Divinity Original Sin 2: La construction ultime de Ranger

Divinity Original Sin 2: La construction ultime de Ranger

Rangers dans Divinité : Péché originel 2 sont une classe de personnage classique pour les joueurs qui souhaitent ajouter un héros à distance à leur groupe. Connus pour favoriser l’arc, ils ont tendance à s’asseoir à l’arrière et à subir le moins de dégâts possible, ainsi qu’à dominer les hauteurs pour profiter de son bonus de dégâts de position. C’est l’une des constructions idéales pour un personnage original.

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Les Rangers ne maîtrisent pas seulement les compétences de Huntsman. Comme la plupart des classes de Divinity: Original Sin 2, les Rangers ont également un arbre de compétences secondaire. Bien que cela puisse être presque n’importe quoi dans le jeu en fonction de vos préférences personnelles, ce guide se concentrera sur la maximisation des avantages de la version par défaut de Ranger proposée par le jeu, qui est une combinaison de compétences Huntsman et Pyrocinétique.

Mis à jour le 13 décembre 2021 par Quinton O’Connor : Nous avons revu ce guide pour nous assurer qu’il contient les informations les plus récentes dont vous aurez besoin pour construire un puissant Ranger dans Divinity: Original Sin 2.

Définir vos attributs


Divinity Original Sin Ranger 3

Les attributs de départ d’un Ranger par défaut sont plutôt sympas, mais à l’avenir, vous voudrez vous concentrer sur les trois attributs suivants. Chaque fois que vous montez de niveau et gagnez des points d’attribut supplémentaires, assurez-vous de les répartir principalement entre ces trois catégories, puis dans d’autres catégories si nécessaire.

l’esprit Cet attribut augmente votre Initiative, permettant à votre Rôdeur d’être toujours le premier dans un combat. Il augmente également vos dégâts critiques, ce qui est essentiel lorsque vous jouez un Ranger.
Délicatesse Les arcs sont l’arme principale d’un Ranger, et pour augmenter vos dégâts, vous devez augmenter votre finesse, qui influence tous les dégâts d’armes basés sur la finesse.
Intelligence Vos compétences secondaires proviendront de la magie pyrocinétique, c’est pourquoi avoir une Intelligence décente vous aidera également à tirer le meilleur parti du lancement de quelques sorts.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Choisir vos capacités


Divinity Original Sin Ranger 2

Le système de capacités du jeu est très flexible, donc techniquement, vous pouvez choisir n’importe quelle école de capacité pour compléter vos compétences de Huntsman. Cependant, Pyrocinétique est un choix décent et est l’option par défaut dans le jeu. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous débloquerez également des points de capacité, qui devraient être divisés en capacités suivantes.

à distance Il s’agit de votre principale capacité d’arme pour les arcs. Chaque niveau investi dans cette capacité augmente vos dégâts à distance de 5% et vos chances de critique de 1%.
Chasseur Il s’agit de votre principale capacité d’arbre de compétences. Plus il est élevé, plus vous pouvez acquérir des compétences de Huntsman avancées. Chaque niveau augmente également le bonus de dégâts au sol élevé de 5%.
Pyrocinétique Votre capacité d’arbre de compétences secondaire. Plus il est élevé, plus vous pouvez acquérir des compétences pyrocinétiques avancées. Le niveler augmente également vos dégâts basés sur le feu de 5%.
Se faufiler Ceci est facultatif, dans la catégorie des compétences non liées au combat. Il vous bénéficiera d’une compétence spécifique de Huntsman et peut être utilisé pour placer votre Ranger dans une position favorable avant le début d’un combat majeur.


Compétences du chasseur


Divinity Original Sin 2 Ranger 1

La plupart des compétences que vous utiliserez en tant que Ranger seront des compétences de Huntsman. Il y a un tas de « sorts » différents dans cette catégorie qui sont à la fois puissants en dégâts et utiles pour le reste du groupe. Voici quelques-unes des meilleures compétences de Huntsman qui valent la peine d’être apprises par votre Ranger.

