Un autre jour, une autre fuite – cette fois, c’est de Dragon Age : Dreadwolf.
Alors que les liens vers les captures d’écran et la vidéo elle-même ont depuis été supprimés de Reddit – bien qu’ils puissent être trouvés ailleurs sur Internet sans trop d’effort – le message original décrivant la vidéo de gameplay de 20 minutes reste accessible.
Il peut y avoir des spoilers à venir, alors s’il vous plaît ne continuez pas à moins que vous ne soyez heureux d’être gâté!
« Un gentil testeur a partagé son gameplay enregistré de DA4 qui était au début de l’Alpha à ce stade », explique l’OP. « J’ai vu ce qu’ils ont enregistré avant qu’ils ne soient déplacés vers un autre projet. Non, je ne partagerai pas la vidéo car l’individu en question me l’a demandé. Et jusqu’à ce que j’obtienne leur permission, cela restera privé. Je ne veux pas causer des ennuis à quelqu’un, alors ils doivent me faire savoir que tout va bien et que rien dans la vidéo ne leur reviendra. »
Quant à ce que les images elles-mêmes révèlent? Apparemment, tout le clip se déroule dans le « QG de la forteresse Grey Warden de Weisshaupt ». Le combat serait « en temps réel et similaire à un hack-and-slash », avec « God of War (2018) comme » point de référence directeur « .
En plus de leurs combos habituels, les joueurs peuvent également utiliser des capacités, grâce à une « barre spéciale qui génère, vous permettant de réaliser un coup spécial ». Fait intéressant, l’OP ne « comprend pas la comparaison avec la roue de Final Fantasy 15 – cela ressemble plus à une » roue de capacité standard de Dragon Age « pour eux.
Le PO dit également qu’il n’y a pas eu de contrôle du parti démontré et « pense que c’est une valeur sûre […] vous ne pourrez pas contrôler directement les membres de votre groupe dans le jeu « . Étant donné qu’il s’agit d’une première séquence alpha, il se peut que cette fonctionnalité n’ait pas encore été implémentée. Nous devrons attendre et voir sur celui-ci , Je suppose.
« La chose la plus immédiate que vous avez remarquée est que la qualité de l’animation s’est considérablement améliorée », ajoute l’affiche. « Comme, pour tout autre titre AAA, ce n’est probablement pas si grave. Mais nous n’avons jamais vu une qualité d’animation aussi bonne dans un jeu BioWare. Je n’y ai pas vraiment joué, mais je peux dire que c’est probablement vraiment bien de contrôlez votre personnage. Fini les animations rigides, tout est très fluide et semble aussi très réactif. »
Le saut est également disponible – une nouvelle susceptible de faire sauter de joie de nombreux fans de DA – et « les cheveux du personnage du joueur sont magnifiques ». Dans ce cas, ils jouaient en tant que classe « chevalier » elfique qui possède une épée et un bouclier.
La suite de BioWare à Dragon Age Inquisition est en cours de développement depuis au moins 2017, lorsqu’une première ébauche de son histoire était en cours d’écriture. Comme Tom l’a récemment résumé pour nous, le travail sur le prochain grand jeu Dragon Age de BioWare se déroulerait bien, et il devrait sortir l’année prochaine.
Au début de l’année dernière, des rapports ont commencé à exclure une version 2022 pour le nouveau Dragon Age, même s’il était initialement prévu. C’est parce qu’il y a eu plusieurs revers et redémarrages au fur et à mesure que le personnel changeait, et la vision du projet est revenue dans ses racines de jeu de rôle solo après l’échec de l’expérience multijoueur en ligne Anthem.
ICYMI, en décembre dernier, BioWare a sorti une nouvelle « cinématique en jeu » de Dragon Age : Dreadwolf.