Si vous interrogez John Epler de BioWare sur Dragon Age : Absolutionil distingue un aspect du spin-off animé de Netflix comme se préparant au quatrième jeu tant attendu de Dragon Age, Dragon Age : Loup-effroi. Et ce n’est pas le dard de l’épisode final, quand un vieil ennemi que l’on croyait mort a fait un retour inattendu.
Au lieu de cela, Epler met en évidence la façon dont l’équipage sur Absolution a pu se plonger dans le pays fictif de Tevinter, un empire sombre soutenu par l’esclavage et la magie alimentée par les sacrifices humains, et dont les fans s’attendaient à être le décor. Loup-effroi pendant une bonne partie d’une décennie, depuis la scène finale de Dragon Age : InquisitionLa dernière aventure DLC de.
« Le plus important pour nous était […] pour nous assurer que nous n’avons pas hésité ou passé sous silence les péchés de Tevinter, surtout quand vous allez dans un pays aussi extrême », Mairghread Scott, Absolution‘s showrunner, a déclaré à JeuxServer.
C’est ce regard inébranlable, a ajouté Epler, qui « nous offre des opportunités, à l’avenir, d’aller davantage dans ces endroits où il y a un conflit. À quoi ressemblent les gens qui y vivent et qui sont vraiment de bonnes personnes, pas seulement des gens qui se considèrent comme de bonnes personnes ? »
Et si une chose était claire, lorsque JeuxServer s’est assis avec Scott et Epler par vidéo pour discuter de Absolution, c’était que pour eux, Tevinter n’était pas seulement un consortium de puissants politiciens mages, un type particulier d’architecture ou un emplacement sur une carte fantastique. Tevinter a été l’occasion de créer des personnages fascinants, imparfaits et peut-être péniblement relatables.
[Ed. note: Some spoilers for Dragon Age: Absolution follow.]
Absolution possède un quatuor de personnages Tevinter: Miriam, héroïque à contrecœur, une elfe autrefois esclave; sa maîtresse, Hira, une mage qui a tourné le dos à son pays ; Tassia, une guerrière qui croit que son rôle est de protéger les autres à tout prix ; et le principal méchant de la série, le magister Rezaren Ammosine.
Rezaren est un portrait dans le déni – de la façon dont il le voit, il fait tout ce qu’il peut pour réparer un tort, réunir sa famille et ressusciter son frère. La réalité est qu’il ne verra jamais ses «frères et sœurs» comme autre chose qu’une propriété, et il n’abandonnera jamais la supériorité que Tevinter lui offre en tant que mage possédant des esclaves et hautement classé.
« Nous écrivons des méchants très sympathiques, qui vous encouragent essentiellement à détourner le regard de leurs méfaits », a déclaré Scott, « mais en fin de compte, il était vraiment important pour moi d’essayer de les regarder dans les yeux autant que possible. […] C’est vraiment facile dans une histoire comme Dragon Age de dissimuler certains des maux de l’abus, de l’esclavage, des systèmes de castes. J’ai vraiment senti qu’il était important que nous les examinions d’une manière aussi réaliste que possible – ou aussi respectueuse que possible; c’est difficile de dire réaliste dans un décor fantastique.
« Beaucoup de gens qui vivent à l’intérieur [Tevinter] se sont trompés ou se sont convaincus que, Eh bien, c’est juste la façon dont les choses sont», a déclaré Epler. « Rezaren est une personne qui voit, Ouais, bien sûr, c’est injuste, bien sûr, mais c’est juste le monde dans lequel nous sommes. C’est intéressant, parce qu’en fin de compte, je pense que c’est l’attitude de Tevinter pour beaucoup de gens. Cela offre également une capacité intéressante à comparer cela avec les personnes qui font partie de cette société et qui ne voient peut-être pas les choses exactement de la même manière; ils ne se contentent pas d’accepter que c’est ainsi que les choses sont.
Les joueurs de Dragon Age : Loup-effroi, à en juger par les brefs teasers que BioWare a publiés, s’aventurera à Tevinter pour s’opposer à Solas, un mage renégat et chef de secte vu pour la dernière fois rallier les opprimés du monde à sa cause, mais qui complote secrètement pour déchirer la réalité. En d’autres termes, dans la mode classique de Dragon Age, c’est une situation éthique complexe qui semble se produire dans un endroit encore plus complexe moralement.
Pour une torsion, JeuxServer a fermé le chat avec une simple question. De la distribution tentaculaire de Dragon Age : Inquisition, pourquoi choisir Fairbanks (exprimé par Matt Mercer), le combattant de la liberté orlésien, comme le personnage le plus en vue de la série tiré des jeux ? Il s’avère qu’il y avait une réponse simple. Et, selon Scott, cela n’avait rien à voir avec « la joie pure que c’est de tuer [Mercer] autant de fois qu’il est humainement possible.
« Écoutez, je vais être honnête, je ne pouvais vraiment pas me résoudre à tuer Harding », a déclaré Scott, faisant référence à l’un des InquisitionLes personnages préférés des fans (mais pas romantiquement disponibles pour le joueur). « Comme, Non, j’espère toujours la romancer. […] Nous voulions également créer un réel sentiment de danger pour nos personnages. Avoir le chef de l’équipe et le gars qui, en théorie, a planifié la majeure partie de ce dé très tôt était un moyen de faire comprendre au public que tous les paris étaient hors de propos.