Continue juste à frapper, Apollon…
Nexon et Arc System Works ont publié la première mise à jour « majeure » de l’équilibre de leur combattant amusant mais quelque peu scandaleux DNF Duel – et, à la surprise de personne et de tout le monde, il semble que le chaos absolu qu’est le combattant d’anime coloré est sur le point de se poursuivre, avec peu d’action sensée.
La version 106 n’apporte qu’une poignée de changements, ciblant principalement le très puissant mage du vent Swift Master – sans doute le combattant le plus gênant d’une liste remplie de combattants gênants. Sentant également la piqûre, bien que légèrement, le Hitman fringant et mortel, le Striker percutant et le Grappler de près et personnel (qui avait honnêtement besoin de buffs, pas de nerfs).
Et… euh… c’est à peu près tout. Le rééquilibrage comporte une multitude de changements pour Swift Master et un à trois changements pour trois autres personnages. La DNF Duel La communauté a réagi à la mise à jour de l’équilibre avec à la fois un peu de confusion et un peu d’apathie – s’attendant clairement à beaucoup plus d’efforts de rééquilibrage des personnages dans le combattant hyper-agressif. Mais non. C’est votre lot pour ce tour, semble-t-il.
Bien que cela puisse être quelque chose d’une déclaration controversée, je « comprends ». Nexon veut DNF Duel pour être un combattant oppressif, il veut que les joueurs effectuent des combos dévastateurs avec une relative facilité, et il veut que sa liste basée sur la classe se sente au pire incendiaire et au mieux maîtrisée. C’est, en substance, l’identité distincte de DNF Duel, et bien que cela puisse parfois créer une expérience frustrante en ligne, c’est finalement le chemin chaotique que le titre choisit de suivre. Personnellement, ça me va. Et j’ai été détruit en streaming. Mais je pense qu’ArcSys pourrait peut-être mettre la liste sous le microscope un peu Suite.
DNF Duel est disponible dès maintenant sur les plateformes PlayStation et PC.