BioWare a partagé plusieurs entrées de codex du prochain Dragon Age: Dreadwolf dans le cadre de ses journaux de développeurs en cours pour le prochain RPG fantastique.
Dans un nouveau blog, Bioware a partagé quelques extraits de codex du prochain Dragon Age: Dreadwolf ainsi qu’une interview avec deux membres de l’équipe narrative du jeu, l’éditeur narratif Ryan Cormier et l’écrivain senior Sylvia Feketekuty.
La première entrée concerne la nécropole du journal d’un personnage anonyme. Alors que le texte cite Brother Genitivi de Dragon Age Origins et Nevarra de Dragon Age: Inquisition, l’entrée du codex est destinée à préparer le terrain pour ce que les joueurs pourraient attendre du prochain Dragon Age.
Nous avons également un aperçu du processus d’écriture du prochain jeu Dragon Age. Selon Feketekuty, «Dragon Age: Dreadwolf a été un équilibre entre fournir des réponses aux questions de longue date des fans vétérans tout en créant un jeu auquel les nouveaux joueurs, ou quelqu’un qui n’a joué que [Inquisition] il y a des années, peut également entrer dans.
Dragon Age: Dreadwolf reviendra à Thesdas où les joueurs rencontreront des amis et des lieux familiers.
Bien que nous devrons attendre un peu plus longtemps pour en savoir plus sur Dragon Age: Dreadwolf, les entrées du codex devraient brosser un tableau de ce à quoi s’attendre de la tradition du jeu. Ceux-ci seront présentés « dans le monde » à travers des notes, des lettres, des livres dans Dreadwolf pour ajouter des couches au RPG pour les joueurs qui le souhaitent.
Il n’y a toujours pas de date de sortie pour Dragon Age : Dreadwolf, mais parallèlement au nouveau Mass Effect, BioWare revient dans les franchises à deux piliers appréciées des fans.
Matt TM Kim est le rédacteur en chef d’IGN. Vous pouvez le joindre @lawoftd.