Premiers secours Une simple nécessité, avoir cela pourrait faire la différence entre la vie et la mort au début du jeu. Il soigne et supprime certains effets de statut négatifs, tels que Infirmité, Aveuglement ou Empoisonné.
Coincer Un tir puissant qui a une chance de définir l’effet de statut Infirme sur l’ennemi, réduisant son AP. Il inflige également 120% de dégâts.
Ricochet Contre des groupes d’ennemis proches les uns des autres, Ricochet permet à un Ranger de réduire leur santé à distance. Le Ranger tirera un tir rebond de 90% de dégâts qui passera à une cible à moins de cinq mètres.
Barrage Une autre grande capacité de contrôle des foules, qui permet à votre Ranger de tirer trois flèches simultanément. Chaque flèche peut cibler un ennemi différent pour 60% de dégâts.
Retraite tactique Une compétence de sauvetage absolument indispensable, qui permet à votre Ranger de se téléporter facilement sur les hauteurs ou à l’écart, et lui impose également Hâte.
Croc de tireur d’élite Un tir très puissant qui peut traverser plusieurs ennemis en une seule ligne, passant même à travers une armure.
Assassiner Si vous avez choisi Furtivité comme l’une de vos compétences, il s’agit d’une compétence très puissante. Un seul coup qui inflige 115% de dégâts et gagne un bonus supplémentaire de 50% de dégâts lorsqu’il est tiré en se faufilant.
Tempête de flèches Votre sort à effet de zone de prédilection qui envoie une véritable tempête de flèches sur les ennemis. Les dégâts infligés varient en fonction de votre statistique de finesse.


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Compétences pyrocinétiques


Divinity Original Sin Ranger 5
Tranquillité d’esprit Une excellente compétence de soutien, elle augmente la Force, la Finesse, l’Intelligence et l’Esprit de la cible, et supprime la plupart des effets d’état mental comme Aveuglé, Terrifié et Charmé.
Boule de feu Simplement un sortilège de RPG classique, lorsqu’il est jeté dans un ennemi, il le met en feu et crée une petite explosion de trois mètres.
Combustion spontanée Un sort de feu de base qui enflamme un seul ennemi.
Langues enflammées Un joli sort défensif qui fait que les ennemis proches subissent des dégâts de feu, utile surtout lorsque vous essayez de garder votre Ranger spongieux en sécurité dans la ligne de fond ou sur les hauteurs.

Sélection de talents


Divinity Original Sin Ranger 4

Les talents apportent un peu de piquant supplémentaire au jeu. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous pourrez choisir un talent supplémentaire de temps en temps. Choisissez avec soin, car une compétence de talent est rare à gagner.

Récupération de flèche Incontournable pour les Rangers, vous aurez 33% de chances de récupérer toute flèche spéciale que vous tirez, ce qui facilite la sauvegarde de vos ressources.
Rôdeur élémentaire Les flèches tirées sur des ennemis se tenant sur des surfaces élémentaires infligeront des dégâts reflétant cet élément. Vous obtenez essentiellement une flèche élémentaire gratuite, si vous y réfléchissez.
Canard Canard Oie & Opportuniste Ces deux talents devraient être acquis pour tout héros de votre groupe. Le premier vous permet d’échapper à toutes les attaques d’opportunité si vous êtes coincé et le second vous permet d’effectuer vous-même ces attaques d’opportunité. Bien qu’un Ranger doive toujours jouer à distance, cela peut parfois être presque impossible, c’est là que ces deux-là sont utiles.

Équipement et armes uniques


Divinity Original Sin 2 Elven personnage personnalisé Ranger à l'intérieur du navire

Au cours de votre voyage, vous rencontrerez de nombreuses armures et armes sympas. Pour les Rangers, il existe de nombreuses options intéressantes qui valent la peine d’être recherchées. Bien qu’une grande partie du butin soit générée de manière aléatoire et puisse générer des arcs et des pièces d’armure décents, l’équipement unique est celui sur lequel vous voudrez vraiment vous concentrer.

