Dragon Ball : Des étincelles ! Bande-annonce et présentation du gameplay de ZERO « Power vs. Speed » ; nouveaux systèmes et 11 nouveaux personnages annoncés

Dragon Ball : Des étincelles !  Bande-annonce et présentation du gameplay de ZERO « Power vs. Speed » ;  nouveaux systèmes et 11 nouveaux personnages annoncés

L’éditeur Bandai Namco et le développeur Spike Chunsoft ont publié une nouvelle bande-annonce et une vidéo de présentation du gameplay de 13 minutes pour Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉROintroduisant des éléments de gameplay nouveaux et anciens et 11 nouveaux personnages jouables.

Les personnages nouvellement confirmés incluent :

  • Burter
  • Dyspo
  • Frapper
  • Jeice
  • Kakunsa
  • Maître Roshi, puissance maximale
  • Napa
  • Super Saiyan Broly (pleine puissance)
  • Kale Super Saiyan (Berserk)
  • Super malles
  • Toppo

Des éléments que le Budokaï Tenkaichi la série est connue pour être de retour et améliorée dans Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉRO, et des fonctionnalités évoluées telles que « Skill Count », « Revenge Counter » et « Vanishing Assaults » ont été ajoutées. Voici les détails, via le producteur Jun Furutani :

« Parce que ce jeu est une véritable suite et une évolution de la série, l’un de nos objectifs était de préserver l’essence de ce qui a fait le succès de la série. Budokaï Tenkaichi série si populaire : une expérience de combat d’action 3D agréable et dynamique qui capture profondément les éléments de Dragon Ball.

« Pour ce faire, en plus des attaques à courte portée avec des attaques précipitées et des combos, nous avons conservé des systèmes de combat tels que le Dragon Dash, qui permet des déplacements à grande vitesse, le système de contre emblématique que les fans connaissent et aiment, ainsi que le ‘ Impact Action’, qui permet des coups de poing intenses ou l’échange d’explosions d’énergie.

« Nous avons également prêté attention aux aspects graphiques afin que vous puissiez profiter non seulement du défi des batailles elles-mêmes, mais aussi du plaisir de simplement regarder les batailles.

« Ultimate Blast est l’une des références en termes d’effets époustouflants qui ne peuvent être obtenus que sur la génération actuelle de consoles. J’espère que vous serez aussi stupéfaits que moi par le dynamisme et l’intensité du Dragon Ball-comme des batailles que nous avons créées dans ce jeu.

« Jusqu’à présent, j’ai parlé des éléments que nous apprécions dans la série, mais j’aimerais profiter de cette occasion pour entrer également un peu plus en détail sur les nouvelles fonctionnalités.

« Comme je l’ai déjà dit, le jeu conserve les mécanismes de base de la série, mais après quelques considérations, nous en avons modifié certains et en avons ajouté de nouveaux pour mieux exprimer les batailles rapides et authentiques uniques au jeu. Dragon Ball action. Décomposons quatre d’entre eux en détail à l’aide de la vidéo de bataille présentée plus tôt.

« L’un des changements les plus importants a été d’augmenter le mouvement normal, le rendant aussi rapide que le tiret du titre précédent, et de permettre un tiret court qui vous permet de vous déplacer à une vitesse fulgurante avec un bouton qui servait auparavant à foncer. Ce changement ouvre davantage de possibilités de mouvement, d’attaques en déplacement et d’actions encore plus complexes. En fait, vous pouvez effectuer diverses actions selon votre style, comme esquiver l’attaque d’un adversaire avec un court sprint, déclencher une attaque chargée, ou même un Ki Blast tout en vous déplaçant, ou encore vous lier à un Dragon Dash pour réaliser un énorme mouvement. un coup.

« Outre les actions de base, cette nouvelle entrée introduit également des actions utilisant le « nombre de compétences » qui s’accumule au fil du temps pendant la bataille. « Revenge Counter », qui vous permet de riposter tout en absorbant l’attaque d’un adversaire, est une action qui permet une attaque et une défense à grande vitesse qui sont uniques à Dragon Ballcomme on le voit dans l’histoire originale, où les personnages lancent une attaque même s’ils sont touchés.

« ‘Super Perception’, une contre-commande qui vous permet de contre-attaquer en prévision de diverses attaques, même des explosions de type Ki Wave. Les deux ne peuvent être déclenchés que lorsque vous disposez de suffisamment de « nombre de compétences », et ce nouvel élément élargit les choix dont vous disposez dans le combat et rend le jeu plus amusant, tout en profitant des éléments distinctifs de Dragon Ball.

« Enfin et surtout, nous avons ajouté une nouvelle action utilisant Ki appelée « Vanishing Assaults » qui vous permet d’approcher un adversaire instantanément et de fondre dessus. Je suis sûr que vous adorerez cette nouvelle option à mi-portée, où c’est difficile. choisir d’attaquer de loin ou de se rapprocher de manière personnelle.

« Nous pensons que ces nouvelles fonctionnalités rendront les batailles plus Dragon Ball-like et plus stratégique.

Dragon Ball : Des étincelles ! ZÉRO est en développement pour PlayStation 5, Xbox Series et PC (Steam). Une date de sortie n’a pas encore été annoncée.

Regardez la nouvelle bande-annonce et la présentation du gameplay ci-dessous. Voir une nouvelle série de captures d’écran dans la galerie.

Remorque puissance/vitesse

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Japonais

Vitrine de gameplay

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