Dragon Ball FighterZ obtient un netcode de restauration et des mises à niveau de nouvelle génération.
L’EVO 2022, le plus grand événement de l’année en matière de jeux de combat, a apporté des nouvelles passionnantes aux fans de Dragon Ball FighterZ. Au cours de l’événement, le producteur Tomoko Hiroki est monté sur scène pour annoncer que le netcode de restauration est ajouté au bagarreur 2D. L’annonce s’est très bien déroulée auprès des fans, qui ont applaudi et applaudi avec enthousiasme la décision de Bandai Namco.
Un message à la communauté DBFZ de Hiroki-San à #Evo2022 ! pic.twitter.com/R79RemTHQ97 août 2022
Dans un tweet, l’éditeur a révélé que les versions PS5 et Xbox One du jeu sont actuellement en développement, avec la fonctionnalité de rollback netcode en cours de mise en œuvre. La version PC sera également mise à jour afin que les joueurs puissent utiliser le système de retard ou de restauration du netcode. Il n’y a pas de délai pour la disponibilité des versions de nouvelle génération ou du nouveau système, mais nous pourrions attendre un peu. Selon l’équipe Dragon Ball FighterZ, « Cela prendra un certain temps avant que le système ne soit mis en place, mais nous espérons sincèrement que vous en profiterez dès que possible. »
[#DBFZ]La sortie des versions PlayStation?5 et Xbox Series X|S de « DRAGON BALL FighterZ » avec le système de retour en arrière du netcode a été décidée. * Plus d’informations seront publiées à une date ultérieure. Veuillez attendre pour plus de détails. pic.twitter .com/EuYwbbIKwD7 août 2022
Il semble que le netcode de restauration ne sera pas ajouté à Dragon Ball FighterZ sur PS4 et Xbox One, mais des options de mise à niveau vers les éditions de nouvelle génération seront disponibles. « La version PlayStation 4 sera compatible avec le programme de mise à niveau tandis que la version Xbox One sera compatible avec Smart Delivery », précise le développeur. Malheureusement, il n’y avait aucune mention de prise en charge de la version Nintendo Switch.
Rollback netcode sont les deux mots que tout fan de jeux de combat aspire à entendre. Pour ceux qui ne connaissent pas le terme, il prédit essentiellement les prochains mouvements possibles des deux joueurs pendant le jeu en ligne. Le système « revient » ensuite à l’état correct en fonction des entrées de bouton réelles. Il permet une expérience beaucoup plus fluide par rapport au netcode basé sur le retard, ce qui peut entraîner des problèmes de latence et de décalage. Il existe un guide pratique sur la restauration du netcode sur le Blogue PlayStation (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui explique comment cela fonctionne et pourquoi c’est le meilleur choix pour les jeux de combat.
Dragon Ball FighterZ n’est qu’un des nombreux grands brawlers auxquels vous pouvez jouer dès maintenant, voir le reste dans notre guide du meilleurs jeux de combat.