2013 a été la période de boucle d’or pour les jeux indépendants sur PC, le moment où il y avait un intérêt croissant pour les jeux en dehors de la sphère de l’édition grand public, mais pas tellement de jeux indépendants luttant pour la proéminence que certains se sont perdus dans la foule. C’est durant cette période que nous avons eu Reus (s’ouvre dans un nouvel onglet), une sorte de jeu divin en 2D qui permet aux joueurs de prendre le contrôle de géants si puissants qu’ils pourraient remodeler des mondes entiers. Pour être parfaitement honnête, je n’étais pas son plus grand fan, mais cela n’avait pas d’importance, car il s’est vendu à un million d’exemplaires.
Le développeur de Reus, Abbey Games, a créé un tas de titres intéressants depuis, y compris des explorateurs renommés et le jeu divin plus typique Godhood. Maintenant, il s’associe à l’éditeur Firesquid Games pour un suivi direct de Reus, dix ans après la sortie de l’original.
« Le Reus original a dix ans et beaucoup de choses ont changé dans le monde du jeu. Nous sommes ravis d’amener Reus 2 dans cette nouvelle ère et de montrer ce qu’il peut apporter à tous ceux qui veulent créer leur propre monde parfait ! » disent les trois fondateurs des jeux Abbey, Maarten Wiedenhof, Manuel Kerssemakers et Adriaan Janseen.
La grande nouveauté de Reus 2 est que les joueurs peuvent créer et gérer plusieurs planètes et « explorer comment différentes tribus humaines réagissent au monde qui a été façonné pour elles ». Chaque playthrough apparemment « laisse un héritage durable dans les étoiles ». Ce que cela signifie n’est pas tout à fait clair, mais si le jeu a plusieurs planètes existant dans le même cosmos simulé, alors peut-être que vos anciennes planètes peuvent interagir avec vos nouvelles.
En ce qui concerne la façon dont vous jouez, vous prendrez toujours le contrôle des géants et les utiliserez pour façonner ces planètes, mais il semble que les interactions entre ces géants et leurs mondes seront beaucoup plus nuancées. Par exemple, les joueurs peuvent combiner la flore et la faune pour découvrir de nouvelles interactions, qui affecteront le comportement des sociétés humaines dans ce monde. Vous serez également en mesure de façonner plus directement ces sociétés à mesure qu’elles progressent à travers les différentes étapes de la civilisation et de les voir devenir « des explorateurs obsédés de l’espace ou des bellicistes autodestructeurs ».
On ne sait pas quand le jeu devrait sortir, Firesquid dit simplement que Reus 2 est « actuellement en développement ». Dans tous les cas, vous pouvez consulter la page Steam du jeu ici (s’ouvre dans un nouvel onglet).