Donjons & Dragons domine le marché des jeux de rôle sur table depuis près d’un demi-siècle maintenant, et sa dernière édition est l’une des plus populaires à ce jour. Donjons & Dragons La cinquième édition a apporté de nombreux changements au noyau D&D système, et a renversé bon nombre des décisions les plus impopulaires prises par la quatrième édition. L’une des mises à jour les plus importantes concernait le système Ritual Casting, qui permet aux lanceurs de sorts d’effectuer de la magie sans utiliser leurs précieux emplacements de sorts.
Les rituels peuvent être un outil puissant dans l’arsenal de n’importe quel personnage, leur permettant d’effectuer de puissants effets magiques sans avoir à les mémoriser au préalable ou à utiliser des emplacements. Cependant, le système peut être un peu difficile pour les nouveaux Donjons et Dragons joueurs à comprendre, et nécessite une réflexion originale pour atteindre son plein potentiel.
Qu’est-ce que le casting rituel dans Dungeons & Dragons Fifth Edition ?
D&D 5E a considérablement simplifié la fonction Ritual Casting de 4E, en supprimant les rituels uniques et en fusionnant le tout avec le lancement de sorts. Dans la cinquième édition, il n’y a pas de rituels dédiés, seulement des sorts avec la balise Ritual. Tout sort avec ce tag, qui s’affiche sous la forme d’un petit R à côté du temps d’incantation, peut être lancer comme un rituel en prolongeant le temps d’incantation de 10 minutes. Lancer un sort en tant que rituel ne consomme pas d’emplacement de sort, et les classes comme le sorcier qui préparent leurs sorts n’ont pas besoin de préparer des rituels. Enfin, les sorts lancés en tant que rituels ne peut pas être lancé à un niveau supérieur, même si leurs versions normales le peuvent.
Toutes ces fonctionnalités combinées font de Ritual Casting un excellent choix pour les sorts utilitaires qui ont des utilisations de niche et ne dépendent pas du temps. Des sorts comme Purifier la nourriture et la boisson ou Cérémonie n’apparaissent pas très souvent dans le jeu normal, mais Ritual Casting donne aux joueurs une excellente raison de les choisir. Bien que les 10 minutes supplémentaires de temps d’incantation rendent les rituels inadaptés au combat, il existe de nombreuses situations hors combat où un rituel bien choisi peut faire la différence entre le succès et l’échec.
Qui peut lancer des rituels dans Dungeons & Dragons Fifth Edition ?
Il n’y a que cinq classes dans Donjons & Dragons Cinquième édition qui peut lancer des rituels par défaut : Artificiers, bardes, clercs, druides et sorciers. Ces cinq-là peuvent lancer n’importe quel sort approprié qu’ils connaissent ou qu’ils ont dans leur grimoire en tant que rituel, sans avoir à le préparer. Cependant, les rituels ne se limitent pas à ces cinq classes.
N’importe quel personnage, même celui d’une classe non magique, peut obtenir le Ritual Caster Feat. Cet exploit permet aux joueurs de choisir l’une des classes d’incantation rituelle et d’apprendre deux sorts de niveau 1 de leur liste de sorts. Ces sorts ne peuvent être lancés que comme rituels, mais un personnage avec Ritual Caster peut également copier plus de sorts dans son livre de rituels au fur et à mesure qu’il les trouve.
Joueurs avec le don Ritual Caster ne peut pas copier les sorts dont le niveau est supérieur à la moitié de leur niveau de personnage arrondi au supérieur. De plus, copier un sort prend 2 heures et 50 pièces d’or pour chaque niveau du sort. Par exemple, un barbare de niveau 6 essayant de copier le sort de niveau 3 La petite hutte de Leomund prendrait 6 heures et devrait payer 150 po. Bien que ce coût soit assez élevé, les avantages de pouvoir effectuer ces effets magiques en tant que personnage non lanceur de sorts peuvent être énormes. Les joueurs possédant l’exploit Ritual Caster peuvent même copier des sorts directement à partir des grimoires de leur compagnon, ce qui permet à une équipe bien organisée de s’assurer qu’un rituel vital est toujours à portée de main.
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