Dragon Age : Absolution review : la série Netflix va satisfaire, tourmenter les fans

Dragon Age : Absolution review : la série Netflix va satisfaire, tourmenter les fans

Je ne suis dans Dragon Age que depuis environ quatre ans maintenant, mais même moi, je sais à quel point le fandom est désespéré pour toute nouvelle histoire. C’est une longue sécheresse depuis 2014 Dragon Age : Inquisitiondonc une série animée Netflix en six épisodes est un absolu festin.

Mais en même temps, Dragon Age : Absolution n’est presque rien. Pourtant, c’est quelque chose. Pourtant, pourtant, ce n’est pas non plus un parcelle partir de. Pourtant, pourtant, il parvient toujours à contenir une grande partie de ce qui rend Dragon Age si convaincant. Pourtanttttttttt c’est seulement six épisodes d’une demi-heure ! Argh ! Fondamentalement, la série est tout aussi frustrante que chaque tout petit morceau de nouveau contenu de Dragon Age, et pourtant, je l’adore. Cela affectera-t-il le prochain jeu de quelque manière que ce soit? Une partie de moi espère que non – bien que je veuille revoir ces personnages. Voici pourquoi.

[Ed. note: This post contains spoilers for the Dragon Age games and some light setup spoilers for Dragon Age: Absolution.]

Image : Netflix

Dragon Age : Absolution suit un groupe de voleurs qui se rendent dans le pays dominé par la magie de Tevinter afin de voler un dangereux artefact connu sous le nom de Circulum Infinitus. L’elfe assassin Miriam (Kimberly Brooks) est engagée dans cette mission par son ancien amant Hira (Sumalee Montano), une mage passionnée travaillant pour l’Inquisition (l’organisation titulaire du jeu Dragon Age 2014 – l’entrée la plus récente de la franchise – qui, selon la décision du joueur, peut ou non être dissoute ; nous y reviendrons dans une seconde). Miriam est une esclave en fuite de Tevinter, réticente à revenir, mais Hira lui dit qu’après cette mission, ils continueront à vivre une vie paisible ensemble. Fairbanks (Matthew Mercer), un personnage mineur du jeu et un agent de l’Inquisition, se joint aux deux ; le mercenaire humain Roland (Phil LaMarr); le courageux mage Qunari Qwydion (Ashly Burch) ; et le nain grincheux Lacklon (Keston John).

Pendant que l’équipage planifie son braquage, le magister Tevinter Rezaren (Josh Keaton) tente de percer les secrets du Circulum, convaincu qu’une fois qu’il trouvera comment ramener les morts avec lui, tous ses problèmes seront résolus. Son fidèle chevalier-commandant Tassia (Zehra Fazal), cependant, craint qu’il n’aille trop loin dans sa mission. Tout cela atteint son paroxysme lorsque le gang de voleurs déclenche accidentellement un système de sécurité élaboré, emprisonnant tout le monde à l’intérieur des murs d’un palais – et il s’avère que quelques-uns des voleurs ont un lien plus personnel avec la mission qu’initialement révélé. Même avec le casse et le Circulum qui dirigent la majeure partie de l’intrigue, la série se concentre sur ces huit personnages et leurs relations, et ce faisant, elle tire le meilleur parti de ce qu’elle est capable de faire compte tenu des paramètres des jeux axés sur les joueurs.

dans une scène de la série animée Dragon Age : Absolution, un groupe de mercenaires se tient dans une taverne, l'air hargneux.  un homme nain grogne en bas à gauche.  debout derrière lui se trouve un humain avec des dreadlocks.  à côté de lui se trouve une femme humaine avec les bras croisés, l'air croisé.  et à l'extrême droite se trouve une grande dame Qunari à la peau grise et aux cornes

Image : Netflix

Dès le départ, Dragon Age : Absolution travaille dans un cadre curieusement limité. Il y a tellement de choses qu’il peut faire qui ne changera pas radicalement le monde dans la configuration du prochain jeu, ou ne fera pas d’hypothèses sur les choix que les joueurs ont faits dans les jeux précédents. Le spectacle nous amène à Tevinter — le cadre très attendu de Dragon Age : Loup-effroi – mais garde les personnages confinés à peu près dans un seul palais, car il vaut mieux laisser la grande révélation du plus grand monde au jeu lui-même. Les personnages préférés des jeux ne font que des camées et d’autres brèves apparitions, car leur destin ultime dépend des décisions des joueurs.

