« DiveBlob » pour Game Boy Color est sur le point d’être financé sur Kickstarter

« DiveBlob » pour Game Boy Color est sur le point d'être financé sur Kickstarter

Mise à jour: Et depuis que ce post a été publié, DiveBlob a désormais atteint son objectif !


Nous adorons un bon jeu Game Boy Color chez NL Towers, alors quand un nouveau jeu apparaît, notre sens collectif de l’araignée commence à picoter avec plus d’intensité que lorsque Norman Osborn est redevenu ce gobelin.

Le dernier titre à arriver sur le système est une gracieuseté de Maithonis Studios via Kickstarter. PlongéeBlobil est pratiquement financé au moment de la rédaction de cet article avec seulement 50 £ (environ 65 $) à dépenser dans les 5 jours restants. Les contributeurs peuvent toujours opter pour une édition physique du jeu, mais des copies numériques sont également disponibles si cela vous convient mieux.

Alors, de quoi s’agit-il ? Eh bien, c’est un jeu de survie à défilement vertical dans lequel vous devez simplement plonger et atterrir sur des plateformes, en évitant les pics au-dessus et la lave en fusion en dessous. De nombreuses plateformes ont des propriétés uniques : par exemple, certaines disparaissent après avoir atterri dessus, d’autres agissent comme des trampolines et vous font rebondir vers les pics, et quelques-unes peuvent même modifier entièrement votre apparence et votre poids.

Ce qui est particulièrement curieux à propos de ce modèle, c’est que la cartouche sera livrée avec son propre moteur de vibration intégré, ce qui vous permettra de ressentir un retour d’information lors de l’atterrissage sur chaque plate-forme. La cartouche standard est bleue, mais les contributeurs peuvent choisir de payer un peu plus pour la magnifique « Molten Edition », qui est livrée avec une cartouche orange transparente. Un truc sympa.

Voyons les principales fonctionnalités :

– 7 personnages jouables à débloquer avec leurs propres capacités uniques
– Différentes plateformes avec des effets dangereux pour vous garder sur vos gardes. Les Blobs ont-ils des orteils ?
– Niveaux générés aléatoirement afin qu’aucune course ne soit identique
– Des mouvements et une physique fluides et soyeux qui se démarquent sur la console rétro (nous ne le soulignerons jamais assez)
– Enregistre automatiquement pour suivre vos meilleurs scores, vos progrès et vos paramètres préférés.
– 8 morceaux de musique originaux d’Ashleigh Bridges, un compositeur talentueux popularisé par son travail dans Old School Runescape
– Deuxième mode de saisie pour contrôler le personnage avec les deux pouces plutôt qu’un seul.

Si vous êtes intéressé par celui-ci, vous pouvez essayer une démo dès maintenant sur itch.io.

Dites-nous dans les commentaires ce que vous pensez de DiveBlob. Allez-vous soutenir une édition physique ?

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