Les détails sur Dragon Age 4 – ou plus exactement, Dragon Age: Dreadwolf – ont été rares, mais heureusement, un nouveau article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet) a offert un aperçu de la conception des arbres de compétences et de la personnalisation des classes du jeu.
Le concepteur de systèmes, Luke Barrett, déclare que vous permettre d’atteindre votre « fantaisie de joueur » est au cœur de la conception du système de compétences. Barrett dit que « parce que nous prenons en charge tant de choix, nous avons conçu quelque chose qui peut être largement personnalisé, par opposition à un système de progression plus linéaire ».
Une première version de la conception de l’arbre de compétences montre une sorte de flocon de neige, avec des nœuds de compétences achetables à chaque point d’intersection. L’arbre montre six ensembles de compétences à code couleur différents, représentant apparemment différents types de spécialisations de classe. Il semble que vous serez en mesure de franchir librement les limites entre différentes spécialisations, en achetant des améliorations de compétences qui vous permettront de faire des constructions multiclasses.
Il convient de garder à l’esprit, bien sûr, que nous voyons des versions / très / précoces de la conception ici, et chaque détail est susceptible de changer avant sa mise en œuvre dans le jeu final. Les développeurs laissent entendre que cette conception a déjà fait l’objet de plusieurs révisions à partir de ce que nous voyons, mais il semble que ces points concernant la personnalisation et la liberté restent au cœur de l’idée.
Le designer UX Bruno Porrio explique qu’« après plusieurs cycles d’itération et de validation, nous sommes arrivés au design finalisé de l’arbre de compétences (que nous avons hâte de vous montrer). Il était très important pour nous que le fantasme de jouer un certain la classe et les options de personnalisation apparaîtraient clairement et en un coup d’œil sans submerger le joueur. »
On ne sait pas comment tout cela s’inscrit dans les fuites de gameplay antérieures de Dragon Age 4. L’un de ces joueurs a envoyé des spéculations sur un système de classe basé sur la faction en jeu que vous choisissez de rejoindre.
Nous ne savons pas avec certitude quand Dreadwolf est sur le point de se lancer, mais cela pourrait être l’un des plus grands nouveaux jeux pour 2023.