Dragon Ball : Des étincelles ! ZERO Review – Dépasser la limite

Dragon Ball Sparking ZERO Review

Quand j’ai dit au revoir à Dragon Ball : Budokai Tenkaichi 3c’était comme voir un ami de longue date déménager dans une autre ville. Vous les regardez prendre un bus et disparaître au loin tout en vous souvenant des bons moments que vous avez tous passés ensemble. Et c’est ce que le Budokaï Tenkaichi est devenue pour moi un bon souvenir de la meilleure série de combats du Dragon Ball univers. Finalement, cet ami a retrouvé le chemin de la ville et est arrivé plus déchiré que jamais sous la forme de Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉRO. D’une certaine manière, y jouer, c’était comme recevoir un poing de dragon plein de nostalgie dans la poitrine. Mais d’une autre manière, c’est le jeu de combat animé le plus moderne et le plus impressionnant que nous ayons eu.

Mon âge pourrait être indiqué comme je l’ai mentionné Budokai Tenkaichi 3mais j’espère que d’autres joueurs de 30 ans avec un emploi et une hypothèque à payer se souviendront de l’importance de cette série. En tant que meilleur jeu de combat PS2 et Wii que nous ayons eu, il a fallu près de 20 ans pour revenir. Oui, nous avons eu de superbes versements comme Kakarot et les encore vivants Xénoverse 2mais ni l’un ni l’autre n’ont réussi à nous rendre aussi excités qu’un match rapide Budokaï Tenkaichi. Heureusement, l’attente est terminée et Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉRO dépasse les limites établies par cette franchise légendaire il y a plus de dix ans.

Même histoire, nouvelle perspective

Source de l’image : Bandai Namco Entertainment via The Nerd Stash

Avant de parler de la partie charnue de Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉROj’aimerais aborder l’aspect histoire. À ce jour, il y a une chance que même votre grand-mère soit au courant de l’intrigue de Dragon Ballce qui signifie que je n’entrerai pas dans les détails. Cependant, les développeurs ont annoncé quelques éléments pour ce jeu, tels que des scénarios de simulation et la perspective de la caméra à la première personne, ce qui semblait étrange, mais je comprends maintenant la raison de l’inclure.

Au lieu de raconter le voyage légendaire de Goku, Vegeta et de tous les Z Fighters, Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉRO il reste court et précis. Vous pouvez choisir entre différents scénarios mettant en vedette un personnage comme protagoniste. Vous commencerez par l’histoire de Goku et débloquerez la plupart des autres au fur et à mesure de votre progression dans les étapes. De plus, vous verrez une sorte de chronologie que vous pourrez remplir pendant que vous jouez. Par exemple, l’histoire de Goku est la plus longue, mais quelques lacunes dans la saga Saiyan se combleront une fois que vous incarnerez Gohan.

Gohan dans un scénario et si
Source de l’image : Bandai Namco Entertainment via The Nerd Stash

À cela s’ajoutent les scénarios de simulation et la perspective à la première personne, dont j’ai le plus apprécié la dernière. La partie hypothétique, qui était pour moi le principal argument de vente de l’histoire principale, était une situation aléatoire. Ils ne sont en aucun cas mauvais, mais n’ont pas tous la même qualité ou le même facteur de surprise. Par exemple, pendant la saga Cell, vous pouvez choisir entre attendre que Vegeta et Trunks arrivent et s’entraîner avec vous dans la Chambre du Temps Hyperbolique ou aller aider tous ceux qui font face à Cell en ce moment. J’ai choisi cette dernière solution, mais je n’ai obtenu qu’un combat rapide et rien d’autre n’a changé. Par contre, certains sont assez choquants et changent beaucoup les choses, mais je ne vais pas les gâcher. Encore une fois, ils ne sont pas mauvais, mais ils ne partagent pas tous la même qualité, ce qui était un peu décevant.

Diablo 4: Vessel of Hatred Review – Un chef-d'œuvre empoisonné

Enfin, la perspective à la première personne est quelque chose que je ne pensais pas nécessaire pour changer l’histoire, mais j’avais tort. Durant certaines scènes, vous pouvez changer de perspective pour tout regarder à travers les yeux du protagoniste. Ce qui semblait être un ajout mineur et inutile m’a fait apprécier encore plus l’histoire. Rien ne vaut l’épopée de regarder Goku jeter un dernier regard à ses amis alors que Cell est sur le point d’exploser. Le fait que vous puissiez voir ses doigts lire la technique de transmission instantanée et le corps gonflé de Cell d’une manière plus personnelle est quelque chose que je ne pensais pas aimer autant. Mais je l’ai fait, et je suis sûr que de nombreux fans de la série le feront aussi.

