Dragon Age: Origins – The Landsmeet est l’une des scènes de RPG les plus réussies de tous les temps

Arl Eamon talking to crowd.

Cela fait plus de 10 ans que Dragon Age : Origines introduit les joueurs dans le monde de Thedas, avec son monde de fléaux, d’intrigues politiques et de personnages intéressants allant des assassins aux mages. Le jeu était considéré comme presque parfait pour les joueurs et les critiques, établissant le Dragon Age série comme un favori RPG. L’une des meilleures parties de la série est les nombreux choix de branchement, qui offrent des conséquences qui durent pour le reste de la série.

Parmi les scènes de Dragon Age : Origines qui ont beaucoup de choix était le Landsmeet. Cette réunion politique a déterminé le sort de certains personnages ainsi que le nouveau souverain de Ferelden. Alors que certains peuvent considérer que vaincre l’archidémon est le point culminant du jeu, beaucoup voient en fait le Landsmeet comme le véritable point culminant de l’histoire. Beaucoup de choix sont emmêlés dans cette seule scène, et ses conséquences sont parmi les plus importantes, qui frappent toujours les jeux difficiles plus tard dans Dragon Age : Inquisition.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

CONNEXES: Starfield ressemble à un RPG BioWare

Tout mis dans le Landsmeet

Le Landsmeet est le début de la fin du jeu, accessible uniquement une fois que le joueur a rassemblé des alliés et soigné Arl Eamon. La première phase de la réunion est de savoir combien de personnes soutiennent les Grey Wardens contre Loghain. Les résultats du vote sont l’aboutissement des choix des joueurs et des quêtes secondaires. La deuxième partie de la rencontre est une bagarre ou un duel, et le joueur décide quel compagnon (ou s’il se bat lui-même) si un duel se produit. Si Alistair se bat en duel, il exécute Loghain en cas de victoire.

Anora, Alistair et Loghain peuvent tous avoir des destins très variés selon les choix du joueur. Alistair peut gouverner seul, gouverner avec Anora, gouverner avec une noble gardienne humaine, rester un gardien gris, être exécuté ou devenir un ivrogne errant. Anora peut gouverner seule, avec Alistair, avec un gardien noble humain masculin, ou être emprisonnée. Loghain peut être exécuté ou devenir un Grey Warden.

Cependant, le joueur ne peut pas simplement choisir parmi ces options car elles sont toutes enchevêtrées avec des causes et des effets à l’esprit. Par exemple, Anora refusera d’épouser Alistair s’il tue Loghain. Si Loghain devient un Grey Warden, Alistair quittera le groupe. Si Alistair est endurci au cours de sa quête personnelle, il sera automatiquement nommé roi s’il affronte Loghain, que le joueur veuille ou non qu’il soit roi. La réunion politique est un gâchis total de cause à effet, ce qui en fait une scène très intéressante et stressante que les joueurs n’ont jamais oubliée.

Pour rendre le Landsmeet encore plus important, ces décisions continuent à Dragon Age 2 et Dragon Age : Inquisition. Il est particulièrement grand dans Inquisition si Loghain est nommé Grey Warden ou Alistair en reste un, car ils jouent alors un grand rôle dans l’histoire si c’est le cas. En fait, le fait qu’Alistair reste un gardien entraîne sa mort ou celle de Hawke, et personne ne l’a vu revenir lorsqu’ils ont fait des choix dans le Landsmeet.

Pourquoi The Landsmeet est l’une des meilleures scènes de RPG


Riordan à Landsmeet.

Les RPG s’efforcent de garder leurs choix intéressants et mémorables, donnant aux joueurs la liberté mais pas tellement de liberté que le jeu devient ennuyeux. Le Landsmeet est devenu un brillant exemple de choix de RPG bien faits, car il prend en compte les nombreuses motivations complexes des personnages. La politique est émotionnelle, et le Landsmeet le prouve vraiment à travers les causes et les effets qui se produisent dans le Landsmeet.

Dragon Age n’a pas reproduit la beauté complexe du Landsmeet dans ses autres jeux. Dans Inquisition, le dirigeant d’Orlaïs et le prochain Divin peuvent être choisis, mais ils ne sont jamais traités comme l’apogée de Dragon Age : Inquisition ou avoir autant de liberté. La raison en est peut-être que BioWare n’avait pas initialement prévu de faire des suites à Dragon Age : Origines. Maintenant que BioWare sait qu’il travaille avec une série, il semble y avoir une certaine prudence en ce qui concerne la complexité des choix du développeur, car il veut probablement s’assurer que les futurs jeux ne sont pas embourbés par trop de résultats.


Dragon Age : Origines est disponible pour PC, PS3 et Xbox 360.

PLUS: L’annulation d’Anthem sera ressentie par Mass Effect et Dragon Age pour les années à venir


grand theft auto 5 michael trevor et franklin

Examen de la prochaine génération de Grand Theft Auto 5

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-96