Dragon Ball: The Breakers Review – Fusion, non? (PS4)

Alors que les combattants Z ne craignent presque rien, les citoyens de la Terre ont eu leur juste part d’horreur. Des machines à tuer, des invasions extraterrestres et même une goutte rose géante fouillant et transformant les gens en chocolat. Vivre en tant que citoyen ordinaire dans le monde de Dragon Ball peut être plutôt difficile. Ce n’est pas une pensée à laquelle beaucoup pensent, ce qui était pour le moins surprenant lorsque Bandai Namco a annoncé un nouveau jeu Dragon Ball qui nous verrait jouer le rôle même de ces citoyens, alors qu’ils sont chassés par des monstres menaçants. C’est la prémisse de Dragon Ball : The Breakers, et bien qu’il s’agisse d’un concept étrange au début, c’en est un qui a tout son sens. Malheureusement, comme nous l’expliquons dans notre revue Dragon Ball: The Breaker, ce n’est pas celui qui est pleinement réalisé.

Étonnamment une excellente idée. Exécution? Bien…

Lorsque vous imaginez un jeu Dragon Ball, vous imaginez probablement l’un des nombreux titres de combat qu’il a publiés au cours des dernières décennies. Après tout, le genre est celui qui a le plus de sens pour une adaptation vidéoludique de l’IP, et a été jusqu’à présent extrêmement réussi. Cependant, malgré le succès qu’il a rencontré dans ce genre particulier, l’IP n’a jamais hésité à se dégourdir les jambes dans d’autres genres. Nous avons un jeu de cartes, un RPG et même un shoot’em up à défilement latéral. Et au crédit de ces titres, certains d’entre eux ont été très bons.

Ainsi, lorsque Bandai a annoncé un nouveau jeu Dragon Ball qui, plutôt que de se concentrer sur nos guerriers Z emblématiques, nous mettrait à la place des humains mêmes qu’ils protégeaient, je me suis un peu gratté la tête, mais j’ai réalisé qu’un jeu comme cela pourrait effectivement fonctionner. Le mot clé ici est pourrait.

Dragon Ball : The Breakers se présente comme un multijoueur asymétrique suivant les étapes de jeux comme Dead By Daylight, Friday the 13th : The Game, et le récent Evil Dead : The Game.

Vous incarnez l’un des sept citoyens ordinaires qui sont pourchassés par ce que le jeu appelle un Raider. Les Raiders sont essentiellement vos monstres / tueurs dans The Breaker, ce rôle étant rempli par les méchants très emblématiques de l’univers Dragon Ball. Ceux-ci étant Freezer, Cell et Majin Buu. Si vous pensez que c’est un peu fou, ça l’est, mais cela a aussi beaucoup de sens en même temps, car dans l’anime, c’est exactement ce qu’ils ont fait. Frieza a chassé les Namekians à la recherche du Dragon Ball, tandis que Cell a absorbé les gens dans l’espoir de gagner du pouvoir, et Majin Buu, eh bien, il s’est rendu compte qu’il mangeait tout le chocolat du monde et a commencé à transformer les gens en lui pour aider à soulager sa faim sans fin. Quand on y pense, ces méchants ont tous les ingrédients parfaits pour être assez effrayants. Je sais qu’ils l’étaient quand ils ont fait leurs débuts il y a longtemps.

Comme je l’ai dit, ce n’est pas un concept si farfelu, sinon génial, du moins sur le papier. L’exécution de tout ça, c’est bien, un peu boueux.

Comme avec beaucoup de jeux asymétriques, le but est de survivre en s’échappant ou en battant le Raider. Pour s’échapper, les survivants doivent travailler ensemble et nettoyer des zones sur la carte en trouvant une clé d’alimentation dans chacune des six zones. Une fois toutes les clés récupérées, vous et vos coéquipiers pourrez utiliser une machine invoquant la machine à voyager dans le temps qui vous aidera à vous échapper. Cependant, un Raider est constamment en chasse pendant cette période.

Comme indiqué, le Raider est l’un des trois principaux méchants de la longue série Dragon Ball Z. Pour ceux qui ne les connaissent pas trop (arrêtez de lire cette critique alors et allez regarder le spectacle !!) dans l’anime, chaque méchant avait trois formes différentes dans lesquelles il se transformerait, chaque nouveau étant plus fort que le précédent. C’est la même chose ici, les Raiders commencent dans leur première forme, et au fur et à mesure qu’ils chassent et battent des survivants ou des civils PNJ, ils gagneront de plus en plus de pouvoir pour éventuellement évoluer vers leur prochaine forme.

L’évolution des Raiders n’est pas la seule chose dont les survivants doivent s’inquiéter non plus, car ils peuvent également faire le tour et anéantir des zones entières. Je le pense, ils peuvent détruire une section complète de la carte dans l’espoir de vous attirer, vous et vos alliés. Ils sont incroyablement forts, ce qui ne devrait pas être une surprise, et dans les matchs 1 contre 1, vous êtes presque assuré de perdre.

Si tout se passe bien et que tout se met en place avec une équipe de personnes aléatoires, c’est en fait très amusant. Il y a un sentiment de suspense lorsque vous vous cachez derrière une petite structure, en espérant que le raider ne vous trouve pas.

Et bien que l’équilibrage va certainement avoir quelques problèmes, j’aime que l’équipe ait veillé à ce que les raiders ne puissent pas carrément s’en prendre aux survivants, car tout groupe bien organisé pourrait facilement éliminer un Raider s’il les poursuivait en début de partie. Cela laisse un peu de planification au joueur Raider. Traquent-ils chaque survivant un par un ? Ou peut-être essayer de les débusquer et les forcer à invoquer la machine à voyager dans le temps afin que la machine à voyager dans le temps puisse être détruite avant que quiconque ne décolle ?

