vendredi, décembre 27, 2024

Dragon Age 4 est en mode solo, réaffirme BioWare

Le directeur général de BioWare, Gary McKay, a publié un article de blog informant les fans de l’état de l’entreprise en 2022, réaffirmant que Dragon Age 4 sera une expérience solo. McKay a reconnu que l’année dernière a été difficile pour le développeur avec l’état actuel du monde, mais il est fier de la façon dont BioWare s’est réuni pour cela. Il a également réitéré que BioWare continue de travailler dur sur les prochains chapitres pour les deux Effet de masse et Dragon Age pour l’éditeur EA.

Bien qu’il n’ait rien de notable à partager sur le premier, McKay a épargné quelques mots sur Dragon Age 4 et son caractère solo : « Quant à Dragon Age, nous avons un groupe vétéran de développeurs talentueux travaillant sur la prochaine itération de la franchise. Nous nous concentrons sur une expérience solo basée sur des choix qui comptent. »

Un rapport de février 2021 avait d’abord indiqué que Dragon Age 4 serait en mode solo, mais ce n’était apparemment pas toujours le plan. Le rapport a affirmé qu’il avait initialement prévu de proposer un modèle de service en direct, mais EA a été persuadé de laisser BioWare se concentrer sur une expérience solo après le succès du jeu solo. Star Wars Jedi : Ordre déchu. L’échec du jeu en direct à gros budget Hymne probablement aussi pris en compte dans la décision. Quelle que soit la raison, les fans seront certainement enthousiasmés par la promesse d’un retour en forme.

McKay a finalement déclaré que BioWare s’est engagé à reconstruire sa réputation en tant que l’un des principaux développeurs de RPG de l’industrie, et le studio a le soutien total d’EA pour tenir la promesse d’un meilleur BioWare.

« Nous nous concentrons au laser sur la restauration de la confiance de nos fans et de notre communauté, et nous prévoyons de le faire en proposant les types de jeux pour lesquels nous sommes le plus connus et en nous assurant qu’ils sont de la plus haute qualité », a déclaré McKay. « Notre mission est de ‘Créer des mondes d’aventure, de conflit et de camaraderie qui vous inspirent à devenir le héros de votre histoire.’ Nous voulons que le lancement de nos jeux soit un moment décisif dans l’industrie. Nous voulons que chaque jeu suscite le genre de réaction que nous avons vu avec Mass Effect Édition Légendaire. « 

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