, où voler sur la nouvelle masse continentale était généralement réservé pendant environ un an après la sortie, Vol draconique l’offre avant même d’atteindre le niveau maximum. Mais ce n’est pas un vol comme World of Warcraft les joueurs le savent depuis le Croisade ardente jours, où l’on pointe simplement sa monture dans la direction où l’on veut aller et on vole en ligne droite. Cela tombe avec style.

Lorsque j’ai monté mon dragon dans les îles Dragon, mes capacités habituelles ont été remplacées par des compétences uniques de conduite de dragon, et on m’a présenté une nouvelle interface utilisateur qui indiquait les niveaux d’énergie de mon dragon. J’ai appuyé deux fois sur la barre d’espace pour faire décoller mon dragon. Mais alors que nous avons commencé avec beaucoup d’élan, notre vitesse a ralenti au fil du temps alors que mon dragon tombait dans un plané. En battant à nouveau ses ailes, nous avons retrouvé notre vitesse et pris de la hauteur – bien que cela ait coûté une partie de l’énergie limitée de mon dragon, qui ne se recharge que lorsqu’il vole à des vitesses mach ou se repose sur le sol.

J’ai commencé maladroitement, mais avec le temps, j’ai appris à plonger et à remonter au dernier moment pour prendre de la vitesse sans dépenser d’énergie. Finalement, j’aurais besoin de battre à nouveau pour regagner de l’altitude, mais seulement une heure après le début de mon temps avec le système, je bombardais en piqué mon chemin dans les campements de quête et traversais la zone avec facilité.

Image: Divertissement Blizzard

Un monde qui commence par le vol doit être construit différemment pour l’accueillir. Dans une interview de groupe, le directeur du jeu Ion Hazzikostas nous a dit que l’Azure Span est la plus grande zone unique de World of Warcraft l’histoire, et que d’autres zones de Vol draconique sont comparables.

Cela signifie qu’il y a beaucoup «d’espace négatif» dans Azure Span – des endroits que vous n’aurez peut-être jamais besoin de visiter pour une quête. Et bien que cela puisse sembler ennuyeux, cette étendue a donné au monde l’impression d’être vivant et massif d’une manière qu’aucune zone n’a depuis Brumes de Pandarie (l’extension Blizzard assimile souvent Vol draconique au maximum). Les domaines que j’ai explorés dans Vol draconique me sentais comme des espaces habités sur lesquels je trébuchais, plutôt qu’une forêt densément peuplée construite avec des quêtes à l’esprit.

Les délicieuses heures passées à chevaucher des dragons pendant mes Vol draconique aperçu n’étaient qu’un avant-goût du système plus large. Au fil du temps, les joueurs gagneront des moyens de personnaliser leur drake et gagneront plus d’énergie, ce qui devrait faciliter le vol. L’objectif du système, a déclaré Hazzikostas, est que les joueurs auront finalement les mêmes options de mouvement, sinon beaucoup plus rapides, vues avec World of Warcraftest le vol à l’ancienne. Mais pour y arriver, il faudra à la fois des mises à niveau dans le jeu (qui concernent l’ensemble du compte) et la maîtrise du nouveau mécanisme. Ainsi, lorsque les joueurs finiront par sauter dans les airs, ils passeront un moment agréable à voler d’un côté des îles Dragon à l’autre, plutôt que de simplement appuyer sur « auto-run » et de se lever pour prendre un verre pendant que votre monture sans vie s’envole. .

Quant à l’avenir de Dragonriding, Hazzikostas nous a dit qu’il s’agit d’une fonctionnalité d’extension actuellement uniquement conçue pour les îles Dragon. Cependant, l’espoir est que les fans l’apprécient tellement qu’ils exigent sa mise en œuvre dans le reste d’Azeroth. Quelques heures plus tard, je ne peux personnellement pas imaginer revenir au système de vol beaucoup moins engageant qui Wow utilise depuis près de deux décennies.

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