Dragon Age : Loup-effroi (s’ouvre dans un nouvel onglet), le prochain jeu de la série RPG à succès de BioWare, a franchi le cap alpha, a annoncé aujourd’hui le directeur général Gary McKay. Concrètement, cela signifie que le jeu est désormais entièrement jouable du début à la fin. Pour les développeurs, au moins, on ne sait toujours pas quand l’un d’entre nous y jouera.
« Jusqu’à présent, nous avons travaillé dur sur les différentes parties du jeu, mais ce n’est qu’à l’étape alpha qu’un jeu se met en place », a écrit McKay. (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Maintenant, pour la première fois, nous pouvons découvrir l’intégralité du jeu, des scènes d’ouverture de la première mission à la toute fin. Nous pouvons tout voir, entendre, ressentir et tout jouer comme une expérience cohérente. »
Il reste encore un long chemin à parcourir avant que Dreadwolf ne franchisse la ligne d’arrivée, mais McKay a déclaré qu’atteindre un état alpha est un gros problème, car cela signifie que les développeurs peuvent se concentrer sur l’amélioration des graphismes, l’itération du gameplay et la garantie de la progression, du rythme et « cohésion narrative » s’assemblent correctement.
« Maintenant que nous pouvons enfin découvrir l’intégralité du jeu, pour moi, ce que je préfère, ce sont les personnages », a écrit McKay. « Qu’ils soient suiveurs, alliés ou méchants, ils sont intégrés au jeu d’une manière qui reprend un concept qui a toujours fait partie de l’ADN de Dragon Age – des histoires sur les gens – et le pousse plus loin que jamais. Les personnages aident à contextualiser le monde et les enjeux, et j’ai hâte que nous puissions commencer à vraiment en discuter en profondeur.
« C’est aussi excitant de pouvoir enfin amener nos fans dans des parties du monde auxquelles nous avons déjà fait allusion, mais que nous n’avons jamais pu explorer pleinement, comme la ville de Minrathous, la capitale de l’empire Tevinter. Nous avons parlé à propos de Minrathous dans les jeux précédents, et maintenant vous pourrez enfin visiter ! C’est une ville construite et alimentée par la magie, et la manière dont cela s’est traduit dans son identité visuelle, et à quoi cela ressemble par rapport aux précédents villes que nous avons visitées dans Dragon Age, sont assez spectaculaires. »
McKay s’est engagé à rester « transparent » avec la communauté alors que Dragon Age: Dreadwolf continue, et a également pris un moment pour rappeler à tout le monde que BioWare a d’autres choses en cours, y compris un nouveau Mass Effect (s’ouvre dans un nouvel onglet) et des mises à jour continues de Star Wars: The Old Republic. Il a également gentiment suggéré aux fans de Mass Effect de ne pas retenir leur souffle en attendant des nouvelles à ce sujet, affirmant que BioWare avait une équipe « travaillant dur pour imaginer ce que l’avenir réserve à un nouveau jeu Mass Effect en solo ».