j’aime ma hache
j’ai pris La vie de chien sur recommandation d’un ami. Ils m’ont dit : « Cela ressemble au genre de jeu que vous couvririez dans votre chronique. » Je n’y ai pas beaucoup réfléchi, puis j’ai réalisé: « Attendez, quelle colonne? » J’en ai un qui couvre les mauvais jeux et un qui couvre les bons jeux obscurs. Je n’ai pas demandé, parce que je préfère faire semblant d’être omnipotent.
Mais ensuite, je récupère le jeu au prêteur sur gages et le vendeur me dit : « La vie de chien est bien plus amusant qu’il n’a le droit de l’être. Que signifie ce signifier? Il n’a rien dit sur Heure d’écrasement, que je ramassais en même temps. Cela m’aurait averti qu’il mentait juste pour permettre mon achat. Alors, était-ce un joyau enterré ou une carcasse d’écureuil enterrée ? C’est en fait un peu des deux.
Laisse moi te montrer La vie de chien‘s papers, parce que, wow. Il a été créé par Frontier Developments et réalisé et conçu par David Braben. David Brabenle gars qui a co-créé Élite. Vous avez aucune idée combien de temps j’ai versé dans Frontier : Elite II et Frontier : Premières rencontres à l’adolescence. Non pas que les antécédents du gars soient irréprochables, mais vous obtenez un respect particulier pour avoir inventé le premier jeu de camionnage spatial.
Bizarrement, La vie de chien partage des philosophies similaires à celles Élite. Tout d’abord, cela a évidemment commencé par la question « Je me demande si nous pouvons créer un jeu basé sur Vide.” Deuxièmement, il regorge de technologies intéressantes. D’accord, peut-être qu’ils n’ont pas créé un univers fini mais massif dans lequel naviguer, mais ils ont fait bouger le chien sans animations rigides.
Pouvez-vous deviner ce que l’histoire ici est dans La vie de chien? Ouais, c’est à propos d’attrapeurs de chiens maléfiques qui enlèvent le chien principal, Jake, le véritable amour, Daisy. J’essaie de penser à une histoire de chien qui n’implique pas cela. Nous y voilà: Retour à la maison. Le renard et le chien de chasse. je suis pratiquement sure Le chien hirsute contenait des attrape-chiens, mais j’aurais vraiment aimé que mon esprit laisse cela enfoui. Je suis très contrarié en ce moment.
Jake doit suivre la trace de ces chasseurs de chiens afin de sauver son amour perdu. Seulement pas vraiment. Avec vous aux commandes de Jake, vous vous promenez principalement, reniflez les odeurs et ramassez les os. Parfois tu as des os pour collecter pue, et c’est plutôt cool. Je parie que mon chien souhaite que je lui donne des friandises pour avoir reniflé au même endroit pendant, genre, une heure.
Ces os vous permettent de renforcer vos pouvoirs de pisser. Aussi, creuser. Le nombre d’os que vous avez dicte comment vous vous comparez aux autres chiens, et en gagner plus vous donne non seulement un avantage dans les matchs de pisse littéraux, mais vous permet également de parcourir les zones du jeu. Combien y a-t-il d’os dans un corps humain ? Quoi? Je ne sous-entends rien, mais maintenant que vous le mentionnez, vous êtes presque toujours à un meurtre de la fin. C’est juste, vous savez, une observation.
Vous gagnez des os en accomplissant diverses tâches dans chaque environnement. En règle générale, un os est simplement enterré. Un ou deux pourraient juste traîner. Mais beaucoup d’entre eux vous obligent à garder des moutons ou à collecter des piles. D’autres vous mettent en concurrence avec un autre chien, et les vaincre vous permet de les contrôler grâce à un pouvoir que je ne connaissais pas aux chiens : la possession. Souvent, il y a un objectif qui nécessite cet autre ami à quatre pattes, mais vous pouvez accomplir de nombreux objectifs des étapes s’il y a une race qui attire votre attention.
C’est vraiment au début de sa conception. C’est comme un Le patineur professionnel de Tony Hawk jeu, mais au lieu de faire des trucs dingues pour déclencher le chaos, vous aidez quelqu’un à trouver sa hache en traquant son odeur. Puis ils se tiennent là, ravis que leur hache leur soit revenue, répétant sans cesse les mêmes lignes vocales. Le plus créatif qu’il obtient est avec son odeur-o-vision, qui vous place dans la perspective du chien et vous permet de voir visiblement les odeurs codées par couleur sur le sol. De manière amusante, il désature également les couleurs de l’environnement pour imiter en quelque sorte le daltonisme d’un chien.
Le dos de la boîte vante jusqu’à 40 heures de jeu, ce qui est hilarant pour moi. Ça me rappelle quand Ogre Bataille 64 mettre l’estimation de 50 heures au dos de la boîte, mais il m’a fallu environ 90 pour le terminer. La vie de chien est l’inverse. C’est beaucoup plus court qu’il ne s’en vante. Je suis presque sûr d’avoir atteint huit heures et j’ai passé beaucoup de temps à rassembler des os pour améliorer ma puissance osseuse. En quoi sont censées consister les 32 heures restantes, box ? Espérez-vous que je suis vraiment nul et que je suis vraiment patient ? Une mauvaise hypothèse sur les deux fronts.
Ce qu’il y a, c’est un collect-a-thon assez superficiel et peu inventif. Trop désosser et dominer facilement les autres chiens n’est vraiment pas difficile. Certains niveaux donnent l’impression qu’ils n’essaient même pas, laissant juste des os à ajouter à votre collection. Il y a ce sentiment qu’il fallait une phase de polissage plus longue pour mieux équilibrer le jeu.
La vie de chien est assez loin du pire kusoge que j’ai connu. Je vais être en désaccord avec le prêteur sur gages et dire que c’est exactement aussi amusant qu’il le mérite, et c’est à peu près autant de plaisir que vous trouveriez dans un bac de dédouanement. Vous savez, pas entièrement une perte de temps, mais peut-être une utilisation insatisfaisante d’un week-end. Cela ne ressemble pas non plus à un produit sans âme, même s’il a peut-être été réalisé par obligation plutôt que parce que l’équipe était passionnée de le mettre au monde.
Je serais mal si je ne le mentionnais pas La vie de chien détient un record pour la plupart des voix off enregistrées par une seule personne. Apparemment, Kerry Shale a mis les mots dans la bouche de 32 personnages. Je veux dire, cela fait que beaucoup d’entre eux ont des voix maladroites et clichées, mais quand même assez impressionnantes.
Pour les Kusoge hebdomadaires précédents, consultez ce lien !