Le jeu de tir RPG d’action-horreur de science-fiction Dolmen sera l’un des premiers jeux à être lancé avec le support Intel XeSS. Le titre devrait sortir sur PC/Steam ce vendredi 20 mai. Dans une interview avec WCCF Tech, Kiev Martins, producteur sur Dolmen chez Massive Work Studio, a déclaré qu’un patch Day-1 avec support Intel XeSS sera publié pour le jeu. acheteurs.
Massive Work Studio a un partenariat de développement avec Intel et a travaillé en étroite collaboration avec le fabricant de puces et le concepteur de puces. Dans l’interview WCCF Tech, le développeur Dolmen a déclaré qu’Intel leur avait demandé de s’associer pour tester les capacités de leurs nouveaux GPU.
Les développeurs ont également été spécifiquement interrogés pour savoir si le support XeSS, la technologie de mise à l’échelle intelligente d’Intel, sera présent dans le jeu au lancement. Ils ont répondu à WCCF Tech comme suit : « Je pense que je peux vous dire que tout, y compris le partenariat avec Intel, sera publié dans le patch Day One. »
De plus, il est présenté comme offrant une prise en charge des technologies de mise à l’échelle AMD FSR 1.0 et Nvidia DLSS au lancement. Si vous êtes un peu déçu qu’AMD FSR 2.0 ne bénéficie pas du support du premier jour, veuillez prendre note de l’assurance du développeur que le support FSR 2.0 figure sur une liste de tâches sur laquelle il travaille. Au cas où vous l’auriez manqué, nous avons récemment rendu compte de la première douzaine de jeux PC qui offriront le support FSR 2.0. Dolmen n’était pas sur cette liste, mais il est bon de savoir qu’il est en route.
Si vous n’avez jamais entendu parler de Dolmen auparavant, vous avez peut-être manqué notre couverture du lancement des GPU pour ordinateurs portables Intel Arc le 30 mars. Dans le cadre de cet événement, Intel a présenté une bobine de démonstration de Dolmen fonctionnant en écran partagé 1080p natif sur le gauche et 4K XeSS à droite. Pour vous aider à voir l’impact sur la qualité graphique, Intel a aimablement fourni des grossissements 2x et 4x pendant l’exécution de la démo. La vidéo ci-dessus vous permet de découvrir l’action dans des qualités allant jusqu’à 4K/60fps.
XeSS ne sera pas une option réservée aux GPU Intel ; il prendra également en charge les GPU AMD et Nvidia modernes. Il y a cependant un avantage à utiliser XeSS sur les GPU Intel – il sera accéléré par le XMX du GPU Intel (Xe Matrix eXtensions).
Avec la prolifération des technologies de mise à l’échelle rivales, il était bon de voir Nvidia lancer récemment son initiative Streamline pour accélérer et simplifier le support aux développeurs. L’initiative signifiera également, espérons-le, que les développeurs offriront plus de choix de moteurs de mise à l’échelle.