L’aperçu PAX East 2022 de Dolmen m’a convaincu que le jeu est sur la bonne voie.
En décembre 2021, j’ai eu la chance de prévisualiser Dolmen, le prochain jeu de science-fiction Soulslike. J’avais pas mal de choses à dire sur le jeu, que vous pouvez consulter ici. Bien sûr, ce n’était qu’un aperçu car le jeu était encore en développement. Quelques mois plus tard, j’ai eu une autre chance de vérifier Dolmen à la PAX East 2022. Alors, qu’est-ce qui a changé ? Eh bien, un peu.
Alors que l’un des Studio de travail massif les développeurs m’ont guidé à travers une lecture de la dernière version de Dolmen, je pouvais dire que certaines choses étaient différentes. L’interface utilisateur était beaucoup plus propre que ce dont je me souvenais de la version précédente. Cela s’est également étendu aux visuels du jeu. Massive Work Studio a également ajouté la possibilité de faire réapparaître les boss vaincus, donnant aux joueurs la possibilité de combattre ces boss à plusieurs reprises. Quand j’ai remarqué cela, je me suis arrêté et j’ai remercié le développeur de l’avoir ajouté. En tant que personne qui aime les jeux Soulslike, c’est quelque chose que nous demandons aux développeurs d’inclure depuis un certain temps. Quant à savoir pourquoi cela a été ajouté, on m’a dit que c’était double.
La première raison est qu’ils ont reçu pas mal de commentaires demandant que cela soit inclus. Alors ils ont pris cela et l’ont utilisé à leur avantage. Permettre aux joueurs de faire réapparaître des boss pour obtenir des objets pour fabriquer des armes de boss. La deuxième raison est qu’ils sont conscients que les joueurs peuvent vouloir perfectionner leur capacité à vaincre un boss au lieu de vaincre à peine le boss par la peau de leurs dents. Cela permettra aux joueurs de s’entraîner à faucher les boss autant qu’ils le souhaitent. En même temps, obtenir également des objets supplémentaires.
Dolmen comprendra également une coopérative en ligne limitée. Alors que des jeux comme Âmes sombres laissez les joueurs se joindre pour éliminer les ennemis et les boss, la session se termine une fois que l’hôte ou la personne qui se joint est tué. Conscient de cela, Massive Work Studio a décidé de prendre les choses différemment. Les joueurs pourront activer un point de contrôle. Là, ils peuvent chercher des joueurs pour aider à éliminer les boss, et une fois le boss vaincu, cette session se termine. J’ai oublié de demander si cette session persiste si la première tentative d’élimination d’un boss échoue ou si elle persiste tout au long. Je mettrai à jour cet article une fois que j’aurai reçu une réponse à ce sujet de Atelier de travail massif.
Nous avons également parlé de la distance Dolmen est venu et à quel point l’équipe est passionnée par le travail sur le jeu. Ils ont également voulu reconnaître qu’ils lisent les commentaires sur Twitter et sur YouTube (oui, ils ont vu notre Aperçu), et ils voulaient rappeler à tout le monde qu’ils ne sont pas Fromsoftware. Alors qu’ils aiment et respectent À partir du logicielils ont souligné qu’ils étaient une équipe beaucoup plus petite et qu’ils ne seraient pas en mesure de sortir quelque chose d’aussi raffiné qu’un Dark Souls 3 ou Anneau d’Elden. Au lieu de cela, la portée de Dolmen est similaire à celui de Mortal Shell, qui a également été développé par une petite équipe de développement, Symétrie froide. Pourtant, ils veulent que tout le monde profite de Dolemn lors de sa sortie le mois prochain.
Pour couronner le tout, un nouveau boss qui n’a pas été montré avant PAX East 2022 était disponible pour tenter de le supprimer. Je dis tentative car on m’a dit que personne n’a été capable d’abattre le boss.
Bien qu’il ait été assez facile de se rendre au patron, le retirer était une histoire complètement différente. Ce boss possédait une attaque oscillante à 360 degrés et la capacité de vous charger, causant des dégâts considérables s’il se connectait. J’ai essayé de faire tomber ce boss à plusieurs reprises, et pendant que je commençais à maîtriser la stratégie, j’ai trouvé qu’il était difficile de se concentrer à la fois sur le développeur qui me lançait beaucoup d’informations intéressantes et sur le monstre numérique qui me battait comme Je possédais l’argent du déjeuner. Après quoi, j’ai décidé d’attendre de pouvoir jouer Dolmen dans le confort de ma maison. De cette façon, je peux crier et hurler sans me gêner.
Dolmen sorties pour PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC le 20 mai 2022.