Dr Disrespect suggère un changement pour améliorer Halo Infinite

Après avoir joué des heures au multijoueur Halo Infinite, Dr Disrespect dit à ses téléspectateurs un changement que 343 Industries devrait apporter pour améliorer le gameplay.


Dr Disrespect suggère un changement pour améliorer Halo Infinite

Après des années d’attente, les fans peuvent enfin jouer au multijoueur pour Halo infini. Après son lancement surprise le 15 novembre, de nombreux joueurs ont afflué vers le dernier opus de la Halo séries. En raison de cette popularité, il est rapidement devenu le titre Xbox Game Studios le plus populaire sur Steam dans l’histoire de la plate-forme de jeu. Parmi ceux qui s’amusent à jouer au jeu, il y a un certain nombre de streamers, tels que Dr Disrespect.

Dr Disrespect est un streamer YouTube avec un énorme succès sur la plate-forme. Au fil des ans, le Doc est devenu connu pour son amour (et parfois sa haine) des jeux de tir à la première personne. De nombreux fans se connectent souvent pour le regarder jouer à certains des titres FPS les plus populaires du marché. Sans surprise, après la sortie du Halo infini multijoueur, le Doc a joué des heures au nouveau jeu. Bien que le streamer semble aimer le gameplay, il a tout de même souligné certaines choses qu’il souhaitait voir les développeurs changer pour aller de l’avant.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

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Lors d’une diffusion en direct du 17 novembre, le Dr Disrespect a donné son avis sur ce que Halo infini pourrait s’améliorer. Après avoir déjà joué de nombreux matchs en multijoueur, il a noté que le jeu devait faire un meilleur travail pour alerter les joueurs des dégâts entrants. Tout au long de son temps à jouer au tireur, il a souligné qu’il y avait des moments où les combats se terminaient différemment que prévu en raison d’un mauvais travail d’affichage des dégâts.

Alors que le Dr Disrespect souhaitait des changements dans la façon dont les dégâts sont affichés dans le jeu, il a reconnu que c’était plus facile à dire qu’à faire. « Ce n’est pas comme si je voulais vraiment être aveuglé par tous les effets visuels et audio et par mon contrôleur qui vibrait de manière insensée », a-t-il déclaré. Selon le streamer, les développeurs n’ont qu’à modifier légèrement le message concernant les dommages pour le rendre plus facile à voir.

Heureusement pour les fans qui veulent voir Dr Disrespect continuer à jouer au jeu, sa liste de plaintes était étonnamment courte. La seule autre critique que le Doc a pu formuler concernait le manque de variété de la carte. Selon le streamer, il aurait souhaité qu’il y ait 3 à 5 cartes supplémentaires dans la rotation des arènes. De plus, il espérait voir des remaniements de cartes classiques dans le Halo franchise, comme Warlock et Sanctuary. Cependant, il a noté que ce manque de variété pourrait être corrigé dans les futures mises à jour, car 343 Industries a promis de continuer à soutenir Halo infini longtemps après la libération.

Il sera intéressant de voir si les développeurs de 343 Industries écoutent cette suggestion du Dr Disrespect pour rendre les indicateurs de dommages plus visibles. La société a déjà montré sa volonté d’écouter les commentaires de la communauté suite aux plaintes concernant le système de progression dans le Battle Pass de la saison 1. Le temps nous dira ce que les développeurs ont prévu pour peaufiner l’expérience multijoueur déjà impressionnante.

Halo infini sortira le 8 décembre pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S. La bêta multijoueur est disponible dès maintenant.

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La source: Dexerto


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