Dragon Age 4 sera « axé sur le solo », confirme BioWare

Dragon Age 4 sera "axé sur le solo", confirme BioWare

Depuis 2018, les fans de Dragon Age ont célébré un Dragon Age Day officieux le 4 décembre, mettant en évidence toutes sortes de travaux et d’événements communautaires. Cette année, BioWare s’est également impliqué, en publiant de nouvelles histoires courtes et en organisant des flux caritatifs. Ils en ont également profité pour rappeler aux fans que Dragon Age 4 est toujours en route, confirmant que ce sera en solo. Cependant, ne vous attendez pas à des nouvelles des Game Awards, car il semble que nous n’en entendrons plus parler avant 2022.

« Nous voulons vous faire savoir que nous travaillons toujours dur pour créer la prochaine expérience axée sur le joueur unique pour Dragon Age », a écrit BioWare dans un article de blog. « Nous sommes ravis pour l’année prochaine où nous pourrons parler davantage de ce sur quoi nous travaillons. »

Bien qu’il n’y ait pas eu de jeu Dragon Age axé sur le multijoueur, Dragon Age: Inquisition avait un mode multijoueur. Il s’agissait d’une coopération à quatre joueurs et vous demandait de partir en mission pour faire face aux ennemis de l’Inquisition. Cela n’a pas affecté la campagne du jeu et a été conçu pour être un service en direct (avec une devise premium et tout). Mais c’était un peu ringard et ressemblait à un ajout étrange, surtout compte tenu de tout ce qu’il y avait à faire dans Inquisition. Tandis que « solo concentré » implique qu’ils pourraient à nouveau avoir le multijoueur sur le côté, j’espère que BioWare ne s’en souciera pas. Leurs trucs solo brillent beaucoup plus.

J’avais espéré que nous pourrions avoir un autre aperçu de ce sur quoi ils travaillent pendant les Game Awards cette semaine, car c’est de là que sont venues beaucoup de nouvelles de Dragon Age au cours des années précédentes. En 2019, ils ont taquiné le retour de Varric dans la bande-annonce ci-dessous et nous ont donné un aperçu du Tevinter sombre et brillant, le pays gouverné par les mages où se déroulera le prochain jeu.

Hélas, nous attendrons probablement un peu plus longtemps pour plus de ces taquineries maintenant. En attendant, BioWare a également publié quelques histoires courtes se déroulant dans l’univers de Dragon Age.

Le premier, Won’t Know When, parle d’une paire de Grey Wardens qui viennent de finir de combattre un ogre. Antoine et Evka sont un jeune couple qui a déjà surgi dans Tevinter Nights, une anthologie d’histoires de Dragon Age, il est donc possible que BioWare les prépare pour quelque chose de plus grand. Cependant, ils parlent également de l’appel, donc je pense que les développeurs essaient de nous rappeler un peu ce qui ne va pas avec les gardiens. L’appel est quelque chose que tous les gardiens gris entendent près de la mort, et a été un point majeur de l’intrigue dans Inquisition lorsque chaque gardien a commencé à l’entendre en même temps, après quoi l’ordre a pratiquement disparu (vous en découvrez plus à ce sujet dans le jeu, et il y a laisse entendre qu’ils cherchent un remède).

Le second, The Flame Eternal, se déroule dans 9.22 Dragon, ce qui, selon BioWare, date de trente ans. Mais vu que les derniers événements d’Inquisition ont lieu en 9.44, cela pourrait impliquer que le prochain jeu se déroule en 9.52, huit ans après ce que nous avons joué pour la dernière fois. Mis à part les spéculations, cette courte histoire suit une paire de nécromanciens qui déposent une âme dans la Grande Nécropole de Nevarra, un comté que nous n’avons pas encore visité dans les jeux. J’aimerais visiter là-bas, ça a l’air très effrayant.

Dans le cadre des célébrations du Dragon Age Day, les fans ont également collecté des fonds pour l’association caritative AbleGamers via des diffusions en direct, des cadeaux et plus encore. Bien que les festivités soient terminées, vous pouvez toujours faire un don, et au moment de la rédaction de cet article, ils ont collecté plus de 25 000 $.

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