lundi, décembre 23, 2024

Disco Elysium Writer intente apparemment une action en justice contre son ancienne entreprise

Les problèmes entourant le développeur de Disco Elysium ZA / UM se poursuivent, car un ancien développeur a apparemment intenté une action en justice contre la société.

Selon un rapport de Tech News Space, un site officiel du tribunal estonien a révélé que le concepteur principal du jeu Disco Elysium, Robert Kurvitz, poursuit ZA/UM.

Selon le rapport, Kurvitz a intenté une action en justice au nom de sa propre société, Telomer. La date d’audience est actuellement fixée au 28 novembre, mais nous ne savons pas exactement sur quoi portera l’audience.

Plus tôt ce mois-ci, le rédacteur en chef de Disco Elysium, Martin Luiga, a déclaré que les principaux développeurs de Disco Elysium avaient quitté « involontairement » ZA / UM, notamment Luiga, Kurvitz, l’écrivain Helen Hindpere et le responsable de l’art et du design Aleksander Rostov. L’ex-développeur a déclaré que les principaux membres de l’équipe n’étaient pas au studio depuis la fin de 2021.

Luiga a également annoncé la dissolution de l’association culturelle ZA/UM, qui était une entité distincte du studio ZA/UM responsable du développement de Disco Elysium.

L’avenir n’est pas clair pour Disco Elysium, car Luiga ne pense pas que ZA/UM Studio fera une suite. Après avoir quitté l’entreprise, l’ex-développeur a déclaré : « Je pense que ZA/UM Studio dans sa forme actuelle ne développera pas la suite et je ne suis pas sûr du nombre de personnes qui sont restées dans l’entreprise et qui ont également travaillé sur le Disco original.  » Un porte-parole de ZA / UM a déclaré à IGN « l’équipe créative de ZA / UM reste concentrée sur le développement de notre prochain projet », mais il n’est pas clair si cela est lié à Disco Elysium ou à autre chose.

Compte tenu du succès du jeu original, les fans de Disco Elysium sont probablement déçus d’entendre parler des problèmes en cours au studio. Nous avons donné une critique élogieuse de 10/10 à Disco Elysium – The Final Cut, affirmant que Final Cut élève l’original « d’un RPG déjà phénoménal à un véritable chef-d’œuvre incontournable ».

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

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