Dragon Age a toujours excellé dans la construction de mondes. Grâce à des traditions riches, à la narration et à l’attention portée aux détails, BioWare a passé plus d’une décennie à établir le cadre de Thedas – avec Dragon Age: Origins nous offrant notre premier aperçu du paysage fantastique en 2010. Chaque itération de la série a peint un image plus complète en nous emmenant dans de nouveaux endroits et en nous présentant de nouveaux visages et de nouvelles histoires. C’est pourquoi, en partie, je suis si heureux de savoir que le studio nous ramènera à Thedas, pour reprendre là où Dragon Age : Inquisition s’est arrêté il y a près de neuf ans, avec Dragon Age : Dreadwolf.
Après tout, nous n’avons pas souvent la chance de revenir dans un cadre avec une histoire aussi chargée d’histoire – une qui, bien que potentiellement intimidante pour les nouveaux venus, est conçue pour accueillir les joueurs chevronnés et les nouveaux visages ; quelque chose que BioWare a réitéré dans un récent mise à jour officielle du blog. Trouver cet équilibre entre l’ancien et le nouveau ne peut pas être facile, et j’ai hâte de voir comment BioWare continuera à s’appuyer sur le vaste monde et à attirer des joueurs de tous niveaux d’expérience dans l’histoire de Dreadwolf.
Connu et nouveau
Étant donné que le cadre est si propice à la narration et à la découverte, la série Dragon Age pourrait prendre de nombreuses directions. L’autre franchise bien-aimée de BioWare, Mass Effect, par exemple, nous a emmenés 600 ans dans le futur avec Mass Effect Andromeda. Alors qu’il existait toujours dans la même chronologie que la trilogie tournant autour de l’histoire de Shepard – avec des rappels aux aventures précédentes – il nous a emmenés dans une nouvelle direction dans une autre galaxie. Dragon Age: Dreadwolf, d’autre part, ressemble plus à une suite qui, espérons-le, répondra à certaines des questions laissées sans réponse par Inquisition.
Contrairement à la série Mass Effect, cependant, Dragon Age ne s’est pas concentré sur l’histoire d’un seul protagoniste lors des sorties précédentes. Dreadwolf nous présentera un nouveau héros, qui suit les traces des jeux qui l’ont précédé. De Grey Warden dans Origins à Hawke dans Dragon Age 2 et l’Inquisiteur dans Inquisition, BioWare nous a offert une tranche de l’histoire de Dragon Age dans la peau de différents personnages, et Dreadwolf semble prêt à faire à peu près la même chose. Comme le dit le blog BioWare, chaque protagoniste « a marqué son héritage dans les annales de l’histoire, mais le temps avance et l’âge de ces héros ne peut pas durer éternellement. Comme l’un de nos amis l’a dit un jour, ‘il est temps pour un nouveau héros‘. Nous ne savons pas encore quel sera notre rôle dans l’aventure à venir, mais le simple fait de savoir que nous verrons un monde familier sous un nouvel angle est à la fois excitant pour un joueur de longue date et encourageant pour les nouveaux venus. Vous n’avez pas nécessairement besoin d’être au courant du passé pour reprendre une histoire racontée à travers les yeux d’un nouveau personnage.
Combler un fossé
L’éditeur narratif Ryan Cormier a évoqué le fait que nous reviendrons à Thedas dans le billet de blog, ce qui donne un sentiment de familiarité aux fans de longue date. En parlant de l’approche de l’histoire de Dragon Age: Dreadwolf, Cormier a déclaré: « Contrairement aux vastes galaxies que nous explorons dans nos autres franchises, Dragon Age: Dreadwolf nous ramène à Thedas, où nous pouvons revoir des amis et des lieux qui nous sont familiers. « Je n’ai pas passé de temps avec Dragon Age depuis la sortie d’Inquisition en 2014, tandis que d’autres ont lu toutes les bandes dessinées et histoires publiées depuis. D’autres n’ont jamais joué à un jeu Dragon Age et n’ont aucune idée de qui est le chauve (c’est Solas). C’est un public varié, et le développement de Dreadwolf a inclus des conversations sur la façon dont l’équipe peut simultanément récompenser nos fans de retour et en accueillir de nouveaux. »
Lorsque le titre officiel de Dragon Age 4 a été révélé avec le surnom de Dreadwolf de Solas, c’était plus qu’excitant pour les fans de longue date. Le nom contient de nombreuses implications sur la direction de l’histoire, en particulier si vous considérez qu’elle fait suite aux événements de la fin du DLC Dragon Age: Inquisition Trespasser. Mais pour ceux qui ne connaissent pas Solas ou The Dread Wolf, BioWare n’a pas tardé à assurer aux lecteurs que le futur antagoniste se présentera correctement « quand le moment sera venu ».
Le billet de blog nous a également donné un aperçu des entrées du codex, qui ont toujours été une caractéristique de la série. Au cours de vos aventures, vous pouvez trouver des livres, des notes et bien plus encore qui vous donneront un aperçu plus approfondi des traditions, des croyances et de l’histoire de Thedas. Avec une telle fonctionnalité revenant pour donner aux joueurs des connaissances supplémentaires et un sens de la profondeur s’ils souhaitent le lire, les entrées du codex sont elles-mêmes un excellent moyen de combler un fossé pour les nouveaux joueurs qui veulent avoir la chance de mieux comprendre le cadre, tout en récompensant les fans vétérans avec des clins d’œil à des aspects du monde dont nous avons entendu parler ou peut-être même vus auparavant.
« Cela fait huit ans que notre dernier jeu DA est sorti », a déclaré l’écrivain senior Sylvia Feketekuty sur le blog. « J’ai vu beaucoup d’adultes se remémorer avec tendresse comment ils y jouaient à l’adolescence ! Dragon Age : Dreadwolf a été un équilibre entre fournir des réponses aux questions de longue date des fans vétérans tout en créant un jeu auquel les nouveaux joueurs, ou quelqu’un qui ne joué à DA:I il y a des années, peut aussi entrer dedans. »
Au fil des ans, je suis tombé amoureux de Thedas et j’ai hâte d’y retourner dans Dragon Age : Dreadwolf. Avec l’arrivée d’un nouveau héros, les joueurs de longue date auront (espérons-le) la chance de voir de nouvelles facettes d’un décor que nous connaissons si bien – et les nouveaux arrivants pourront plonger directement et découvrir le monde de BioWare pour la première fois. Ce doit être tout un défi de livrer une histoire accessible aux deux parties, mais j’ai hâte de voir comment BioWare essaie de faire exactement cela.
Dans l’attente de sorties à venir plus excitantes avec notre tour d’horizon de nouveaux jeux pour 2022. Ou, si vous êtes un fan du RPG spatial de BioWare, assurez-vous de consulter notre guide de tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Effet de masse 5.