Doom rencontre Camp Crystal Lake dans ce mod du vendredi 13

Doom: a pixelated Jason Voorhees approaches Doomguy at Camp Crystal Lake.

L’original Perte a récemment célébré son 30e anniversaire, ce qui me fait me sentir assez vieux. En plus d’être l’un des premiers modèles du genre FPS, le jeu de tir emblématique d’id Software est également un terrain de jeu de modding populaire. Parfois, ces mods rappellent des jours de jeu encore plus anciens.

Les moddeurs Gokuma et Kontra Kommando ont rédigé une lettre d’amour pour un film slasher classique absolu des années 80. Plus précisément, ils se sont tournés Perte dans vendredi 13. Plus précisément encore, ils l’ont basé sur l’adaptation NES, transformant le jeu à défilement horizontal de 1989 en un jeu de tir à la première personne.

Image via l’équipe Retro-FPS/ModDB.

Situé au Camp Crystal Lake – comme on peut s’y attendre – le mod ramène Jason Voorhees pour « massacrer tous ceux qui oseraient mettre les pieds » dans le camp. C’est probablement à Doomguy de l’arrêter. Actuellement, il n’y a pas de date de sortie complète, mais vous pouvez télécharger la version bêta actuelle depuis ModDB pour l’essayer.

La vie d’avant Perte

C’est intéressant de voir ce genre de mod. Même si cela aurait pu être simplement réglé dans le vendredi 13 univers à tous égards, les créateurs ont choisi d’insuffler une nouvelle vie (ressusciter, si vous voulez) dans un jeu encore plus ancien que Perte.

Beaucoup de choses ont certainement changé au fil des décennies pour ce courageux FPS. Trente ans, c’est long dans n’importe quelle forme de média, mais voir la légendaire sortie d’id Software de 1993 revenir sans cesse est un témoignage fort de l’importance du jeu pour l’industrie.

Il y en a tellement Perte Il existe de nombreux mods, dont certains modifient énormément la formule, sans parler des innombrables façons de porter le jeu. Il n’existe pas vraiment quelque chose de comparable dans le monde du jeu vidéo, alors chapeau au studio pour nous l’avoir proposé.

Andrew Heaton

Andrew est joueur depuis la Restauration du XVIIe siècle. Il écrit maintenant pour un certain nombre de publications en ligne, contribuant ainsi à des actualités et à d’autres articles. Il ne possède pas de perruque poudrée.

Plus d’histoires d’Andrew Heaton

Source-103