samedi, décembre 28, 2024

Donald Mustard, responsable créatif de Fortnite, démissionne

Donald Mustard, directeur de la création d’Epic Games, démissionne. Le vétéran de l’industrie, qui a joué un rôle déterminant dans l’orientation Fortnite très populaire, il a annoncé qu’il prendrait sa retraite fin septembre. « J’ai passé près de 25 ans dans l’industrie du jeu vidéo à collaborer avec certaines des personnes les plus talentueuses de tous les temps et je suis très fier de ce que nous avons réalisé ensemble », a déclaré l’homme de 47 ans. a écrit sur X (anciennement Twitter).

Mustard a cofondé ChAIR Entertainment en 2005 avec son frère Geremy Mustard, Ryan Holmes et d’autres. Le développeur a lancé le jeu de tir sous-marin Reflux sur Xbox Live Arcade en 2007 et le titre Metroidvania Complexe d’Ombre deux ans plus tard. Epic a acheté ChAIR Entertainment en 2008 et le studio a rapidement été dévoilé lame de l’infiniune trilogie de jeux iOS mettant en valeur les prouesses graphiques croissantes des premiers appareils mobiles d’Apple, utilisant un gameplay simple d’esquive et d’attaque rappelant le classique de la NES. Coup de poing !!

Il a été promu directeur créatif mondial d’Epic en 2016. Fortnite lancé l’année suivante et est rapidement devenu l’une des plus grandes réussites du jeu vidéo au 21e siècle. Le mode Battle Royale du titre l’a transformé en un phénomène culturel, puisqu’il est apparu sur presque toutes les plateformes, y compris les PC, les consoles et les mobiles. Fortnite a dépassé les 350 millions de joueurs inscrits en 2020 et reste l’un des jeux les plus omniprésents aujourd’hui (en particulier parmi les jeunes joueurs) tout en engendrant d’innombrables imitateurs.

« Fortnite ne sera jamais « fini », le directeur créatif posté sur Twitter en décembre dernier. « L’idée est que c’est un LIEU vivant et respirant. »

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Bien que Mustard n’ait pas détaillé les raisons de sa retraite maintenant, son message X a fait l’éloge de ses années avec ChAIR et Epic. «De l’ambitieux L’Avent se lèveau début de ChAIR où nous avons créé Reflux, Complexe d’Ombreet la trilogie Infinity Blade, en l’honneur de notre petite équipe qui fait partie d’Epic, chaque nouveau chapitre m’a permis d’accomplir quelque chose de nouveau et d’original », a-t-il posté sur X. « Je suis particulièrement fier de l’opportunité que j’ai eue de aider à créer et à façonner Fortnite

« Je suis honoré d’avoir fait partie de l’équipe qui essaie chaque jour d’apporter « joie et plaisir » aux gens. Fortnite communauté! » Continua Moutarde. « Nous aimons vous voir vivre chaque instant : sauter du Battle Bus pour la toute première fois, voir la fusée ouvrir le ciel, danser avec des amis après une Victory Royale, être aspiré dans un trou noir ou être emporté par la mer alors que The L’île s’est retournée – et ainsi de suite ! J’ai hâte de partager maintenant l’avenir de Fortnite en tant que joueur à vos côtés ! Les équipes sont entre de bonnes mains et elles travaillent sur des choses énormes, à couper le souffle et incroyables !!!

Mustard a ajouté qu’il prévoyait de passer plus de temps à la maison pour le moment. « Je suis ravi de passer du temps avec ma femme et ma famille et je serai éternellement reconnaissant envers @TimSweeneyEpic et la famille Epic Games », a écrit le directeur créatif sortant.

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