Nous sommes vraiment curieux de savoir comment ce système gérera des boss difficiles comme Malenia d’Elden Ring.
Imaginez-vous aux prises avec un combat de boss difficile à plusieurs reprises, pour ensuite recevoir des conseils en temps réel, adaptés au gameplay exact que vous avez vécu. Ou imaginez-vous naviguer dans un vaste monde ouvert et découvrir des secrets cachés grâce à des guides créés par la communauté et intégrés au jeu lui-même.
C’est un avenir potentiel, révélé dans ce brevet Sony qui vient d’être publié. La technologie décrite pourrait changer radicalement la façon dont les joueurs accèdent à l’aide et à l’assistance dans le jeu, modifiant ainsi la façon dont les nouveaux arrivants et les vétérans abordent les jeux.
Nous ne vivons plus à l’époque des manuels volumineux (mais certes sympas) et des FAQ génériques et frustrantes. Néanmoins, le fait de passer d’un écran à l’autre pour rechercher de l’aide, des conseils et des stratégies à la volée reste peu pratique pour la plupart et interrompt l’immersion pour tous.
Le système de Sony vise à résoudre ce problème en réimaginant l’assistance au jeu en tant que compagnon interactif, intégré directement dans l’interface du jeu. Contrairement aux méthodes traditionnelles qui déconnectent les joueurs de l’action, cette assistance serait disponible directement en cas de besoin avec des guides personnalisés et contextuels, des procédures pas à pas et des conseils stratégiques basés exactement sur ce qui se passe à l’écran.
Pensez-y comme si vous aviez Mimir attaché à votre hanche numérique, sauf qu’au lieu de lignes sarcastiques occasionnelles et de plaisanteries pleines d’esprit, ce système vise à vous aider avec quelque chose sur lequel vous auriez autrement passé des heures coincé.
Avec le système de Sony, vous verrez peut-être apparaître un guide vidéo pertinent, montrant différentes solutions en fonction des compétences et de l’équipement que vous avez acquis. Pouvez-vous imaginer si vous aviez eu ça en combattant la foutue Hell House à Remake de Final Fantasy 7? Cela ne rendrait-il pas la vie tellement plus facile ?
La clé de la technologie est son adaptabilité. Pour les nouveaux arrivants, il peut agir comme un tuteur, identifiant les lacunes dans les connaissances et proposant des tutoriels opportuns et adaptés aux capacités, lissant la courbe d’apprentissage et évitant la frustration sans nécessairement donner des informations à la cuillère.
Les jeux réputés pour leur difficulté, comme Bloodborne, peuvent toujours vous donner envie d’arrêter (même si vous avez un guide pour vous aider), mais les conseils personnalisés pour les nouveaux joueurs avec des pointeurs contextuels sur la façon dont ses mécanismes de combat le travail pourrait grandement contribuer à favoriser un sentiment d’accomplissement à mesure que les joueurs perfectionnent leurs compétences et commencent à se débrouiller.
Les joueurs chevronnés en bénéficieront également. Le système de Sony s’adresse aux joueurs hautement qualifiés, en leur fournissant des informations et des défis personnalisés en fonction de leurs progrès. Vous auriez pu maîtriser complètement le système de combat dans God of War Ragnarok, par exemple, mais vous aurez toujours du mal à trouver ce trésor caché, ou vice versa.
L’un des aspects les plus intéressants du brevet, en particulier à l’ère actuelle de l’IA, est son intégration du contenu humain généré par l’utilisateur. En exploitant des données agrégées sur la manière dont les joueurs ont abordé les défis précédemment, le système peut présenter une gamme de solutions, encourageant l’exploration de stratégies alternatives et l’apprentissage des expériences personnelles des autres joueurs.
La mise en œuvre d’un système d’assistance aussi complet présente cependant plusieurs défis. Il est crucial de s’assurer que les guides restent non intrusifs et de maintenir le flux du jeu. De plus, l’efficacité du système repose sur la fourniture de conseils véritablement utiles et opportuns, adaptés à la situation unique de chaque acteur. De plus, si Sony a l’ambition d’intégrer ce système dans un large éventail de titres, cela nécessiterait un examen attentif de la conception du jeu ainsi que de la collaboration des développeurs.
La dernière innovation de Sony souligne l’engagement de l’entreprise à améliorer l’expérience de jeu grâce au progrès technologique et s’appuie sur un brevet antérieur déposé en 2018. En associant parfaitement les conseils au gameplay, Sony n’offre pas seulement un outil pour surmonter les obstacles, mais enrichit la façon dont les histoires sont racontées. expérimentés et les défis sont relevés dans le domaine numérique.