Dragonite est le polyvalent que j’ai toujours voulu

Dragonite est le polyvalent que j'ai toujours voulu

Les polyvalents ont toujours été un peu bizarres dans Pokemon Unite. Toutes les autres classes ont une identité claire : les attaquants attaquent, les défenseurs défendent, les supporters soutiennent et les speedsters sont rapides. Polyvalents… polyvalents ? Cela semble être une catégorie pour les combattants qui ne rentre pas bien dans les autres catégories, mais le plus souvent, ce ne sont que des versions plus faibles des attaquants et des speedsters avec des corps plus épais. Plutôt que d’offrir un choix flexible, les All-Rounders sont trop souvent des touche-à-tout, mais les maîtres d’aucun. Jusqu’à ce que Dragonite rejoigne la liste cette semaine, il semblait que cela n’allait jamais changer.

Le pire exemple d’un All-Rounder avec une crise d’identité est certainement Charizard. Charizard a commencé comme le dernier choix polyvalent, mais grâce à divers changements d’équilibre, il s’est beaucoup amélioré. Pourtant, Charizard est un attaquant, un défenseur et un speedster moyen à la fois. Garchomp souffre également d’avoir essayé de remplir plusieurs rôles, mais je pense que Garchomp est plus un Speedster sous-alimenté qu’autre chose. On pourrait en dire autant de Lucario. Les trois Pokémon sont de bons choix, mais il y a d’autres combattants qui font mieux ce qu’ils font.

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Les All-Rounders les plus populaires et les plus performants n’essaient pas de tout faire. Des combattants comme Machamp et Tsareena s’intègrent mieux dans la catégorie des meurtriers / bagarreurs que All-Rounder grâce à leur capacité à tenir la ligne de front et à infliger des dégâts de rafale impressionnants. Ils se sentent comme une contrepartie importante des attaquants à distance de style ADC et ont un rôle plus clair à la fois en laning et dans les combats en équipe. Ces deux-là ont l’impression d’appartenir à une catégorie Bruiser distincte plutôt qu’à la catégorie fourre-tout All-Rounder. Je commençais à penser que nous ne verrions jamais un combattant qui pourrait réellement remplir le rôle polyvalent tel qu’il est décrit, mais Dragonite est arrivé hier et m’a prouvé le contraire.



écran de sélection dragonite pokemon unit

Dragonite est le premier All-Rounder à distance d’Unite, et ce qui se rapproche le plus d’un véritable personnage polyvalent. Selon la construction que vous créez, Dragonite peut jouer comme un ADC, un meurtrier de mêlée, un Speedster ou un Defender. Et tandis que, comme Charizard, certaines des choses qu’il peut faire sont mieux faites par d’autres Pokémon, Dragonite a un style de jeu unique et une synergie d’équipe qui en fait un choix intéressant pour toute composition d’équipe.

Les dégâts sont toujours rois dans Unite, ce qui signifie que le build le plus puissant de Dragonite est celui qui se joue comme un carry. Dratini et Dragonair sont terriblement sous-alimentés, mais une fois que vous évoluez en Dragonite au niveau huit et déverrouillez à la fois Dragon Dance et Hyper Beam, Dragonite devient un attaquant incroyablement puissant qui peut toujours bien se défendre grâce à son grand pool de santé et à sa capacité multi-échelle passive, qui accorde réduction de dégats. Dragonite n’a pas tout à fait la portée des attaquants comme Pikachu et Decidueye, mais ses statistiques de mobilité et de défense lui permettent de rester dans les combats plus longtemps et de jouer plus agressivement. La construction d’attaquant de Dragonite est tout aussi viable que n’importe quel autre attaquant à distance.


Mais ce n’est pas le seul rôle que Dragonite peut remplir. Si vous choisissez Extreme Speed ​​au lieu de Dragon Dance, Dragonite devient également un combattant au corps à corps efficace. Associez ES à Outrage et vous avez un meurtrier qui peut suivre Tsareena et Machamp (bien que je n’essaierais pas de prendre Tsareena en tête-à-tête). Avec le mouvement Unite de Dragonite et une barrière de copain équipée, vous pouvez jouer au soutien et spammer les mouvements Unite pour donner un bonus de santé à vos alliés, car l’activer à courte distance ne consomme qu’environ 20% de votre jauge d’unité.

Dragonite tombe toujours dans le piège All-Rounder à certains égards. Ses outils de mobilité ne le rendent pas aussi efficace ou délicat que la plupart des Speedsters, et il n’a pas les capacités CC dont il aurait besoin pour être un défenseur efficace. À bien des égards, c’est toujours le choix du milieu. Pourtant, j’aime Dragonite parce qu’il me permet de faire des choses qu’aucun autre Pokémon ne peut faire. Buffer Hyper Beam par le biais d’utilisations consécutives de Dragon Dance est un mécanisme engageant qui permet également à Dragonite de faire avancer la ligne d’une manière que les autres attaquants ne peuvent tout simplement pas. C’est le personnage à distance le plus agressif qui soit capable de tanker plusieurs ennemis et de caler jusqu’à ce que vos coéquipiers puissent se présenter. Cela seul fait de Dragonite un choix de grande valeur et le meilleur exemple de ce qu’un tout-rond peut être.


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