DokeV a l’air si bon grâce à une configuration de caméra 180 pour numériser des éléments du monde réel dans le jeu

DokeV numérise des éléments du monde réel à utiliser dans son monde ouvert, y compris le terrain littéral.

Hier, le 12 octobre, la chaîne d’information coréenne OMG-electronics s’est rendue dans les studios de développement de Pearl Abyss, dans une vidéo de 10 minutes que vous pouvez regarder ici (avec sous-titres anglais pour démarrer). Au cours de la vidéo, la chaîne met en évidence le monde coréen réaliste du jeu de DokeV, qui est ensuite révélé être obtenu en scannant des objets du monde réel en provenance de Corée avec 180 caméras.

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