Doki Doki Littérature Club Plus ! a capturé plus d’un million de cœurs – Destructoid

Doki Doki Littérature Club Plus !  a capturé plus d'un million de cœurs – Destructoid

Monika est si heureuse avec toi

L’éditeur Serenity Forge a annoncé cette aventure de roman visuel Doki Doki Littérature Club Plus ! s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires depuis son lancement initial sur PC et consoles à l’été 2021.

Club de littérature Doki Doki met les joueurs dans le rôle d’un nouvel étudiant, contraint à contrecœur de rejoindre le club de poésie de leur nouvelle école, où ils rencontrent d’autres scribes adolescents Sayori, Natsuki, Yuri et la présidente du club, Monika. L’expansion Plus! L’édition comprend le jeu original dans son intégralité, fraîchement peaufiné avec des visuels remasterisés, ainsi qu’une surabondance de nouvelles fonctionnalités et d’histoires parallèles supplémentaires, offrant l’expérience romantique ultime pour les nouveaux fans et les anciens fans.

« Ces cinq dernières années, voir mon écriture atteindre tant de gens a contribué à façonner qui je suis », a déclaré le créateur original Dan Salvato des ventes. « Je me sens tellement connecté à chaque Club de littérature Doki Doki ! fan que j’ai le privilège de rencontrer. Dans ma gratitude envers tous nos donateurs, je m’engage à utiliser notre financement de Doki Doki Littérature Club Plus ! pour soutenir les organisations à but non lucratif de santé mentale, ainsi que pour créer de nouveaux jeux révolutionnaires qui peuvent créer une connexion et un sens pour encore plus de personnes.

Initialement lancé en tant que version indépendante de Steam en 2017, le bouche à oreille positif verrait l’original Club de littérature Doki Doki atteint un incroyable 13 millions de téléchargements. La version désormais emblématique recevrait les éloges des critiques et des joueurs pour sa nature intrigante, son histoire évolutive, ses personnages mémorables et ses méta-qualités, qui facilitent toutes une expérience assez différente de celle à laquelle on aurait pu s’attendre à l’origine.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980 et écrit à leur sujet depuis les années 1880. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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