Enfer, même l’existence même de l’Inquisition dépend du fait que le joueur ait ou non démantelé l’organisation à la fin de l’extension finale du dernier jeu. Hira mentionne que cette mission est venue juste avant la dissolution de l’Inquisition, ce qui semble répondre quelque peu à cela, mais les personnages font toujours référence au fait de ramener l’artefact à ce qui reste de l’organisation – lorsque les personnages parlent de l’Inquisiteur, ils le gardent très générique , afin que les téléspectateurs familiers puissent imaginer leur propre personnage de joueur. C’est juste assez pour enchaîner les téléspectateurs, mais pas assez pour être réellement satisfaisant. C’est probablement pour le mieux, cependant, étant donné que cette émission animée n’est pas le média principal de la franchise. Avec une main attachée dans le dos, le spectacle fait ce qu’il peut.

Le cœur même de Dragon Age – le composant qui le rend si convaincant pour les fans après toutes ces années – n’est pas nécessairement la tradition ou l’intrigue, mais les personnages et leurs relations. Les personnages dans Absolution sont dynamiques, sautent de l’écran avec une animation stellaire et un superbe doublage. Qwydion en particulier est un délice ; Le jeu de Burch la rend pétillante et rebondissante, mais capable. Ses expressions animées sont particulièrement merveilleuses. En tant que Rezaren, Keaton imprègne sa performance vocale d’un mélange parfait de charme et de cruauté. Il est clair que c’est le méchant, mais il y a quelque chose de si convaincant chez lui que j’espérais juste qu’il aurait un revirement.

Mais si les personnages sont individuellement délicieux, ce sont leurs relations les uns avec les autres qui scellent l’affaire. Les jeux BioWare sont célèbres pour leurs systèmes de relations, où les joueurs gagnent ou perdent l’approbation des personnages en fonction de leurs actions – et parfois même les romancent. La série ne peut pas tout à fait faire cela sans la contribution des joueurs, mais les scénaristes reconnaissent que la romance et l’amitié sont des éléments importants pour lesquels les gens aiment ces jeux. La relation la plus cruciale est la romance compliquée entre Miriam et Hira, mais elles ne sont pas les seules à flirter et à s’embrasser. Roland, qui parle doucement, flirte avec Lacklon, énervé et bourru. Tassia et Rezaren ont le genre de romance loyale et douce-amère entre un chef et leur bras droit qui ne peut jamais être pleinement réalisée. La romance n’est pas tout, cependant – il y a des relations familiales toxiques; amitiés naissantes; un sentiment de famille retrouvée grâce à cette équipe de criminels courageux ; et puis, comme c’est l’essence de tant de jeux Dragon Age, il y a la trahison.

dans une scène de la série animée Dragon Age : Absolution.  une femme humaine avec une haute queue de cheval prend la joue d'une femme elfe avec de courts cheveux noirs

Image : Netflix

C’est tout ce que vous pourriez attendre d’une histoire de Dragon Age – et cela fonctionne surtout parce que la majeure partie de la série se concentre uniquement sur ces personnages à ce moment précis. Une partie de la raison pour laquelle je trouve les jeux si convaincants est que les choix spécifiques que je fais ont des effets d’entraînement sur toute la ligne. La franchise Dragon Age a beaucoup de bandes dessinées et de livres supplémentaires qui plongent dans les histoires de PNJ et ainsi de suite, donc ce n’est absolument pas la première fois que le monde est exploré sans cette contribution du joueur. Mais c’est la première fois que cela a été fait dans ce format de télévision plus accessible, qui donne aux nouveaux fans un moyen d’accéder à la franchise, taquinant ce qui la rend spéciale sans trop changer.

Il y a des fils dans Absolution ce pourrait reviendra dans les futurs projets Dragon Age. Une partie de moi le veut; ces personnages et leurs relations sont si vivants. Mais une partie de moi ne le sait pas, car je ne sais pas ce que cela signifiera pour ma propre partie du quatrième match. Je suis déchiré. Il y a une différence entre une émission comme Ésotérique ou Castlevaniaqui développent l’histoire d’un jeu qui est déjà à peu près gravé dans le marbre, et Absolution, qui développe un jeu où une grande partie de ce qui se passe dépend de ce que vous faites en tant que joueur. C’est un équilibre délicat, mais Absolution réussit ce qu’il peut en centrant l’histoire sur un groupe spécifique de personnes accomplissant une tâche spécifique. La fin fait allusion à un impact plus important, qui me met légèrement mal à l’aise en tant que joueur, mais qui finalement m’intrigue en tant que fan.

Dragon Age : Absolution la saison 1 est maintenant disponible sur Netflix.

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