lundi, novembre 25, 2024

Dragon Age 4 devrait abandonner ses montures et ramener son animal de compagnie Mabari

Dragon Age : Inquisition introduit de nombreux nouveaux éléments de gameplay au Dragon Age séries. Cela comprenait des cartes du monde ouvert, des missions de table de guerre et des combats qui combinaient des traits de Dragon Age : Origines et Dragon Age 2. En plus des emplacements en monde ouvert, Bioware a décidé d’ajouter des montures pour que l’Inquisiteur puisse parcourir de plus grandes distances.

Alors que cette nouvelle idée de gameplay a fait Dragon Age fans excités, l’utilisation réelle des montures a été accueillie avec une totale indifférence en raison de la façon dont les montures ont limité le gameplay. En outre, Dragon Age : Inquisition s’est débarrassé d’une créature préférée des fans de la série : le chien de guerre mabari. En repensant au jeu, de nombreux joueurs espèrent que Dragon Age 4 laissera tomber les montures et les remplacera par le fidèle compagnon canin préférable.

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Le problème des montures dans Dragon Age : Inquisition

Inquisiteur chevauchant une nuggalope.

Lorsque Bioware a révélé pour la première fois que les créatures chevauchables feraient partie de Dragon Age : Inquisition, les fans étaient ravis. Non seulement c’était une nouvelle façon de se déplacer, mais les créatures ont ajouté des traditions au monde de Thedas et de ses habitants animaux. Parmi les montures figuraient des espèces exotiques telles que la nuggalope, des cerfs, des dracolisks et une variété de chevaux. L’ajout semblait être une étape logique vers un monde entièrement ouvert de Thedas. Cependant, lorsque le jeu est réellement sorti, les montures se sont avérées plus problématiques qu’elles n’en valaient la peine.

Les montures d’équitation se sont avérées désactiver toutes les autres actions du jeu, telles que l’interaction avec les PNJ, la participation au combat, le ramassage d’objets et même l’écoute des plaisanteries entre compagnons. Les plaisanteries entre compagnons désactivés sont ce qui a vraiment poussé les joueurs à ne pas utiliser de montures, car la plupart des joueurs jouent Dragon Age jeux pour les personnages et écriture pleine d’esprit. Les joueurs qui ont fini par utiliser des montures ont raté beaucoup de ce qui fait Dragon Age une série forte, ce qui est dommage.

Bien que les montures n’aient pas été souvent utilisées par les joueurs, elles n’ont pas non plus reçu de critiques négatives. Après tout, les joueurs pouvaient simplement choisir de ne pas les utiliser et allaient bien. Pour cette raison, on ne sait pas si les montures seront toujours dans le prochain Dragon Age Jeu. Les zones du monde ouvert ont été accueillies avec positivité, et les montures étaient une extension de cette idée. Pourtant, comme les vrais n’ont pas été salués, il est possible que Bioware mette plutôt son énergie dans un animal que les fans ont toujours aimé avoir dans leur entourage.

Retour du Mabari à Dragon Age 4

Mabari dans le camp d'Origin.

Le mabari de Dragon Age : Origines était un compagnon bien-aimé qui a conquis le cœur des joueurs même s’il ne parlait pas comme tout le monde dans le groupe. Le chien était également un aimant pour la comédie pleine d’esprit, comme il récupérait des objets bizarres pour le joueur et était également une option pour affronter Loghain au Landsmeet. Cependant, les futurs jeux ont laissé derrière eux cette idée d’un compagnon de chien proche.

Dragon Age 2 n’avait qu’un mabari dans le cadre du DLC, et ce n’était pas exactement un compagnon comme le chien dans Origines. Au lieu de cela, Hawke pouvait parfois demander au chien de se battre à leurs côtés pendant une brève période, presque comme un sort d’invocation. Interagir avec le mabari se limitait également à le voir dans la maison de Hawke. Parfois, les personnages venaient rendre visite au chien et parlaient un peu, mais c’était très limité par rapport aux compagnons de Origines interagirait avec le mabari du directeur.

Puis dans Inquisition, il n’y avait aucun mabari à combattre aux côtés de l’Inquisiteur. Certains pensent que c’est parce que les mabari sont des animaux de compagnie associés à Ferelden, et l’histoire de Inquisition penché plus dans Orlais. Pourtant, il est devenu évident que Bioware a décidé que le chien de compagnie de Origines était quelque chose à laisser derrière. Cela pourrait être dû au fait que le chien n’était pas exactement un personnage avec des motifs qui peuvent se développer ou qui avait une cote d’approbation qui comptait.

Malgré le choix de Bioware de laisser mabari derrière, les fans ont exprimé le souhait qu’un compagnon mabari revienne. La meilleure idée est qu’un compagnon mabari soit disponible dans Dragon Age 4, et l’avoir juste à côté du protagoniste et non inclus comme emplacement pour un personnage de groupe. De cette façon, Bioware peut garder le projecteur sur les personnages de la fête avec une histoire réelle et des motifs qui se déroulent, pendant longtemps, tandis que les fans peuvent également obtenir ce qu’ils veulent d’un fidèle animal de compagnie canin.

Les joueurs ne sont peut-être pas capables de conduire un mabari, mais de telles manières fantaisistes de se déplacer ne sont pas vraiment ce que le Dragon Age la série parle. Le RPG fantastique concerne les connexions entre les personnages et la façon dont elles peuvent être développées ou détruites, et il est difficile de penser à une connexion plus profonde que celle entre un héros et son chien fidèle.

Dragon Age : Inquisition est disponible pour jouer sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One.

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