En 2022, il y a eu une brève bulle d’enthousiasme autour d’un jeu vidéo appelé Dorfromantik – « romance de village » en allemand. Le joueur devait créer un paysage sans cesse croissant de forêts et de champs, de voies ferrées et de rivières, en essayant d’accomplir des tâches afin de gagner plus de tuiles et de continuer à jouer. À l’époque, on parlait beaucoup de la façon dont cela ressemblait à un jeu de société. Maintenant, nous avons une version de table dédiée qui a remporté le Spiel des Jahres 2023, le prix le plus prestigieux du jeu de société.
Qu’y a-t-il dans la boite
La boîte Dorfromantik: The Board Game est comme une poupée russe, car la plupart de ce qu’il y a à l’intérieur de la boîte est plus de boîtes. Mais vous n’êtes pas censé les ouvrir tout de suite : un élément clé de l’attrait de ce jeu est qu’il s’agit d’une campagne. Chaque jeu vous permet de cocher des cases sur une feuille de campagne en fonction de votre score global et, au fur et à mesure que vous progressez à travers divers points de branchement, vous pouvez ouvrir différentes cases et découvrir ce qu’il y a à l’intérieur.
Lorsque vous commencez, vous ne pouvez utiliser que ce qui est disponible à l’intérieur de la boîte principale elle-même, qui est constituée de nombreuses tuiles hexagonales. Ils sont tous décorés à peu près de la même manière dans un style artistique volumineux, simpliste mais attrayant qui délimite diverses caractéristiques du paysage, tout comme les tuiles du jeu vidéo.
Il y a aussi un tas de jetons, un pour chaque type de paysage, avec des chiffres au dos. Vous obtenez également un bloc de feuilles de pointage et de feuilles de campagne. C’est votre lot, et la pénurie relative de contenu est plus que suffisante pour vous rendre super curieux de savoir ce qu’il y a dans ces six boîtes scellées supplémentaires nichées dans le plateau de composants.
Règles et comment ça se joue
Dorfromantik est facile à apprendre et à jouer et, comme c’est aussi un jeu de société coopératif avec tous les joueurs travaillant ensemble pour construire le paysage, c’est un excellent candidat pour jouer avec des amis et la famille. À votre tour, vous dessinez une tuile, qui comportera un mélange d’éléments de terrain, et l’adaptera à votre paysage en pleine croissance. La plupart des éléments de terrain peuvent être contiguës à tout ce que vous voulez. L’exception sont les rivières et les voies ferrées, qui doivent être contiguës et ne peuvent pas être coupées à mi-chemin avec un type de tuile différent.
Il existe deux types de tuiles : les tuiles de paysage, qui présentent un mélange d’éléments de terrain, et les tuiles de tâche, qui sont identiques mais incluent également une case vide. Vous le remplissez en piochant un marqueur du type de terrain correspondant et en le retournant pour révéler le nombre. Cette tâche est terminée lorsque ce type de terrain s’étend jusqu’au nombre sur le compteur, puis vous marquez autant de points et dessinez une autre tâche. Il doit toujours y avoir trois tâches en jeu, donc les trois premiers tours consistent toujours à ajouter des tuiles tâche. Sinon, à moins qu’une tâche existante ne soit terminée, vous devez dessiner une tuile de paysage ordinaire.
La seule autre caractéristique à noter pour commencer sont les drapeaux, qui figurent sur trois tuiles de paysage. Celles-ci s’intègrent dans le plateau comme n’importe quelle autre tuile, mais si vous parvenez à fermer le type de terrain avec le drapeau dessus, de sorte qu’aucun de ces terrains ne soit sur le bord du plateau, vous obtiendrez des points pour chaque tuile contiguë de cette fonctionnalité. Lorsque vous manquez de tuiles, vous additionnez les drapeaux fermés, vos tâches terminées et un point par hexagone de la plus longue rivière et voie ferrée sur votre plateau, et c’est le score final.
Au début, vous trouverez probablement que cela recrée très bien ce fameux calme zen du jeu vidéo original. C’est agréable et peu exigeant, mais il suffit juste d’occuper son cerveau et ses mains avec les règles simples du jeu pour essayer de cumuler quelques points supplémentaires ici et là. Le paysage en expansion est attrayant sur la table. Vous pouvez avoir un rire et une blague pendant que vous jouez. C’est très amusant. Votre première partie traversera presque certainement une faible case unique sur la feuille de campagne, et vous vous demanderez ce que vous pouvez faire pour mieux marquer et parcourir la piste plus rapidement pour découvrir ce qu’il y a à l’intérieur.
Vous ne le saurez pas, mais à ce stade, vous êtes un accro de Dorfromantik: The Board Game et vous ne pouvez rien y faire.
Le génie de ce jeu est qu’il y a beaucoup de prises de décisions stratégiques superficielles mais subtiles sous cet extérieur placide. Il existe en effet de nombreuses façons d’améliorer votre score, certaines grâce à la chance et d’autres à l’habileté, dont plusieurs que vous avez probablement réalisées au milieu de votre première partie. Vous en remarquerez quelques autres à chaque fois que vous progresserez dans ces jeux initiaux, car aucun n’est particulièrement difficile à saisir. Mais quand vous les aurez compris, vous vous rendrez compte que savoir quoi faire et le mettre en pratique sont deux choses très différentes.
Ce qui le rend délicat, c’est l’ouverture du paysage. Outre les rivières et les voies ferrées, vous pouvez coller n’importe quelle tuile n’importe où. La plupart des tuiles comportent plusieurs types de terrain et peuvent donc aider à faire avancer plus d’une tâche. Malgré les conditions de notation simples, la vaste gamme d’options rend beaucoup plus difficile que vous ne le pensez initialement de déterminer quelle est la meilleure chose à faire avec chaque tuile au fur et à mesure qu’elle se présente. Ce n’est pas difficile, en tant que tel, donc le jeu semble toujours agréablement peu exigeant, mais vous vous rendrez souvent compte plus tard qu’il y avait de meilleurs choix, et la façon dont votre compétence grandit à chaque tentative est encore plus agréable.
Si vous êtes familier avec le jeu vidéo, vous reconnaîtrez à quel point ces mécanismes imitent les éléments de gameplay de l’original. Mais il y a une différence cruciale. Dans la version informatique, les tâches de notation vous rapportent des tuiles supplémentaires pour prolonger votre jeu et augmenter votre score. Il ne faut pas longtemps avant que le paysage que vous construisez devienne incontrôlable et vos options de placement à côté de lui. Essayer de garder le contrôle de cela est une compétence clé. Ici, cependant, vous utilisez toujours le même pool fixe de tuiles pour essayer de travailler vers des scores de plus en plus grands. Ceci est, à bien des égards, beaucoup plus gérable et satisfaisant.
Je ne dirai pas trop ce qu’il y a dans les cartons par peur des spoilers. Autant dire que chacun ajoute une autre règle simple au jeu et augmente vos chances de marquer des points. Ainsi, au fur et à mesure que vous progressez, des rides stratégiques supplémentaires sont révélées et vos meilleurs scores augmentent lentement, ce qui signifie que vous pouvez parcourir les chemins de la feuille de campagne un peu plus rapidement à chaque fois. C’est extrêmement gratifiant de le faire et de sentir que votre maîtrise augmente avec le temps, en plus de la récompense d’ouvrir de nouveaux éléments de campagne lorsque vous les atteignez. Au contraire, Dorfromantik : le jeu de société devient de plus en plus addictif au fur et à mesure que vous jouez.