Aussi emballé qu’une bombe spirituelle

Vegeta attrape une boucle d'oreille Potara
Source de l’image : Bandai Namco Entertainment via The Nerd Stash

Histoire mise à part, Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉRO propose de nombreux modes de jeu pour les joueurs qui souhaitent simplement se lancer dans l’action. Vous avez le mode de combat personnalisé, dans lequel je dois admettre que je ne me suis pas beaucoup penché parce que je voulais essayer différentes équipes et débloquer d’autres personnages. Cependant, il existe de nombreuses options pour les esprits créatifs qui pourraient vouloir opposer M. Satan à tous les personnages de films.

Les batailles en ligne et hors ligne ont été étonnamment fluides. J’ai joué dans une coopérative locale et même si je savais déjà que nous n’aurions droit qu’à une seule scène, j’ai été impressionné. Tout a parfaitement fonctionné sans aucun problème lorsque vous jouiez avec un ami sur le même écran. Pourtant, la partie en ligne m’a encore plus surpris en raison de la qualité du netcode. J’ai pu obtenir un match contre quelqu’un d’autre, et c’était formidable de vivre un combat fluide, sans décalage, sans perte d’image ou sans problème technique. Étant donné que beaucoup voudront passer leur temps à choisir UI Goku et à se battre les Dragon Balls les uns contre les autres, vous n’aurez aucune difficulté à le faire.

De plus, j’étais heureux de voir le retour du mode tournoi. C’était l’un de mes favoris à l’époque, et c’est agréable de le voir revenir avec une liste encore plus large maintenant. Dans l’ensemble, j’ai l’impression Des étincelles ! ZÉRO a beaucoup de choses pour garder les joueurs, mais je me demande comment se passera le support à long terme. Heureusement, le lancement semble rempli de contenu de qualité, les joueurs auront donc les mains occupées pendant des jours, voire des mois.

Un combat pour tout le monde

Goku Super Saiyan dans Dragon Ball Sparking Zero
Source de l’image : Bandai Namco Entertainment via The Nerd Stash

Une chose qui pourrait faire peur à tout nouveau venu dans les jeux de combat est de comprendre son gameplay. Je ne juge personne qui est dissuadé d’y adhérer. Après tout, c’est intimidant et effrayant. Heureusement, Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉRO est assez facile à prendre en main et à jouer. La dernière fois que j’ai joué au Budokaï Tenkaichi La série datait de 2009, donc j’étais aussi rouillé que n’importe quel autre joueur. Cependant, je ne me suis jamais senti puni pour cela. Les commandes, l’interface utilisateur et les gadgets sont si faciles à apprendre que n’importe qui peut être un adversaire digne de ce nom, quelle que soit son expérience.

Pour les débutants, il y a quelques ressources auxquelles vous devez faire attention lorsque vous jouez. Chaque personnage possède du Ki, qui est l’énergie principale dont vous avez besoin pour des compétences comme le pistolet Galick de Vegeta ou le canon à faisceau spécial de Piccolo. La plupart des personnages peuvent régénérer cette ressource en appuyant sur une combinaison de boutons. En plus de cela, vous disposez également de points de compétence, que vous obtenez simplement en combattant. Vous utiliserez les points de compétence pour vous transformer, fusionner avec un autre personnage, atteindre votre mode Sparking ou activer des capacités comme Kaio-ken ou Instant Transmission. D’une certaine manière, cela garantit que personne ne peut spammer des choses à plusieurs reprises et permet un jeu stratégique et équitable.

Dragon Ball Sparking ZÉRO Histoire
Source de l’image : Bandai Namco Entertainment via The Nerd Stash

En parlant de spam, j’étais heureux de voir la pléthore d’options défensives cette fois-ci. Outre les compteurs d’esquive instantanée limités dont vous disposez, vous pouvez en utiliser de nombreux pour échapper à un long combo ou à une situation délicate. Vous disposez de nouveaux mouvements de parade qui vous permettent d’étourdir vos adversaires pendant un moment. Ou mon préféré, qui esquive les coups de l’attaquant à grande vitesse pour riposter avec un coup de poing qui l’envoie s’envoler. Une chose que j’ai toujours trouvée stressante dans les jeux de combat est la façon dont une erreur peut sonner le glas lors d’une rencontre, mais Des étincelles ! ZÉRO vous permet de vous remettre de ces erreurs et de prendre les devants si vous êtes suffisamment habile.

