Doomblade se libère enfin sur PC aujourd’hui

Après deux ans d’attente pour que le métal de Muro Studios sur metroidvanias finisse de cuisiner, les fans et les spectateurs curieux peuvent enfin plonger pleinement dans Doomblade. Le jeu a été lancé sur PC via Steam, GOG et Epic Games Store, et il semble que son équipe de développement composée de deux personnes ait plutôt bien passé ces deux dernières années. Jetez un œil à l’aventure qu’ils ont conçue dans la bande-annonce de lancement ci-dessous, puis lisez la suite pour tous les détails.

Lorsque l’on rencontre une épée vivante qui a passé les derniers âges enfermée dans une cellule oubliée, la meilleure pratique consiste généralement à faire demi-tour et à la laisser tranquille, surtout si ladite épée déborde d’intentions malveillantes. S’il se trouve que l’un d’entre eux est le dernier de son espèce à vivre dans un paysage infernal gouverné par des entités connues sous le nom de « Dread Lords », une arme remplie de rage bouillante pourrait en fait être très pratique. Telle est la situation de Gloom Girl, un lutin ténébreux qui tombe sur Doomblade.

Il a été emprisonné il y a des éons par les mêmes Dread Lords qui ont ruiné ce coin du monde et conduit le peuple de Gloom Girl, le Gloomfolk, à une extinction virtuelle, et il meurt juste pour avoir une chance de les rembourser. Tout ce dont Doomblade a besoin pour recommencer à faire des ravages est un porteur, et il pourrait faire pire qu’un autre chercheur de vengeance. Tout ce temps passé en prison a laissé la Doomblade plus faible qu’elle ne l’était auparavant, donc la première chose à faire est de parcourir ce monde et de récupérer tout son ensemble de capacités dévastatrices.

Ce qui distingue Doomblade de la plupart de ses pairs de Metroidvania est un système de combat qui sert également de principal moyen de déplacement pour les joueurs. Gloom Girl ne peut pas faire grand-chose à part marcher et sauter un peu, elle doit donc compter sur Doomblade pour la transporter à travers le monde et surmonter tous les dangers ou obstacles. Il s’agit d’une épée vivante en colère dont nous parlons ici, donc « se déplacer » signifie généralement zoomer directement dans le cœur de tout ennemi assez malchanceux pour être sur le chemin de la paire.

Au début, tout ce dont Doomblade a besoin pour attaquer une créature est une ligne de vue dégagée, mais même cette restriction finira par être levée à mesure que l’épée gagnera en puissance. Cependant, les ennemis ne se contentent généralement pas de s’asseoir et d’attendre d’être éviscérés, donc faire des progrès consiste à maîtriser les capacités de la lame et à les utiliser pour combiner tout et n’importe quoi hors de l’existence. Bien sûr, cela inclut les Dread Lords qui ont causé toute cette situation en premier lieu.

Encore une fois, Doomblade est maintenant disponible sur PC via Steam, GOG et Epic Games Store pour 14,99 $. Sa démo précédemment disponible offrait une prise en charge du contrôleur en plus de la souris et du clavier, de sorte que les utilisateurs des deux schémas de contrôle devraient pouvoir en profiter comme ils le souhaitent.

Source-122