J’adore les jeux qui capturent des monstres. Je pense que plus que tout autre aspect des jeux, j’aime vraiment quand je peux utiliser les capacités des choses contre lesquelles je me bats. C’est l’une des raisons pour lesquelles les jeux Castlevania de l’ère Nintendo DS occupent une place si importante dans ma mémoire, et le summum en est le genre de capture de monstres. De tous les jeux de ce genre, Dragon Quest Monsters (anciennement Dragon Warrior Monsters) se démarque comme un point culminant à la fois d’un point de vue nostalgique et du fait que nous n’avons pas vu la série en Occident depuis très longtemps. .
J’ai presque l’impression que Dragon Quest Monsters : The Dark Prince a été fait spécialement pour moi. Bien que ce ne soit pas tout ce que je voulais, il fait un excellent travail en mettant le monstre capturant et synthétisant au premier plan du jeu, et c’est aussi très agréable d’avoir du doublage tout au long, surtout par rapport à d’autres favoris dans ce jeu. genre.
Dragon Quest Monsters : The Dark Prince démarre avec une cinématique vous montrant l’histoire de Psaro, votre protagoniste de ce jeu qui est également l’antagoniste de Dragon Quest IV, et un monstre de fin de jeu principal de Dragon Quest Monsters lui-même. Pour les fans de longue date, c’est une excellente occasion d’en savoir plus sur ce boss maudit, mais cela ne joue pas vraiment dans mes sentiments sur le jeu. Cependant, je suis heureux pour ceux qui comptent.
Cela signifie que, pour moi du moins, mis à part le complot général visant à battre son père, il est assez difficile de s’identifier à Psaro parce qu’il est juste une sorte de rien, ce qui n’est pas aidé par son silence continu tout au long du jeu. Il y a des cinématiques où vous obtenez plus d’histoire, et c’est assez touchant, mais le jeu consiste simplement à faire fusionner des monstres idiots en monstres plus idiots.
L’élevage de monstres est la raison pour laquelle je suis venu ici, et c’est ce que Dragon Quest Monsters: The Dark Prince cloue. J’aurais aimé une meilleure histoire et de meilleurs visuels, bien sûr, mais je veux vraiment passer beaucoup trop de temps à écraser des monstres ensemble.
Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous débloquerez des tournois à éliminer, qui vous permettent essentiellement de vérifier votre niveau de force, ainsi que de nombreuses régions que vous débloquerez, chacune d’elles contenant des objets cachés et un petit scénario lié à le récit global. De plus, chacune de ces régions a en réalité quatre versions, car les saisons changent constamment au fur et à mesure de vos aventures dans The Dark Prince.
Chacune des saisons change non seulement la carte – des points spéciaux sur la carte deviennent disponibles ou indisponibles selon la saison – mais aussi les différents monstres que vous rencontrerez. C’est un bon moyen d’inciter au retour en région, et j’en suis très fan.
La synthèse des monstres semble beaucoup plus simple et beaucoup plus amusante maintenant aussi. Vous choisissez toujours deux monstres à assembler, mais vous avez maintenant le choix entre plusieurs options pour ce résultat, et vous pouvez voir le rang de la création résultante, afin que vous puissiez savoir quand vous obtenez réellement un monstre plus fort et augmentez cette puissance. échelle. De plus, les monstres peuvent avoir trois arbres de compétences, et vous pouvez choisir lesquels donner à leur progéniture : ils obtiennent non seulement la moitié des points qui ont été investis dans ceux dont ils héritent, mais aussi la moitié des points qui n’ont pas été dépensés. aussi. Cela rend le mélange des monstres que vous aimez avec ceux que vous venez tout juste d’attraper beaucoup plus gratifiant.