Dragon Ball : Sparking Zero Early Access Le nombre de joueurs Steam simultanés dépasse le niveau record de Tekken 8 et Street Fighter 6 ; Battre les précommandes de Call of Duty sur PSN

Il semble que les fans de Dragon Ball – et du jeu de combat – aient vraiment hâte d’avoir une nouvelle entrée de Budokai Tenkaichi, alors que le lancement de Dragon Ball : Sparking Zero en accès anticipé a explosé sur la scène, et a même battu certains des jeux les plus populaires du genre de jeu de combat.

Sur Steam, Sparking Zero a déjà réussi à toucher plus de 91 000 joueurs simultanés (via Graphiques Steam) dépassant déjà celui de 46 000 joueurs simultanés sur Steam de Tekken 8, ainsi que celui de 70 000 joueurs simultanés sur Steam de Street Fighter 6. Gardez à l’esprit que le lancement officiel de Sparking Zero n’aura lieu que le 11 octobre, ce qui signifie que ce nombre va sûrement monter en flèche.

Gardez à l’esprit que ce nombre de joueurs ne prend même pas en compte les joueurs sur console, ce qui y ajouterait sûrement beaucoup plus. En parlant de consoles, ce qui est peut-être encore plus impressionnant, c’est la façon dont Dragon Ball : Sparking Zero a réussi à battre Call of Duty : Black Ops 6 en devenant le n°1. Le jeu le plus précommandé sur le PlayStation Network Store! Oui, vous avez bien lu ! Un jeu Dragon Ball a réussi à renverser la gigantesque franchise Call of Duty pour la plupart des précommandes.

Il n’y a pas de données de ventes réelles rendues publiques, et Sony n’a pas tendance à les publier, nous nous demandons donc combien d’unités de précommande Bandai Namco Entertainment a réussi à accumuler jusqu’à présent.

L’intérêt et l’enthousiasme sont compréhensibles, puisque le dernier opus de la franchise était Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3, sorti en 2007. Il a fallu 17 ans à Bandai Namco pour sortir une suite, et les fans votent avec leur des portefeuilles, semble-t-il.

Dragon Ball : Sparking Zero sortira officiellement ce 11 octobre sur PS5, Xbox Series X|S et PC, et comportera 181 personnages jouables au lancement. Attendez-vous à ce que notre critique arrive sous peu, car nous avons besoin de plus de temps pour donner nos impressions sur le jeu.

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[Thanks, Okami!]

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