Trésors de Dragon Quest le producteur Taichi Inuzuka s’est entretenu avec un magazine japonais Famitsu dans le numéro de cette semaine sur les origines du jeu ainsi que sur l’avenir de la série Dragon Quest Monsters.
Inuzuka a décrit le nouveau titre comme une sorte de « redémarrage » après avoir senti que Square Enix « avait mis tout ce à quoi nous pouvions penser » pour Dragon Quest Monsters : Joker 3 Professional. L’équipe s’est intéressée au concept d’utilisation d’un monde ouvert et est partie de là. Certains fans seront heureux d’entendre Inuzuka assurer que Dragon Quest Treasures ne signifie pas que la série Dragon Quest Monsters est terminée.
Le titre de ce jeu est Dragon Quest Treasures, devenant une chose distincte au lieu de recevoir le manteau « Dragon Quest Monsters ». Pourquoi ce jeu est-il devenu une œuvre complètement nouvelle ?
Alors que nous appelions cela la dernière entrée de la série DQ Monsters lorsque nous avons annoncé ce jeu pour la première fois, lorsque Dragon Quest Monsters : Joker 3 Professional est sorti en février 2017, nous étions satisfaits d’avoir mis tout ce à quoi nous pouvions penser. Par conséquent, nous avons décidé d’essayer de redémarrer la série ici et avons commencé à travailler sur ce jeu.
Et puis a commencé le processus d’essais et d’erreurs.
Nous étions très intéressés par les jeux en monde ouvert à l’époque, et nous avons d’abord essayé de réfléchir à ce que nous pouvions faire en combinant DQ et un monde ouvert. À ce stade, nous avons demandé à Akira Toriyama les créations d’Erik et de Mia. Bien que nous n’ayons pas encore de concept complet, nous avons décidé d’en faire les personnages principaux.
A partir de là, avez-vous évolué vers une direction « chasse au trésor » ?
Vous pourriez dire ça. La définition du monde ouvert n’était pas encore raffinée dans ma tête, mais la « chasse au trésor » convient à Erik et Mia, nous avons donc décidé de faire tourner le jeu autour de cela. À ce moment-là, puisque « rassembler des monstres » est devenu un élément de gameplay secondaire, le titre a été changé de « Monstres » à « Trésors (temporaires) ».
Ce jeu n’est donc pas une évolution de DQ Monsters, mais un spin-off ?
Ce n’est pas vraiment un spin-off non plus. Il pourrait être plus proche de DQ Heroes ou DQ Builders en tant que jeu complètement nouveau. Mais la sortie de ce jeu ne signifie pas la fin de la série DQ Monsters, alors ne vous inquiétez pas.
Dragon Quest Monsters a eu une forte présence sur les plateformes Nintendo depuis le titre original de Game Boy Color. Cependant, les entrées les plus récentes n’ont pas été localisées et sont restées uniquement au Japon.
Dragon Quest Treasures est désormais disponible sur Switch.
Traduction fournie par SatsumaFS et Simon Griffin pour le compte de Nintendo Everything.