vendredi, janvier 24, 2025

Doom: The Dark Ages fait un retour aux origines de la série sur PC

Doom: The Dark Ages sortira le 15 mai, comme annoncé lors de l’événement Xbox Developer Direct. Ce nouveau tireur, préquelle du reboot de 2016, revient aux racines de la franchise avec une approche axée sur la puissance de feu. Le jeu introduit des innovations telles que de nouvelles armes, un système de Glory kills révisé et des options d’accessibilité. Bien que le mode multijoueur soit absent, l’expérience solo promet d’être enrichissante, avec un récit inspiré de blockbusters et des mécaniques de combat uniques.

Annonce de la date de sortie de Doom: The Dark Ages

Lors de l’événement Xbox Developer Direct, le très attendu Doom: The Dark Ages a vu sa date de lancement révélée : le 15 mai. Le développeur Id Software a offert aux fans une présentation approfondie de ce nouveau tireur, le présentant comme un véritable retour aux racines, inspiré par le classique Doom.

Un retour aux sources avec des innovations

Initialement présenté durant l’Xbox Games Summer Showcase en 2024, Doom: The Dark Ages sert de préquelle au reboot de 2016, transformant l’univers du jeu en une aventure de fantasy médiévale. Bien que peu d’éléments aient été dévoilés jusqu’à présent, Id Software a récemment partagé des informations détaillées sur la conception du jeu, les nouvelles armes et bien plus encore.

Contrairement à l’approche axée sur la mobilité de Doom Eternal, The Dark Ages privilégie une puissance de feu brute. Le studio s’est inspiré du Doom de 1993, en offrant une expérience de combat plus ancrée. Les joueurs découvriront que l’esquive des projectiles ennemis sera plus efficace, et le directeur Hugo Martin a souligné l’importance de revenir aux fondamentaux qui ont fait le succès de la franchise.

Martin a déclaré : “J’ai consacré plus de temps à jouer à Doom classique pour ce projet que pour n’importe quel autre. C’est un véritable retour aux sources, et cela ressemble plus à un Doom classique que tout autre jeu que nous avons développé.”

En plus de conserver cette essence, The Dark Ages introduit des innovations majeures, y compris de nouvelles armes et un outil inédit : la Scie Bouclier, capable de bloquer, parer et même attaquer les ennemis. De plus, trois armes de mêlée seront disponibles, et un système de Glory kills a été révisé pour une plus grande flexibilité.

Le jeu proposera aussi des options d’accessibilité étendues, permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience, notamment en ajustant la vitesse du jeu.

Enrichissant son gameplay, The Dark Ages permettra au Doom Slayer de piloter un mécha Atlan et un dragon armé, chacun offrant des mécaniques de combat uniques, loin d’être de simples mini-jeux.

Du côté de l’histoire, le jeu se concentre sur un Doom Slayer prisonnier, avec des éléments narratifs inspirés par des blockbusters hollywoodiens, intégrant davantage de cinématiques pour raconter son récit. Martin a cité Batman: Year One comme une influence majeure lors de la création de l’histoire.

Un aspect qui manquera à cette nouvelle aventure est le mode multijoueur, une décision prise par Id pour se concentrer totalement sur l’expérience solo. Marty Stratton a confirmé que l’équipe voulait se libérer pour concevoir des éléments comme l’Atlan et le dragon, en mettant l’accent sur la campagne qui a toujours séduit les fans.

Doom: The Dark Ages sera disponible le 15 mai sur PS5, Xbox Series X/S et PC, promettant une expérience unique qui ravira les amateurs de la franchise.

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