samedi, novembre 2, 2024

Dragon Ball : Des étincelles ! Zéro DLC révélé via le backend Steam

Dragon Ball : Des étincelles ! Les développeurs de Zero, Bandai Namco Games et Spike Chunsoft, semblent planifier du contenu téléchargeable pour le jeu de combat préféré des fans, qui n’a pas encore été annoncé.

Tel que rapporté par ComicBook, le backend Steam a été mis à jour pour faire référence à un nouveau DLC appelé Martial Arts Pack. Ceci est répertorié sur SteamDB aux côtés du contenu supplémentaire déjà annoncé, notamment les bonus Season Pass et Ultimate Edition, les Anime Music Packs 1 et 2, ainsi que les packs de mise à niveau et de précommande.

Aucun détail sur ce qui est inclus dans le pack n’a été révélé sur la page SteamDB, mais l’utilisateur de Reddit Zeucleio a découvert son contenu grâce à un livre d’accompagnement publié pour le jeu au Japon aujourd’hui, le 10 octobre. Selon leur message, le livre contenait un code bonus qui déverrouille le pack. Pack d’arts martiaux dans le jeu, malgré aucun mot officiel de Bandai Namco Games ou de Spike Chunsoft.

Le contenu du pack a donc été révélé, et il comprend les premiers déverrouillages de Bardock, Future Gohan, Future Gohan SSJ et le costume Z de Bardock, ainsi que l’élément de capacité Super Sparking.

Comme mentionné, ni le développeur ni l’éditeur Bandai Namco n’ont commenté officiellement ce DLC ni s’il sera disponible au-delà de ce livre compagnon.

Dragon Ball : Des étincelles ! Zero a été lancé le 8 octobre pour tous ceux qui ont précommandé (et autrement lancé le 11 octobre) et s’avère un succès auprès des fans de Dragon Ball, beaucoup appréciant son amour évident pour la série grâce à des fonctionnalités telles que le mode Encyclopédie.

Cependant, un combat s’avère particulièrement difficile, car Great Ape Vegeta possède la combinaison convoitée d’attaques aléatoires, implacables et rapides qui causent toutes de gros dégâts. Les joueurs s’arrachent les cheveux face à sa difficulté et à son placement relativement tôt dans la campagne du jeu, bien que Bandai Namco ait assuré qu’il était acceptable de réduire la difficulté et de passer à autre chose.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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