Mighty Doom est un jeu de tir de haut en bas pour mobile qui rend les démons meurtriers absolument adorables – et cela me surprend surtout parce que je pense que je pourrais en être excité.
Le jeu se déroule dans l’usine de jouets où sont fabriquées les petites figurines d’action que vous collectionnez dans les jeux Doom modernes. Vous contrôlez le Mini Slayer à travers des niveaux de tir descendants, affrontant des versions tout aussi mignonnes de démons Doom familiers comme Imps et Pinkies. Des ennemis plus gros comme les Arachnotrons apparaissent également comme des boss.
Tout cela ressemble un peu à une version modernisée d’un jeu de tir d’arcade classique comme Ikari Warriors ou Capcom’s Commando – dont je réalise soudainement avec horreur qu’ils sont trop vieux pour être des points de référence significatifs pour de nombreux joueurs aujourd’hui. Le jeu de tir linéaire de haut en bas n’attire pas autant l’attention ces jours-ci que beaucoup d’autres genres rétro, et je suis intrigué de le voir appliqué à une esthétique mignonne de Doom.
Mighty Doom est un roguelike – ou roguelite, si vous êtes un pédant du genre – et proposera des armes et des équipements évolutifs pour vous permettre de vous mettre progressivement sous tension pour de plus grands défis. C’est là que je ressens une certaine appréhension, car je pouvais voir le déclenchement de ces éléments et mises à niveau en cours de construction pour vous diriger vers des microtransactions – c’est généralement ainsi que les jeux mobiles gagnent leur argent, après tout.
La date de sortie officielle de Mighty Doom est le 21 mars sur iOS et Android, bien que techniquement, certaines personnes y jouent déjà depuis un certain temps. Le jeu est disponible dans une version de test limitée sur Android depuis 2022. Nous espérons que tout ce temps de test a atténué les problèmes que Mighty Doom a pu rencontrer en cours de route.
Si vous êtes curieux, Alpha Dog Games dirige le développement ici. Il s’agit d’un studio axé sur le mobile qui a été acquis par la société mère de Bethesda, ZeniMax, en 2019, et est donc désormais sous l’égide de Microsoft.
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