Le développeur de Psychonauts 2, Double Fine, « lance différents projets » maintenant que la suite tant attendue est enfin terminée.
Dans une mise à jour sur Psychonauts 2 Figure campagne de financement participatif, le studio a discuté de ses plans futurs maintenant que « Psychonauts 2 s’est essentiellement terminé en tant que projet » à l’exception de certaines récompenses de soutien Fig et de corrections mineures dans le jeu. On dirait que le studio cherche à revenir à sa nature plus expérimentale après s’être concentré sur un jeu pendant si longtemps.
« Le studio se divise déjà en plusieurs équipes et démarre différents projets qui, selon nous, vous plairont », indique la mise à jour. « Nous aimons l’expérimentation ici à Double Fine. Chaque jeu est une chance d’explorer de nouvelles idées, de nouveaux styles visuels ou gameplay, des émotions et plus encore. »
Psychonauts 2 a traversé des bouleversements majeurs tout au long de son développement, à un moment donné presque couper les combats de boss pour compenser les problèmes de production, mais comme le suggère Double Fine dans son article de blog, cela a « bloqué l’atterrissage ». Le jeu de plateforme psychique a remporté le jeu Xbox de l’année aux Golden Joysticks 2021, et cela a résonné chez beaucoup d’entre nous ici à GR. Comme notre propre Hope Bellingham l’a dit:
« Je savais que je reviendrais du jeu en étant satisfait de ce que Double Fine a créé. Cependant, je ne m’attendais pas à terminer le jeu avec une nouvelle perspective sur mon propre bien-être mental et une nouvelle méthode pour gérer les pensées négatives et sentiments. »
Double Fine a précédemment annoncé qu’il souhaitait que son prochain jeu soit « nouveau et original et surprenant, » en partie enhardi par la barrière d’entrée inférieure fournie par Xbox Game Pass.