N’ayant pas joué Donjons 3ni Dungeons 1 ou 2 d’ailleurs, je suis clairement la meilleure personne à qui se confier la tâche de découvrir Dungeons 4, non ?
Donjons 4 de Studios Realmforge et Médias Kalypso nous voit prendre le parti d’une force maléfique qui doit tenter de récupérer son serviteur le plus fidèle, un elfe noir appelé Thalya. Se présentant comme un jeu quelque peu stratégique (c’est évidemment la raison pour laquelle j’ai été nominé), Dungeons 4 a-t-il assez pour nous éloigner des autres jeux de stratégie disponibles ?
Dungeons 4 est conçu comme un jeu en deux moitiés, avec nous ayant accès à l’Overworld, où vivent les héros et où Thalya est détenue, et aux Enfers ; l’endroit où nous construisons notre donjon et nos forces, dans l’espoir d’attaquer l’Overworld. De manière agréable, alors que les deux royaumes semblent nettement différents, à mesure que nous attaquons et prenons le territoire au-dessus, le terrain change pour refléter notre emprise, et on peut vraiment dire que l’enfer vient sur Terre. Les créatures que nous commandons et les héros que nous devons combattre sont un groupe très bien conçu, avec une grande variété dans les différentes unités disponibles.
Il y a la possibilité de choisir parmi la Horde, des monstres fantastiques traditionnels tels que les orcs et les gobelins, les démons qui sont un groupe de créatures basées sur le feu qui peuvent traverser les rangs des héros comme un couteau brûlant dans le beurre, ou les morts-vivants – leur principale revendication. la renommée étant le fait qu’ils n’ont pas besoin de craindre la mort ! Chaque unité est bien conçue et animée, et choisir où vous voulez que vos forces aillent est aussi simple que de les ramasser et de les lancer.
Et la façon dont les niveaux sont disposés permet cela facilement. La caméra est présentée d’un point de vue isométrique, comme on peut s’y attendre, et même si elle ne peut être tournée que sur un petit arc avant de revenir à la vue habituelle, il est facile de voir ce qui se passe. Le son est également bon, avec des cinématiques doublées et des conversations très amusantes entre Thalya et ses ravisseurs aux côtés de la gamme habituelle de bruits de combat.
Avec quelque chose comme Donjons 4, on s’attendrait à ce que l’histoire soit un moment fort. C’est en fait assez simple, pour être honnête, mais plus efficace en raison de sa simplicité. Thalya est une elfe noire et plutôt mauvaise en plus, semble-t-il. Elle a tué son père adoptif et a également tenté de tuer son demi-frère Tristan. Cependant, elle échoue et est capturée. C’est ici que nous intervenons et même si nous manquons de forme corporelle, ce qui rend difficile un sauvetage, nous pouvons certainement contrôler les armées du mal pour lancer un sauvetage.
Le gameplay se déroule comme un fourrage de stratégie classique. Chaque niveau commence par une salle du trône, dotée d’un grand cristal, appelé le Cœur du Donjon ; c’est ce que nous devons protéger à tout prix. Vous voyez, pendant que nous construisons notre donjon sous terre et rassemblons nos forces dans une machine de combat bien huilée, les ennemis du mal ne restent pas les bras croisés. Qu’il s’agisse de Nains déterminés à venir voler l’or qui nous appartient, ou d’incursions de héros de l’Overworld, le donjon n’est jamais vraiment sûr.
Heureusement, comme nos Petites Morves (les ouvriers) creusent le sol afin de créer les pièces dont nous avons besoin, elles peuvent également déterrer du mana et de l’or, et nous avons donc besoin d’une pièce pour stocker ces choses. Afin de construire quoi que ce soit. , ou même pour obtenir de nouvelles unités, nous devons d’abord dépenser des ressources pour les rechercher, et donc choisir les pièces et les unités sur lesquelles se concentrer peut avoir un effet important sur le reste du niveau. Construire un trésor est généralement un bon point de départ, ainsi qu’une ferme de gobblers, car les créatures que nous embauchons veulent manger. Au-delà de cela, l’urgence est d’organiser un atelier et de rechercher des pièges afin d’accueillir chaleureusement les visiteurs indésirables.
À partir de là, c’est à vous de décider quoi faire et comment développer votre donjon, et c’est ce qui est génial dans ce jeu ; la liberté totale de le faire à votre manière. Pensez-y comme à un fantasme Commander et conquérir si vous voulez, le temps nécessaire à la constitution de vos ressources n’est jamais perdu, et un blitz orc ou démon est bien plus amusant qu’une course de chars pour éliminer les bases ennemies. C’est dans la profondeur de Dungeons 4 que réside le véritable plaisir, les unités individuelles gagnant de l’EXP au fur et à mesure qu’elles combattent et montent de niveau. Mais chaque unité souhaite également que ses besoins soient satisfaits, de la nourriture aux salaires. Si vous ne le faites pas, les unités peuvent se mettre en grève et le feront.
Évidemment, ce dernier paragraphe concerne uniquement le mode histoire, mais il y a plus à offrir. Il existe un mode Escarmouche inclus dans Dungeons 4, où l’objectif est simplement de se battre et de voir qui arrive en tête. Les mêmes stratégies s’appliquent que dans le mode histoire principale, mais il est intéressant de voir comment vos compétences correspondent. Il existe également une option coopérative à deux joueurs, dans laquelle chaque personne construit son propre donjon avant d’essayer d’effacer l’Overworld de ses héros.
La liberté qui vous est offerte dans Dungeons 4, vous permettant de gagner à votre manière, est très rafraîchissante. Les opportunités de rechercher et de construire un donjon à votre goût sont excellentes, même si les niveaux ont tendance à se fondre les uns dans les autres après un certain temps. Si j’avais un reproche, ce serait qu’un peu de liberté sur la caméra aurait été bien, mais surtout, il n’y a pas grand-chose à redire en termes de jeu de Dungeons 4.