Dr Disrespect veut que Halo Infinite abandonne le mode Strongholds

Après avoir joué à l’arène classée dans Halo Infinite, le streamer Dr Disrespect pense que le mode de jeu Strongholds devrait être supprimé du multijoueur.


Dr Disrespect veut que Halo Infinite abandonne le mode Strongholds

Depuis le lancement inattendu du multijoueur le 15 novembre, Dr Disrespect fait partie des nombreux streamers proposant des jeux comme Call of Duty : Zone de guerre et Apex Légendes en veilleuse pour vérifier Halo Infini. En tant que dernier opus de la Halo franchise, le jeu propose de nombreux modes de jeu vus tout au long de la série, tels que Strongholds.

En tant que l’un des modes inclus dans la liste de lecture de l’arène classée, Strongholds apparaît fréquemment pendant le matchmaking. Les règles du mode sont relativement simples, car les joueurs doivent capturer et tenir au moins 2 bastions sur 3 sur la carte pour marquer des points. La première équipe à gagner 250 points remporte le match. Récemment, le streamer YouTube Dr Disrespect a fait part de ses frustrations face au mode de jeu.

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Lors d’une émission récente, le Dr Disrespect a donné une opinion intéressante sur Halo infini. Il pense que les développeurs de 343 Industries devraient supprimer le type de jeu Strongholds du multijoueur. «Je dis de se débarrasser complètement de ce mode de jeu. Je veux dire, mettez-le simplement sur l’étagère », a-t-il déclaré après avoir remporté de justesse une victoire. Il pensait que c’était l’un des rares défauts présents dans le jeu de tir à la première personne. Selon Dr Disrespect, Capture the Flag et Team Slayer sont très amusants à jouer. Il a même admis qu’Oddball, même s’il devenait parfois «un peu mouvementé», était un bon changement de rythme. Le seul mode qu’il semblait détester était Strongholds.

Le Doc n’était pas le seul à ne pas aimer le mode de jeu, car ZLaner croyait que la compétition Halo infini c’était mieux sans ça aussi. ZLaner a poursuivi en disant qu’il pensait que l’arène classée était parfaite avec seulement CTF, Slayer et Oddball. Cependant, le Doc pensait que les développeurs pouvaient faire plus. « Jetez-en un de plus », a-t-il dit, faisant référence à un nouveau mode de jeu. Il a appelé les développeurs à créer un mode de jeu unique et innovant pour remplacer Strongholds.

Bien que Strongholds soit retiré des listes de lecture multijoueurs semble douteux, il y a une chance raisonnable que les développeurs puissent modifier le mode de jeu à l’avenir. Depuis la sortie de la version bêta multijoueur la semaine dernière, le studio de jeu a été réceptif aux commentaires des fans. Il a déjà apporté des modifications importantes à un autre mode de jeu populaire, Oddball. Il comprend désormais une minuterie ronde de 5 minutes. Cela a été fait pour réparer les jeux qui traînent pendant des durées indéfinies.

La suppression de Strongholds n’est pas le seul changement que le Dr Disrespect a exhorté 343 à apporter au multijoueur. Récemment, le Doc a réclamé des indicateurs de dommages dans Halo infini besoin d’être plus visible. Il sera intéressant de voir si les développeurs écoutent ces suggestions du Doc sur la façon d’améliorer le jeu et si Dr Disrespect continue de broyer l’arène classée dans l’intervalle.

Halo infini sortira le 8 décembre pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S. La bêta multijoueur est disponible dès maintenant.

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La source: Dexerto


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