Doctor Strange a dû faire face à de nombreux artefacts maudits dans l’univers Marvel, mais sa dernière aventure dans Doctor Strange #13 du 6 mars l’emmène là où nous ne l’avons jamais vu aller : à l’intérieur d’un manuel de RPG maudit qui a manifesté son fantasme. se déroulant dans le monde réel, à la manière de Jumanji.
Et comme Jumanji, si Strange espère survivre à sa quête, il doit respecter les règles du jeu, ce qui, dans ce cas, signifie rassembler un groupe d’aventuriers complet composé d’autres héros (et même de méchants) de partout dans l’univers Marvel.
Spoilers à venir pour Doctor Strange #13
Comme le montre les sollicitations Doctor Strange #13 de l’écrivain Jed MacKay, de l’artiste Pasqual Ferry, de la coloriste Heather Moore et du lettreur Cory Petit, Strange rassemble une nouvelle équipe de défenseurs secrets (son surnom habituel pour les équipes bizarres rassemblées pour des missions spécifiques liées aux menaces mystiques). pour participer au jeu, lui-même connu sous le nom de Cobolorum.
Cette fois, Strange’s Secret Defenders est composé de Black Cat, Taskmaster et Hunter’s Moon, dont chacun, en plus de jouer ou d’avoir joué dans une série écrite par l’écrivain de Doctor Strange Jed MacKay, remplit également un archétype requis par le jeu – Magic User ( Doctor Strange), Thief (Black Cat), Fighter (Taskmaster) et Priest (Hunter’s Moon).
Il s’agit d’une dynamique suffisamment charmante pour que, même si toute cette histoire n’est qu’une excuse pour faire équipe avec quatre des personnages préférés de MacKay, se tourner vers quatre des classes originales de Donjons et Dragons pour le faire en vaut vraiment la peine.
Et il est évident sur la page que MacKay et Ferry passent en effet un bon moment à raconter cette histoire, car dès le saut, ils s’appuient sur la caractérisation établie (et réussie) de leur équipe par MacKay, MacKay fournissant beaucoup de soulagement comique dans le scénario et Ferry crée de nouveaux looks amusants inspirés de la fantaisie pour les quatre personnages principaux.
Taskmaster en particulier se démarque en tant que combattant du groupe, non seulement en raison de son design vaguement inspiré de Frazetta/Bakshi, mais en raison de son rôle de guerrier himbo hilarant et chaotique du groupe.
Il y a encore d’autres problèmes à résoudre dans cet arc, qui est intitulé à juste titre « Cobolorum » après le match. Mais même avec toute l’action magique et la dynamique d’équipe engageante, Doctor Strange #13 parvient également à se faufiler dans une grande révélation à la toute fin : le retour de l’ennemi juré de Strange, le Baron Mordo, qui semble être derrière la manifestation de Cobolorum en tant que sinistre personnage. Maître du donjon.
Doctor Strange #14 sera mis en vente le 4 avril.
Marvel a actuellement son propre jeu de table, le Jeu de rôle Marvel Multiverse – et c’est en fait plutôt bon!