De l’autre côté de la bataille, en plus de rechercher les clés d’alimentation, les survivants devront également récupérer le peu de ressources qui jonchent la carte. Ceux-ci incluent des Dragon Balls, des power-ups et des armes, comme un bazooka, ou même une tenue de guerrier Z emblématique, comme les gants de Vegeta afin que vous puissiez effectuer sa spéciale pour étourdir temporairement le raider.

Mais la plus grande arme de l’arsenal des survivants est le changement de dragon. Il s’agit d’une capacité qui vous permet de vous transformer en l’un des guerriers Z pendant une courte période, vous donnant une chance de vous battre contre un Raider. C’est un mécanisme assez soigné, et je l’ai utilisé à plusieurs reprises afin de donner à mes alliés du temps pour faire monter la Time Machine.

Cependant, Dragon Change est plutôt janky car la caméra s’agite partout, ce qui rend difficile la bataille avec un raider. Je compte pour la majorité de mes pertes en raison du retournement de la caméra, et le combat lui-même n’est pas du tout meilleur. J’aime le mécanicien, mais honnêtement, il aurait pu être plus poli pour le rendre plus contrôlable. Vous luttez plus que vous ne le devriez.

Le mouvement général du personnage pour le survivant a également un sentiment similaire. Lent, lent et parfois insensible. La caméra n’aide pas beaucoup non plus, étant donné que vous passerez beaucoup de temps à traverser des grottes, des bâtiments et d’autres espaces proches, où la caméra se clipsera simplement dans les structures voisines. Cela rend le jeu en tant que survivant d’autant plus frustrant, car non seulement vous devez vous défendre contre un monstre destructeur du monde, mais aussi avec tout ce qui aurait dû être construit pour eux.

Cela n’aide pas non plus que ces héros, ainsi que leurs compétences, soient enfermés derrière un système de gacha. Bandai Namco n’est pas étranger à ce type de système, car il est largement utilisé dans son jeu en ligne Gundam Battle Operation 2, et c’est à peu près la même chose ici. Il y a une boutique que vous visitez où vous pouvez échanger des jetons TP, une monnaie que vous gagnez un peu chaque jour, ou carrément acheter, afin de rouler pour avoir une chance de gagner de nouvelles compétences et de nouveaux héros. Vous êtes à la merci de RNG ici, et toute personne familiarisée avec la mécanique du gacha sait exactement à quel point cela peut être injuste. Peut-être que vous avez de la chance et que vous réussissez à obtenir tout ce que vous voulez, mais il ne fait aucun doute que le jeu veut vraiment que vous dépensiez de l’argent.

Vous pouvez techniquement acheter une tonne de pièces pour obtenir plus de rouleaux et éventuellement obtenir la compétence que vous avez toujours voulue, puis utiliser n’importe quelle devise donnée à partir d’articles en double pour améliorer cette compétence. Bien sûr, c’est facultatif, mais cela affecte clairement le meulage global, sinon supprimez-le entièrement. Ce n’est pas accueillant du tout. Je suis un peu choqué que Breaker ne soit pas non plus gratuit à cause de ce mécanisme, bien que le prix demandé ne soit que de 20 $ par rapport au prix de détail complet. Il y a aussi un Battle Pass, mais au moins c’est « gratuit ».

Verdict

Dragon Ball : The Breakers est certainement un concept intéressant pour un jeu Dragon Ball, sinon un excellent. L’idée d’être traqué par ces méchants qui peuvent littéralement faire exploser la planète entière peut sembler idiote, mais ce n’est pas nouveau pour les fans qui ont regardé la série. Cela devrait être une expérience terrifiante et passionnante, et c’est quand tout s’emboîte. Cependant, il est difficile d’ignorer tous les problèmes techniques, les commandes maladroites, la caméra incontrôlable et, bien sûr, le système de gacha qui est évidemment conçu pour inciter les gens à dépenser de l’argent, avec ses récompenses payantes. Si vous êtes un fan de la franchise Dragon Ball, cela pourrait valoir la peine d’être visité à un moment donné, mais dans l’état actuel des choses, je ne peux pas vraiment le recommander dans son état actuel. Peut-être que dans un an, cela s’améliorera, mais je ne vois tout simplement pas cela conquérir quiconque est fan du genre asymétrique.

Note : 6/10

Avantages

  • Les raiders sont assez amusants à jouer et adorent qu’ils subissent différentes transformations. Ils se sentent terrifiants aussi.
  • Cela peut parfois être amusant si tout se passe bien, mais cela demande beaucoup à sept autres joueurs.

Les inconvénients

  • Système Gacha lié aux mécanismes de jeu de base tels que les compétences et le déverrouillage de nouveaux héros.
  • Tous les composants peuvent être broyés, mais il est clair que le système est mieux adapté à ceux qui achètent, ce qui en fait plus un jeu payant pour gagner.
  • Le mouvement général du survivant est maladroit. L’écrêtage de la caméra est également un problème qui devient ennuyeux.
  • Vous êtes en quelque sorte jeté dedans. Il y a un court tutoriel que vous pouvez jouer en tant que survivant, mais rien pour le raider. Vous devez comprendre les choses par vous-même en tant que raider.

Code de révision de Dragon Ball : The Breakers fourni par l’éditeur. La version principale testée était la PS4. Vous pouvez lire la politique de révision et de notation de MP1st ici.

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