Revue de Mortal Kombat 1 Khaos Reigns : un méchant des invasions et Kool Kharacters

Enfin, selon le mode de jeu, vous pourrez faire venir jusqu’à cinq personnages dans votre équipe et échanger entre eux. Si vous amenez les bons combattants, vous pouvez même les fusionner, mais perdre en tant que combattant fusionné rendra les deux personnages inutilisables. Cela ouvre la voie à des compositions d’équipe intéressantes et à des combats encore plus longs qui ne se limitent pas à une rencontre en tête-à-tête. Finalement, Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉRO est l’un des jeux les plus faciles et les moins pénibles à jouer. Même si vous le laissez tomber pendant un moment, vous pouvez facilement revenir et commencer à frapper les gens à gauche et à droite.

Quand la quantité est égale à la qualité

Goku charge un kamehameha
Source de l’image : Bandai Namco Entertainment via The Nerd Stash

À ma grande surprise, Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉRO n’a jamais perdu en qualité avec le nombre de caractères dont il dispose. Avec près de 200 à choisir, on pourrait s’attendre à ce qu’il en manque quelques-uns dans le département gameplay ou visuel. Ce n’était pas le cas. Au contraire, chaque combattant est conçu méticuleusement. Prenez chaque version de Goku, par exemple. J’ai été choqué de voir l’attention portée aux moindres détails. Sous sa forme Super Saiyan Blue, lorsque Goku active son Kaio-ken, il obtient les deux auras colorées. Au début, je pensais que les détails visuels n’apparaîtraient que lorsque vous contrôlez Goku depuis une perspective normale à la troisième personne. Cependant, j’ai activé une capacité et j’ai été surpris de voir l’aura Kaoi-ken rester là.

Un autre exemple est l’usure des tenues des personnages. Nous savons tous qu’un élément essentiel de la série est que les combattants perdent petit à petit leurs vêtements et leur armure. Cependant, dans d’autres jeux, cela se produit généralement lorsque leurs HP atteignent un certain seuil. Ici, cela peut arriver au début du match si l’un des combattants reçoit une attaque puissante. Par exemple, lorsque j’ai utilisé Goku dans un combat contre Beerus, je n’ai pas esquivé l’attaque ultime de ce dernier, et la chemise de Goku a été arrachée même avec une santé élevée. Cela peut paraître un petit détail, mais cela ajoute considérablement à l’immersion.

De plus, l’attention portée aux détails se répercute sur les mouvements de chaque personnage. Voir toutes les compétences sous un jour moderne, c’est formidable. Même si les visuels de la PS2 ne me dérangent pas, rien ne vaut l’apparence épique d’un poing de dragon avec les graphismes de la génération actuelle. Mais ce ne sont pas seulement les visuels qui m’ont captivé : l’impact entre chaque coup est tout aussi important. Certains coups de poing et de pied semblent flottants dans de nombreux jeux de combat, animés et non-animés. Ici, cependant, ils semblent plus que réalistes et grandiloquents. Certains mouvements sont un peu trop longs, comme celui de Future Trunk avec l’épée. Je pense que certains joueurs seront ennuyés après avoir vu le même mouvement encore et encore. Pourtant, c’est un prix que nous devons payer pour profiter de sa gloire éclatante.

Un souhait de Dragon Ball devenu réalité

Goku Bleu Super Saiyan
Source de l’image : Bandai Namco Entertainment via The Nerd Stash

À la fin de mes premières longues séances de jeu, je ne pouvais m’empêcher de me sentir nostalgique, mais plus que cela, reconnaissant. C’est nostalgique parce que la plupart d’entre nous ont grandi avec le Budokaï Tenkaichi. Bon sang, je me souviens que mon frère et moi réglions nos désaccords en nous battant dans Budokai Tenkaichi 3. Mais je suis encore plus reconnaissant parce que les développeurs derrière cet opus comprennent leurs fans et l’héritage que porte cette série.

Avec des visuels de premier ordre, une superbe attention aux détails, le plus grand et le meilleur roster à ce jour et une pléthore de modes de jeu à essayer, Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉRO est l’ultime Dragon Ball expérience. Mon seul espoir est que le soutien pour ce nouveau Budokaï Tenkaichi l’entrée dure de nombreuses années. Il y a tellement de potentiel et de qualité ici que beaucoup auront du mal à passer à un autre Dragon Ball jeu.

Copie de révision fournie par l’éditeur.

Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉRO

9


Superbe!

Dragon Ball : Des étincelles ! ZERO n’est pas seulement le meilleur jeu de combat de la série mais aussi le meilleur jeu Dragon Ball que nous ayons eu depuis des années. Avec une liste énorme, des visuels de premier ordre et des combats percutants, il sera difficile pour les nouveaux et les anciens joueurs de lâcher la manette.

Avantages
  1. La meilleure et la plus grande liste à ce jour

  2. Des visuels au top

  3. Des combats flashy et percutants

  4. Un gameplay facile à comprendre

Inconvénients
  1. Quelques scénarios de simulation semblaient décevants

  2. Certains mouvements de personnages sont un peu longs

Source-122