Deux catégories sont présentées ci-dessous. Le premier traite des meilleurs arcs uniques du jeu et de leur emplacement, et le second présentera la meilleure armure pour un Ranger. La plupart des très bons équipements ne se trouvent que dans l’acte IV lorsque vous entrez dans Arx, alors soyez patient et assurez-vous de le faire lorsque vos poches sont remplies d’or.

Meilleurs arcs uniques


Divinity Original Sin 2 Archer sur les hauteurs pendant le combat
Arc chéri L’un des premiers beaux arcs que vous trouverez probablement à Fort Joy, il peut être déterré à côté de l’entrée de l’alcôve à travers un tunnel verdoyant. Un monticule à creuser apparaîtra lorsque vous approcherez de la zone. Il vous accorde +1 Finesse.
Vard d’Layal Trouvé dans la maison de Mordus dans la ville de Driftwood, cet arc vous donne +2 Finesse, +1 Nécromancien et +15% de Vol de vie.
Déiseis Riveil Dirigez-vous vers le pont menant à la cathédrale d’Arx pour trouver un commerçant appelé Non. L’arc Deiseis Riveil vous donne +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Distance, +25% Cleave Damage, et a 25% de chances de faire saigner les ennemis pendant deux tours. Cela vous donne la compétence Glitter Dust.
Dans l’air mince Dirigez-vous vers la cathédrale d’Arx pour trouver un marchand elfique se tenant devant elle, vendant cet arc. Il fournit +3 Finesse, +3 Mémoire et définit toujours un feu follet faible, flottant ou erratique sur les ennemis.


Meilleure armure de rôdeur


Divinity Original Sin 2 Emplacement de l'équipement unique de Nazad Hunola
Seconde peau Une paire de gants trouvée sur l’île de Fort Joy. Après avoir vaincu les Salamandres du Vide, parlez à un écureuil à proximité qui vous indiquera l’emplacement de ce trésor caché. Ces gants vous confèrent +1 Finesse, +10% de Résistance au poison et +1 Huntsman.
La chevalière du prince de l’ombre Alors que vous vous dirigez vers l’île sans nom, vous devez affronter le mystérieux prince de l’ombre. Une fois que vous êtes victorieux, assurez-vous de saisir son sceau qui vous confère +3 Finesse, +3 Intelligence et +1 Vol.
Racht Muvora Sur la côte de Reaper, dirigez-vous vers la taverne Black Bull et parlez à Papa Thrash, qui vend cette armure de poitrine. Il fournit +2 Finesse, +20% de résistance à l’eau, +1 à distance, +1 furtivité, +1 vol, +0.25 mouvement et +21 HP. 20% des dégâts de mêlée se répercutent également sur les ennemis sous forme de dégâts d’eau. Vous obtiendrez la compétence appelée Refroidissement global en l’équipant.
Kallisteis À Arx, traversez le pont pour vous rendre au temple de Lucian, et un commerçant vous attendra de l’autre côté du pont, vendant ces bottes. Ils vous donnent +3 Finesse, +2 Intelligence, +1 Scoundrel, +1 Furtif, +1 Vol, +6 Initiative, +0,5 Mouvement et une immunité totale à certains effets négatifs comme Ralentissement, Infirmité et Renversement.
Nazad Hunola Trouvée dans le sous-sol de Sanguinia Tell à Arx à l’intérieur d’un coffre, cette armure de poitrine offre +5 Finesse, +3 Intelligence, +10 pour cent de résistance au feu, +10 pour cent de résistance à l’eau, +1 chasseur, +2 scélérat, +0,1 mouvement, +176 HP et dévie 20% des dégâts de mêlée des ennemis sous forme de dégâts d’eau.
Vo Charles Dirigez-vous vers la maison du marié à Arx et vous trouverez le casque dans un coffre. Il vous donne +5 Finesse, +2 Constitution, +3 Intelligence, +20 % de résistance à l’eau, +1 Huntsman, +1 Furtivité, +234 HP et une immunité totale contre la terreur ou le charme.


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