Doom Mod le transforme en un jeu de tir inspiré des extraterrestres

Doom Mod le transforme en un jeu de tir inspiré des extraterrestres

Pratiquement depuis le premier jour, Doom a fait l’objet de nombreuses modifications, et maintenant un fan travaille sur un mod qui donne une nouvelle tournure au classique.


Capture d'écran du mod Doom

Depuis 2016, le Perte La franchise a connu une résurgence, les derniers jeux ramenant l’action ultra-rapide dans le genre. En tant que l’un des jeux FPS les plus influents de tous les temps, il peut parfois être difficile de faire comprendre l’impact du jeu original sur les jeunes joueurs, surtout compte tenu de son âge. Une chose qui a aidé les deux premiers jeux à résister à l’épreuve du temps est la communauté de modding, et certains mods visent à modifier entièrement l’apparence de l’original, comme un nouveau.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Comme repéré par PCGamesN, un moddeur appelé Dithered Output travaille depuis environ deux ans sur un nouvel add-on pour Perte appelé « Sirène ». Sortie d’une bande-annonce en 2020, avec une démo disponible sur la page Itch.io du créateur. Ce qui distingue ce mod, c’est qu’il change le jeu à tel point qu’il ne ressemble presque pas à un standard Perte Jeu. En fait, cela ressemble presque à quelque chose que les fans verraient dans un Extraterrestres adaptation, qui comprend des pièces remplies d’œufs de style xénomorphe.

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Situé sur Redark 1979, que la page de téléchargement décrit comme un habitat sous l’océan Mythos de Mars, les visuels sont loin des graphismes des titres originaux, bien qu’il ait toujours l’esthétique en blocs qui est associée à de nombreux Perte « clones » des années 90. La bande-annonce suggère une fureur ininterrompue d’action de science-fiction avec une sorte d’ambiance d’horreur de survie, pas à un million de kilomètres du jeu de tir d’action classique de James Cameron en 1987. En général, il semble que ce sera un module complémentaire à indice d’octane élevé qui semble se présenter comme un jeu à part entière.


Ceux qui souhaitent y jouer devront télécharger le Sirène démo, ainsi qu’une copie de l’un ou l’autre Condamnation 2 ou Destin final. Ils devront également avoir GZDoom qui en soi a été utilisé pour créer des jeux comme PT dans Pertegraphiques de style. Pour l’instant, il ne semble pas y avoir de mention du moment où le mod final sortira dans son intégralité.

Il n’est pas surprenant que le jeu ait été modifié de cette manière. Même le co-créateur original John Romero travaille sur un Condamnation 2 add-on, qui montre à quel point les titres influents des années 1990 ont encore un impact sur la communauté. Il pourrait éventuellement arriver un moment où les gens arrêteront de bricoler avec ce FPS bien-aimé, mais cela ne semble pas être le moment.


Perte est disponible maintenant.

PLUS: Un bref historique du logiciel Doom Developer Id

Source : PCGamesN, Itch.io (page de téléchargement de la démo)


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